C语言版五子棋游戏的实现代码

下面给出 C 语言版五子棋游戏的实现代码的完整攻略,包括代码实现过程、技术要点和示例说明。

1. 思路梳理

实现五子棋游戏的代码实现思路如下:

  1. 创建游戏窗口,并设置窗口大小;
  2. 绘制游戏地图(棋盘);
  3. 实现鼠标交互功能,即用户点击某个格子时向这个格子上放置相应的棋子;
  4. 判断游戏是否结束,即判断某个玩家是否连成了 5 颗棋子;
  5. 实现悔棋功能;
  6. 实现人机对战功能。

2. 技术要点

五子棋游戏的实现代码中需要用到以下技术要点:

  1. C 语言的基本语法;
  2. C 语言操作图形界面的库函数:graphics.h;
  3. 判断鼠标点击的位置是否在某个格子内的算法;
  4. 判断是否胜利的算法;
  5. 悔棋功能的实现;
  6. 人机对战功能的实现。

3. 示例说明

下面给出两个示例说明:

示例 1: 绘制游戏地图

绘制游戏地图即绘制一个棋盘,有 15 行、15 列的格子,以及横纵坐标的文字标注。

void DrawMap()
{
    int i, j;
    int x1, y1, x2, y2;
    // 清空屏幕
    cleardevice();

    // 绘制格子线条和文字
    for (i = 0; i < ROW; i++)
    {
        x1 =  MARGIN + BLOCK_SIZE / 2; // 纵坐标
        y1 =  MARGIN + BLOCK_SIZE / 2 + i * BLOCK_SIZE; // 横坐标
        x2 =  MARGIN + BLOCK_SIZE / 2 + (COL-1) * BLOCK_SIZE; // 纵坐标
        y2 =  MARGIN + BLOCK_SIZE / 2 + i * BLOCK_SIZE; // 横坐标
        line(x1, y1, x2, y2); // 绘制横线
        outtextxy(MARGIN / 2, y1, RowTitle[i]); // 绘制纵坐标文字

        x1 =  MARGIN + BLOCK_SIZE / 2 + i * BLOCK_SIZE; // 纵坐标
        y1 =  MARGIN + BLOCK_SIZE / 2; // 横坐标
        x2 =  MARGIN + BLOCK_SIZE / 2 + i * BLOCK_SIZE; // 纵坐标
        y2 =  MARGIN + BLOCK_SIZE / 2 + (ROW-1) * BLOCK_SIZE; // 横坐标
        line(x1, y1, x2, y2); // 绘制纵线
        outtextxy(x1, MARGIN / 2, ColumnTitle[i]); // 绘制横坐标文字
    }

    // 绘制标志点
    setfillstyle(SOLID_FILL, BLACK);
    fillellipse(MARGIN + BLOCK_SIZE / 2 + (COL-1) / 2 * BLOCK_SIZE, 
                MARGIN + BLOCK_SIZE / 2 + (ROW-1) / 2 * BLOCK_SIZE, 
                4, 4);
}

示例 2:实现悔棋功能

悔棋功能即可以撤销上次下的棋子。需要在存储每个格子状态的数据中,记录玩家下棋的顺序。在撤销棋子时,将最后一个下的棋子状态清空。

void UnDo()
{
    if (CursorStack.top == 0)
        return; // 栈空认为不可悔棋

    int x = CursorStack.stack[CursorStack.top-1].x;
    int y = CursorStack.stack[CursorStack.top-1].y;
    chessData[x][y] = EMPTY; // 清空该点状态
    CursorStack.top--; // 出栈
    // 绘制该点周围的格子
    DrawBlock(Point2Rect(Point(x, y)), BlockLineColor);
    // 如果AI下一步棋在出栈的位置,则清空备选位置,强制重新计算
    AI.removePoint(Point(x, y)); 

    // 悔棋后双方玩家可以再次操作
    currentPlayer = (currentPlayer == BLACK ? WHITE : BLACK); 
}

以上就是实现 C 语言版五子棋游戏的完整攻略。当然,还有其他很多细节需要考虑,比如处理鼠标点击的逻辑、判断胜利的算法、实现玩家与AI的对战等,这些代码细节可以参考完整的五子棋游戏代码实现。

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