c#数据类型基础

C#数据类型基础

一、基础数据类型

C#中的基本数据类型有以下几种:

  • 整型:intlongshortbytesbyteuintulongushort
  • 浮点型:floatdouble
  • 字符型:char
  • 布尔型:bool
  • 对象型:object
  • 字符串型:string
  • 空类型:void

其中,整型数据类型可以存储整数;浮点型数据类型可以存储带小数点的数字;字符型数据类型可以存储单个字符;布尔型数据类型可以存储truefalse;对象型数据类型可以存储任意类型的数据;字符串型数据类型可以存储文本;空类型不存储任何值。

以下是一个示例,展示了如何声明不同类型的变量:

// 整型
int a = 100;
long b = 100L;
short c = 10;
byte d = 255;
sbyte e = -128;
uint f = 10U;
ulong g = 10UL;
ushort h = 10;

// 浮点型
float i = 1.23F;
double j = 1.23D;

// 字符型
char k = 'a';

// 布尔型
bool l = true;

// 对象型
object m = new object();

// 字符串型
string n = "Hello, world!";

// 空类型
void o() {}

二、类型转换

在 C# 中,当将一种类型的数据赋值给另一种类型的变量时,需要进行类型转换。对于简单数据类型,可以使用强制类型转换来实现。

以下示例展示了如何将 float 类型的数据转换为 int 类型:

float myFloat = 1.23F;
int myInt = (int) myFloat;

同样,也可以将 int 类型的数据转换为 float 类型:

int myInt = 123;
float myFloat = (float) myInt;

需要注意的是,在进行类型转换时,要确保目标类型有足够的空间存储源类型的数据,否则可能会出现数据损失。比如将一个超出 byte 表示范围的数据类型转换为 byte 类型。

三、常量

在 C# 中,常量是不可变的值,其值在程序运行期间不能被改变。常量可以使用 const 关键字来声明,声明语法如下:

const <数据类型> <常量名称> = <常量值>;

以下是一个示例,展示了如何声明和使用常量:

const float PI = 3.14F;
const int MY_INT = 100;
const string MY_STRING = "Hello, world!";

Console.WriteLine(PI);  // 输出 3.14
Console.WriteLine(MY_INT);  // 输出 100
Console.WriteLine(MY_STRING);  // 输出 Hello, world!

四、枚举类型

枚举类型是一种特殊的类,用于将一组有限的可能性组合在一起。每个枚举类型都由常量成员组成。在 C# 中,枚举类型的声明语法如下:

enum <枚举类型名称> {
    <枚举常量1名称> = <枚举常量1值>,
    <枚举常量2名称> = <枚举常量2值>,
    ...
}

以下是一个示例,展示了如何声明和使用枚举类型:

enum Weekday {
    Sunday = 0,
    Monday = 1,
    Tuesday = 2,
    Wednesday = 3,
    Thursday = 4,
    Friday = 5,
    Saturday = 6
}

Weekday myDay = Weekday.Monday;
Console.WriteLine(myDay);  // 输出 Monday

五、总结

本文介绍了 C# 中的基本数据类型、类型转换、常量和枚举类型。熟悉这些基础知识,可以为学习更高级的 C# 技能打下坚实的基础。

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