C#中AS和IS关键字的用法

C#中AS和IS关键字分别用于类型转换和类型判断。本攻略将详细介绍这两个关键字的语法和用法。

AS关键字

AS关键字用于将一个对象转换成指定类型,如果转换失败则返回null。AS关键字的语法如下:

object as Type

其中,object是待转换对象的名称,Type是目标类型。AS关键字的使用示例如下:

class Animal {
   public void Bark()
   {
     Console.WriteLine("动物叫!");
   }
}

class Dog : Animal {
   public void SeeMaster()
   {
     Console.WriteLine("狗看主人!");
   }
}

class Program {
    static void Main(string[] args) {
        Animal animal = new Animal();
        Dog dog = animal as Dog;
        if(dog != null) {
          dog.Bark();
          dog.SeeMaster();
        } else {
          Console.WriteLine("转换失败!");
        }
    }
}

输出结果为“转换失败!”,因为animal对象不是Dog类型。下面我们将animal对象改为Dog类型,看看输出结果:

class Program {
    static void Main(string[] args) {
        Animal animal = new Dog();
        Dog dog = animal as Dog;
        if(dog != null) {
          dog.Bark();
          dog.SeeMaster();
        } else {
          Console.WriteLine("转换失败!");
        }
    }
}

输出结果为“动物叫!狗看主人!”,说明成功将animal对象转换成了Dog类型。

IS关键字

IS关键字用于判断一个对象是否属于指定类型,它的返回值为bool类型。IS关键字的语法如下:

object is Type

其中,object是待判断对象的名称,Type是目标类型。IS关键字的使用示例如下:

class Animal {
   public void Bark()
   {
     Console.WriteLine("动物叫!");
   }
}

class Dog : Animal {
   public void SeeMaster()
   {
     Console.WriteLine("狗看主人!");
   }
}

class Program {
    static void Main(string[] args) {
        Animal animal = new Animal();
        if(animal is Dog) {
          Dog dog = (Dog)animal;
          dog.Bark();
          dog.SeeMaster();
        } else {
          Console.WriteLine("不是狗!");
        }
    }
}

输出结果为“不是狗!”。将animal对象改为Dog类型,看看输出结果:

class Program {
    static void Main(string[] args) {
        Animal animal = new Dog();
        if(animal is Dog) {
          Dog dog = (Dog)animal;
          dog.Bark();
          dog.SeeMaster();
        } else {
          Console.WriteLine("不是狗!");
        }
    }
}

输出结果为“动物叫!狗看主人!”,说明animal对象属于Dog类型。需要注意的是,在第二个示例中使用了强制类型转换语法。这也是AS和IS关键字的一个重要区别,AS关键字自带类型转换,而IS关键字需要结合强制类型转换语法才能完成类型转换。

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