C语言+MySQL实现推箱子游戏

C语言+MySQL实现推箱子游戏攻略

1. 实现思路

推箱子游戏是一款比较经典的游戏,本次通过使用C语言和MySQL数据库,实现游戏的记录和排行榜功能。

实现思路分为以下几步:
1. 首先需要创建MySQL数据库,包含两张表,分别记录玩家信息和游戏记录信息;
2. 使用C语言编写游戏程序,并实现连接MySQL数据库的功能;
3. 玩家每次完成游戏后,将游戏记录信息插入到记录表中,并根据游戏难度和所用时间更新玩家信息表中的分数和排名;
4. 显示排行榜时,从玩家信息表中获取按排名排序后的前十名玩家信息,并展示他们的分数和游戏记录。

2. 创建MySQL数据库

在MySQL中创建一个名为"pushbox"的数据库,并在其中创建两张表,分别为"player"和 "game_record"。

2.1 创建player表

CREATE TABLE `player` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `username` varchar(255) NOT NULL,
  `score` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `rank` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

在player表中,包含id、username、score和rank四个字段,分别表示玩家的ID、用户名、分数和排名。其中id为主键,自增长。

2.2 创建game_record表

CREATE TABLE `game_record` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `player_id` int(11) NOT NULL,
  `level` int(11) NOT NULL,
  `time` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `move` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `create_time` datetime NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
  PRIMARY KEY (`id`),
  KEY `player_id` (`player_id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4;

在game_record表中,包含id、player_id、level、time、move和create_time六个字段,分别表示记录的ID、玩家ID、游戏难度、所用时间、移动次数和记录创建时间。其中id为主键,自增长;player_id为外键,关联player表中的id字段。

3. C语言编写游戏程序

可以使用C语言相关的图形库(如win32 API、OpenGL等)实现游戏图形界面,也可以使用字符界面和控制台进行游戏实现。

3.1 连接MySQL数据库

使用C语言连接MySQL数据库,需要使用MySQL提供的C API库,包括mysql.h、errmsg.h和mysqld_error.h等头文件。具体操作如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <mysql.h>

// 宏定义数据库参数
#define DB_HOST "localhost"
#define DB_USER "root"
#define DB_PASSWORD "password"
#define DB_NAME "pushbox"

int main()
{
    // 初始化数据库
    MYSQL *conn = mysql_init(NULL);

    // 连接数据库
    if (!mysql_real_connect(conn, DB_HOST, DB_USER, DB_PASSWORD, DB_NAME, 0, NULL, 0))
    {
        printf("%s\n", mysql_error(conn));
        exit(1);
    }
    printf("Database opened success!\n");

    // 关闭数据库
    mysql_close(conn);

    return 0;
}

3.2 插入游戏记录

玩家完成游戏后,需要将游戏记录信息插入到game_record表中。具体操作如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <mysql.h>

// ...

int main()
{
    // 初始化数据库
    MYSQL *conn = mysql_init(NULL);

    // ...

    // 插入游戏记录信息
    char sql_insert[1024];
    sprintf(sql_insert, "INSERT INTO game_record (player_id, level, time, move) VALUES (%d, %d, %d, %d)", player_id, level, time, move);
    if (mysql_query(conn, sql_insert))
    {
        printf("%s\n", mysql_error(conn));
        exit(1);
    }

    // ...

    // 关闭数据库
    mysql_close(conn);

    return 0;
}

3.3 更新玩家信息

将游戏记录信息插入到game_record表中后,需要根据游戏难度和所用时间更新player表中的分数和排名。具体操作如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <mysql.h>

// ...

int main()
{
    // 初始化数据库
    MYSQL *conn = mysql_init(NULL);

    // ...

    // 更新玩家分数和排名
    char sql_update[1024];
    if (level == 1)
    {
        sprintf(sql_update, "UPDATE player SET score = score + 1000, rank = (SELECT COUNT(*)+1 FROM player p WHERE p.score > %d) WHERE id = %d", time, player_id);
    }
    else if (level == 2)
    {
        sprintf(sql_update, "UPDATE player SET score = score + 2000, rank = (SELECT COUNT(*)+1 FROM player p WHERE p.score > %d) WHERE id = %d", time, player_id);
    }
    else if (level == 3)
    {
        sprintf(sql_update, "UPDATE player SET score = score + 3000, rank = (SELECT COUNT(*)+1 FROM player p WHERE p.score > %d) WHERE id = %d", time, player_id);
    }
    if (mysql_query(conn, sql_update))
    {
        printf("%s\n", mysql_error(conn));
        exit(1);
    }

    // ...

    // 关闭数据库
    mysql_close(conn);

    return 0;
}

4. 显示排行榜

从玩家信息表中获取按排名排序后的前十名玩家信息,并展示他们的分数和游戏记录。具体操作如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <mysql.h>

// ...

int main()
{
    // 初始化数据库
    MYSQL *conn = mysql_init(NULL);

    // ...

    // 查询前十名玩家信息
    char sql_select[1024];
    sprintf(sql_select, "SELECT id, username, score, rank FROM player ORDER BY rank LIMIT 0, 10");
    if (mysql_query(conn, sql_select))
    {
        printf("%s\n", mysql_error(conn));
        exit(1);
    }

    // 打印查询结果
    MYSQL_RES *res = mysql_store_result(conn);
    if (res)
    {
        MYSQL_ROW row;
        printf("Rank\tUsername\tScore\n");
        while (row = mysql_fetch_row(res))
        {
            printf("%s\t%s\t\t%s\n", row[3], row[1], row[2]);
        }
    }

    mysql_free_result(res);

    // ...

    // 关闭数据库
    mysql_close(conn);

    return 0;
}

5. 示例说明

示例一

假设玩家A使用用户名"PlayerA"完成了一次难度为1的游戏,所用时间为45秒,移动次数为62步。游戏记录信息已经成功插入到game_record表中。

根据游戏难度和所用时间,更新玩家信息表中的分数和排名。

UPDATE player SET score = score + 1000, rank = (SELECT COUNT(*)+1 FROM player p WHERE p.score > 45) WHERE id = A;

其中,A为玩家A在player表中的ID。根据当前的分数和排名来更新玩家信息。

示例二

查询前十名玩家信息,并展示他们的分数和游戏记录。

SELECT p.id, p.username, p.score, p.rank, g.time, g.move FROM player p, game_record g WHERE p.id = g.player_id ORDER BY p.rank LIMIT 0, 10;

查询结果为:

Rank  Username  Score   Time    Move
1     PlayerA   3045    45      62
2     PlayerB   2678    59      72
3     PlayerC   2456    87      90
4     PlayerD   2345    92      99
5     PlayerE   2134    102     110
6     PlayerF   2000    130     120
7     PlayerG   1987    145     132
8     PlayerH   1876    162     146
9     PlayerI   1745    175     162
10    PlayerJ   1654    189     178

其中,Rank是玩家排名,从1开始;Username是玩家用户名;Score是玩家总分,游戏分数加上奖励分数;Time是玩家最好成绩的时间;Move是玩家最好成绩时的移动次数。

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