Android贝塞尔曲线初步学习第二课 仿QQ未读消息气泡拖拽黏连效果攻略
简介
本攻略将详细讲解如何实现仿QQ未读消息气泡拖拽黏连效果,使用Android贝塞尔曲线进行绘制。在这个效果中,用户可以通过拖拽气泡来改变其形状,并且气泡与手指之间会有黏连效果。
步骤
步骤一:创建项目和布局
首先,创建一个新的Android项目,并在布局文件中添加一个初始的气泡视图。
<RelativeLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"
xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"
android:layout_width=\"match_parent\"
android:layout_height=\"match_parent\"
tools:context=\".MainActivity\">
<com.example.bubbleview.BubbleView
android:id=\"@+id/bubbleView\"
android:layout_width=\"wrap_content\"
android:layout_height=\"wrap_content\"
android:layout_centerInParent=\"true\" />
</RelativeLayout>
步骤二:创建自定义视图
创建一个名为BubbleView的自定义视图类,继承自View,并实现必要的方法。
public class BubbleView extends View {
public BubbleView(Context context) {
super(context);
init();
}
public BubbleView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public BubbleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
// 初始化方法,用于设置初始状态
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 在这里绘制气泡和黏连效果的贝塞尔曲线
}
}
步骤三:绘制气泡和贝塞尔曲线
在BubbleView的onDraw
方法中,使用Canvas对象绘制气泡和贝塞尔曲线。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 绘制气泡
// ...
// 绘制贝塞尔曲线
// ...
}
步骤四:处理触摸事件
在BubbleView中重写onTouchEvent
方法,处理触摸事件,实现拖拽效果。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 处理按下事件
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 处理移动事件
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 处理抬起事件
break;
}
return true;
}
步骤五:实现黏连效果
在BubbleView中添加方法,用于计算贝塞尔曲线的控制点,并在onDraw
方法中绘制黏连效果。
private void drawBezierCurve(Canvas canvas) {
// 计算贝塞尔曲线的控制点
// ...
// 绘制黏连效果的贝塞尔曲线
// ...
}
示例说明
示例一:拖拽气泡
用户按下气泡并拖动,气泡会跟随手指移动。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 记录按下时的坐标
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 计算气泡的新位置
// 更新气泡的坐标
// 重绘视图
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 处理抬起事件
break;
}
return true;
}
示例二:黏连效果
当气泡被拖拽时,绘制黏连效果的贝塞尔曲线。
private void drawBezierCurve(Canvas canvas) {
// 计算贝塞尔曲线的控制点
// 根据气泡的位置和手指的位置计算控制点
// 绘制黏连效果的贝塞尔曲线
// 使用Path对象绘制贝塞尔曲线
// 设置画笔的颜色和宽度
// 绘制Path对象
}
以上是实现仿QQ未读消息气泡拖拽黏连效果的完整攻略,希望对你有帮助!
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