以下是“php实现的简单多进程服务器类完整示例”的完整攻略:
什么是多进程服务器
多进程服务器是一种处理并发请求的方式,它可以同时为多个客户端提供服务。每个客户端连接到服务器时,服务器都会为其创建一个独立的进程,这个进程可以处理该客户端发来的请求。多进程服务器可以提高服务器的并发处理能力,从而更好地满足客户端的需求。
实现多进程服务器的步骤
要实现一个简单的多进程服务器,我们需要完成以下几个步骤:
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创建服务器Socket。使用socket_create()函数来创建一个服务器Socket,同时设置socket的类型、协议和端口号。
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绑定Socket。使用socket_bind()函数将创建的Socket绑定到指定的IP地址和端口号。
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监听连接请求。使用socket_listen()函数开始监听来自客户端的连接请求。
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接受连接请求。使用socket_accept()函数接受客户端的连接请求,并创建一个独立的进程为该客户端提供服务。
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处理客户端请求。在独立的进程中,使用read()和write()函数来处理客户端发送的请求和向客户端发送响应。
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关闭套接字。在服务器程序退出前,使用socket_close()函数来关闭创建的套接字。
示例1:创建一个简单的多进程服务器
下面是一个简单的PHP多进程服务器实现示例:
class MultiProcessServer {
private $socket;
public function __construct($host, $port) {
$this->socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
if(!$this->socket) exit("Create socket failed!");
if(!socket_bind($this->socket, $host, $port)) exit("Bind socket failed!");
if(!socket_listen($this->socket)) exit("Listen socket failed!");
while(true) {
$clientSocket = socket_accept($this->socket);
if(!$clientSocket) continue;
$pid = pcntl_fork();
if($pid == -1) exit("Fork failed!");
else if($pid == 0) {
$this->handleRequest($clientSocket);
socket_close($clientSocket);
exit(0);
}
else {
socket_close($clientSocket);
}
}
}
public function handleRequest($clientSocket) {
$request = "";
while(true) {
$buffer = socket_read($clientSocket, 1024);
$request .= $buffer;
if(strpos($buffer, "\r\n\r\n") !== false) break;
}
$response = "Hello, world!";
socket_write($clientSocket, $response, strlen($response));
}
public function __destruct() {
socket_close($this->socket);
}
}
$server = new MultiProcessServer("127.0.0.1", 8888);
在这个示例中,我们创建了一个MultiProcessServer类来表示多进程服务器,它的 __construct() 方法会在类实例化时自动运行,创建 socket 并进行绑定、监听和接受客户端请求的相关操作,同时使用pcntl_fork()函数创建了一个子进程,从而为客户端提供服务。
handleRequest() 方法则负责处理客户端发来的请求,并给客户端发送一个简单的响应。
示例2:扩展一个在线聊天室服务器
现在让我们来扩展一下上面的示例,使得它能够实现一个简单的在线聊天室服务器。我们可以在 __construct() 方法中创建一个数组来保存所有连接到服务器的客户端,并在 handleRequest() 方法中读取客户端发来的聊天消息,并将其广播给所有的在线客户端。
class ChatRoomServer {
private $socket;
private $clients = array();
public function __construct($host, $port) {
$this->socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
if(!$this->socket) exit("Create socket failed!");
if(!socket_bind($this->socket, $host, $port)) exit("Bind socket failed!");
if(!socket_listen($this->socket)) exit("Listen socket failed!");
while(true) {
$clientSocket = socket_accept($this->socket);
if(!$clientSocket) continue;
$pid = pcntl_fork();
if($pid == -1) exit("Fork failed!");
else if($pid == 0) {
$this->handleClient($clientSocket);
socket_close($clientSocket);
exit(0);
}
else {
socket_close($clientSocket);
}
}
}
public function handleClient($clientSocket) {
$clientId = uniqid();
$this->clients[$clientId] = $clientSocket;
$welcomeMessage = "Welcome to the chat room! Your ID is " . $clientId . "\n";
socket_write($clientSocket, $welcomeMessage, strlen($welcomeMessage));
while(true) {
$buffer = socket_read($clientSocket, 1024);
if($buffer !== false) {
$message = "[" . $clientId . "] " . trim($buffer) . "\n";
foreach($this->clients as $id => $socket) {
if($id === $clientId) continue;
socket_write($socket, $message, strlen($message));
}
}
else {
unset($this->clients[$clientId]);
break;
}
}
}
public function __destruct() {
foreach($this->clients as $clientId => $clientSocket) {
socket_close($clientSocket);
}
socket_close($this->socket);
}
}
$server = new ChatRoomServer("127.0.0.1", 8888);
在这个示例中,我们在 ChatRoomServer 类的 __construct() 方法中创建了一个数组 $clients 来保存所有连接到服务器的客户端。当一个客户端连接到服务器时,我们为其生成一个唯一的 ID,并将其 ID 和 socket 对象保存到 $clients 数组中;将一个简单的欢迎消息发送给客户端;然后进入一个无限循环,在循环中读取客户端发来的聊天消息,并向所有的在线客户端广播该消息。
注意,在 handleClient() 方法中若客户端连接断开,则需要从 $clients 数组中删除该客户端。
这个简单的聊天室服务器可以让多个客户端同时进行聊天,并将聊天记录实时地广播给所有在线的客户端。
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