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Java必学必会之GUI编程攻略

1. GUI编程的概念

GUI是Graphical User Interface的缩写,意味着图形用户界面。GUI编程是指使用可视化工具和API,创建具有图形化用户界面的应用程序。Java提供多种GUI开发工具,如Swing、AWT、JavaFX等,其中Swing是最流行的。

2. 使用Swing进行GUI设计

2.1 创建窗口

使用javax.swing.JFrame类创建一个窗口,示例如下:

import javax.swing.JFrame;

public class MyWindow {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame myFrame = new JFrame("我的窗口");
        myFrame.setSize(300, 200); // 窗口大小
        myFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 关闭方式
        myFrame.setVisible(true); // 显示窗口
   }
}

2.2 添加组件

在窗口中添加组件,如按钮、标签、文本框等,可以使用javax.swing包中的组件类。示例如下:

import javax.swing.*;

public class MyWindow {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame myFrame = new JFrame("我的窗口");
        myFrame.setSize(300, 200);
        myFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        // 添加标签
        JLabel myLabel = new JLabel("欢迎来到我的窗口!");
        myFrame.add(myLabel);

        // 添加按钮
        JButton myButton = new JButton("点我一下");
        myFrame.add(myButton);

        // 显示窗口
        myFrame.setVisible(true);
  }
}

3. 使用JavaFX进行GUI设计

JavaFX是Java平台的下一代GUI工具。使用JavaFX时,需要引入相关的库文件,在Java 11或更高版本中,JavaFX已经与Java SE SDK集成。示例如下:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class MyWindow extends Application {
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Button myButton = new Button("点我一下");
        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(myButton);
        primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 200));
        primaryStage.setTitle("我的窗口");
        primaryStage.show();
    }
}

在上述示例中,首先创建一个按钮,然后创建一个StackPane对象,并将按钮添加到其中。接着,使用Scene类将StackPane对象设置为主要场景,并将场景大小设置为300x200。最后,设置窗口标题并显示窗口。

4. 总结

以上是使用Swing和JavaFX进行GUI设计的两个基本示例。GUI编程需要了解GUI组件的特性和Java的API。如果想要深入了解GUI编程,请学习Java官方文档《Creating a GUI With JFC/Swing》。

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