解析C++中指向对象的指针使用

当我们需要使用C++中的指针来对一个对象进行操作时,需要使用指向对象的指针。

以下是可以用来解析C++中指向对象的指针使用的攻略:

1. 创建指向对象的指针

指向对象的指针是一个存储对象地址的变量,指针变量具有自己的地址和类型,它可以为一个类的实例分配并且可以通过调用类成员函数来操作对象。

指向对象的指针有时候被称为“该对象的指针”。通常,创建指向对象的指针可以通过以下方式:

ClassName *obj_pointer = &obj;

2. 解引用指向对象的指针

解引用指向对象的指针就是将指针指向的地址转换为原来指针所指向的对象,这样就可以访问一个对象的属性(成员变量)或方法(成员函数)。

以下是解引用指向对象的指针的两个示例:

示例1:

#include <iostream>
using namespace std;

class Person {
public:
    int age;
    char gender;
    void display() {
        cout << "I am " << gender << " and I am " << age << " years old." << endl;
    }
};

int main()
{
    Person p;
    p.age = 18;
    p.gender = 'F';

    Person *p_pointer = &p; // 创建指向p对象的指针

    p_pointer -> display(); // 解引用指针,并执行p对象的display函数

    return 0;
}

示例2:

#include <iostream>
using namespace std;

class Person {
public:
    int age;
    char gender;
    void display() {
        cout << "I am " << gender << " and I am " << age << " years old." << endl;
    }
};

int main()
{
    Person *p_pointer = new Person(); // 动态创建Person类实例,并创建指针

    p_pointer -> age = 22; // 为对象成员age赋值
    p_pointer -> gender = 'M'; // 为对象成员gender赋值
    p_pointer -> display(); // 解引用指针,并执行对象的display函数

    delete p_pointer; // 释放动态分配的对象的内存

    return 0;
}

以上就是解析C++中指向对象的指针使用的完整攻略,希望能够对您有所帮助。

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