GoLang抽奖系统简易实现流程

下面是详细讲解“GoLang抽奖系统简易实现流程”的完整攻略。

概述

我们将使用Go语言实现一个简单的抽奖系统。这个系统分为三个部分:前端页面、后端接口、数据库。用户可以在前端页面填写信息,并提交抽奖请求。后端接口收到请求后会在数据库中查询这个用户是否有抽奖资格,如果有,则在数据库中标记已经抽奖,并返回抽奖结果给用户。

技术需求

  • Go语言开发环境
  • MySQL数据库

实现过程

1. 确定数据库表结构

抽奖系统需要在数据库中保存用户信息,还需要保存是否已经抽过奖了。因此我们需要建立一个user表,表结构如下:

CREATE TABLE user (
  id INT(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  name VARCHAR(50) NOT NULL COMMENT '用户名',
  phone VARCHAR(20) NOT NULL COMMENT '电话号码',
  has_lottery TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '是否已经抽奖,0表示未抽过,1表示已抽过',
  PRIMARY KEY (id)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='用户表';

2. 实现后端接口

我们可以使用Gin框架来实现后端接口。首先实现一个抽奖资格查询接口:

func GetLotteryQualification(c *gin.Context) {
    name := c.Query("name")
    phone := c.Query("phone")

    user, err := dao.QueryUserByNameAndPhone(name, phone)
    if err != nil {
        c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": err.Error()})
        return
    }

    if user == nil {
        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"has_qualification": false})
        return
    }

    if user.HasLottery {
        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"has_qualification": false})
        return
    }

    c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"has_qualification": true})
}

接着实现签到接口,当用户签到时我们需要在数据库中标记已经领取过奖励了:

func Lottery(c *gin.Context) {
    name := c.PostForm("name")
    phone := c.PostForm("phone")

    user, err := dao.QueryUserByNameAndPhone(name, phone)
    if err != nil {
        c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": err.Error()})
        return
    }

    if user == nil {
        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"success": false, "msg": "用户不存在"})
        return
    }

    if user.HasLottery {
        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"success": false, "msg": "该用户已经抽过奖了"})
        return
    }

    err = dao.UpdateUserHasLottery(user.Id)
    if err != nil {
        c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": err.Error()})
        return
    }

    // TODO: 实现抽奖逻辑

    c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"success": true, "msg": "恭喜您抽中了XXX"})
}

3. 实现前端页面

最后是比较简单的一步,我们只需要实现一个表单页面,用户可以在上面填写信息,并提交抽奖请求:

<html>
<head>
    <title>抽奖系统</title>
</head>
<body>
    <form method="post" action="/lottery">
        <div>
            <label>用户名:</label>
            <input type="text" name="name">
        </div>
        <div>
            <label>手机号码:</label>
            <input type="text" name="phone">
        </div>
        <button type="submit">提交</button>
    </form>
</body>
</html>

4. 实现抽奖逻辑

抽奖逻辑是一个重点,我们需要实现一个随机算法,来决定用户是否有抽中奖。下面是一段示例代码:

func Lottery(c *gin.Context) {
    name := c.PostForm("name")
    phone := c.PostForm("phone")

    user, err := dao.QueryUserByNameAndPhone(name, phone)
    if err != nil {
        c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": err.Error()})
        return
    }

    if user == nil {
        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"success": false, "msg": "用户不存在"})
        return
    }

    if user.HasLottery {
        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"success": false, "msg": "该用户已经抽过奖了"})
        return
    }

    // 随机数
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    num := rand.Intn(100)

    // TODO: 根据实际情况调整中奖概率
    if num >= 50 {
        err = dao.UpdateUserHasLottery(user.Id)
        if err != nil {
            c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": err.Error()})
            return
        }

        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"success": true, "msg": "恭喜您抽中了XXX"})
        return
    }

    c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"success": true, "msg": "很遗憾,没中奖"})
}

在这个演示中,我们把中奖概率设置为50%。

5. 示例说明

示例1:查询用户抽奖资格

我们可以使用Postman来进行HTTP请求,下面是一次查询用户抽奖资格的请求:

GET https://localhost:8080/api/user/check?name=xxx&phone=123456789

如果查询成功,我们会得到 has_qualification 为true或false的JSON响应:

{"has_qualification":true}

示例2:用户抽奖

下面是一次用户抽奖的请求:

POST https://localhost:8080/api/user/lottery
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded

name=xxx&phone=123456789

接口返回JSON响应,包含 successmsg 两个字段:

{"success":true,"msg":"恭喜您抽中了XXX"}

总结

以上就是GoLang抽奖系统简易实现流程的详细攻略。您可以按照上述步骤实现一个简单的抽奖系统,并在此基础上不断完善。

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