go并发编程sync.Cond使用场景及实现原理

关于“go并发编程sync.Cond使用场景及实现原理”的完整攻略,我将分成以下几个部分进行说明:

  1. sync.Cond简介
  2. sync.Cond使用场景
  3. sync.Cond实现原理
  4. 示例说明

1. sync.Cond简介

sync.Cond是go语言标准库中的一个并发编程工具,用于在多个goroutine之间传递信号和通知。它是基于互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable)实现的。

2. sync.Cond使用场景

sync.Cond适用于需要goroutine之间协作完成某些任务的场景。比如:

  • 一个goroutine需要等待另一个goroutine完成某些操作之后才能继续执行;
  • 多个goroutine需要互相通知以完成某些任务;
  • 一些常规的线程同步问题。

使用sync.Cond可以很方便地实现这些需求,避免了手写锁和条件变量的麻烦。

3. sync.Cond实现原理

sync.Cond的实现基于互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable)。

互斥锁是同步机制,可以保证同一时间只有一个goroutine获得锁。而条件变量则是一种等待-通知机制。当一个goroutine需要等待某个条件成立时,它可以调用条件变量的Wait()方法,在等待期间会释放锁,并阻塞等待条件成立。而当另一个goroutine满足了条件并调用条件变量的Signal()/Broadcast()方法时,等待的goroutine会被唤醒,重新获得锁,并继续执行。

sync.Cond的定义如下:

type Cond struct {
    // L是Cond使用的互斥锁
    L Locker
    // noCopy确保Cond不能被复制
    noCopy noCopy
    // wait是等待队列,用于存储等待在此条件变量上的goroutine
    wait   int32 // wait的数量
}

其中:

  • L:是Cond使用的互斥锁;
  • wait:是等待队列,用于存储等待在此条件变量上的goroutine。

Cond的Wait()方法定义如下:

func (c *Cond) Wait()

Wait()方法的逻辑是:

  1. 获得Cond使用的互斥锁;
  2. 将当前goroutine加入等待队列;
  3. 解除互斥锁;
  4. 堵塞等待条件成立;
  5. 获得互斥锁。

Cond的Signal()方法定义如下:

func (c *Cond) Signal()

Signal()方法的逻辑是:

  1. 获得Cond使用的互斥锁;
  2. 唤醒一个等待队列中的goroutine;
  3. 解除互斥锁。

Cond的Broadcast()方法定义如下:

func (c *Cond) Broadcast()

Broadcast()方法的逻辑是:

  1. 获得Cond使用的互斥锁;
  2. 唤醒所有等待队列中的goroutine;
  3. 解除互斥锁。

4. 示例说明

下面,我们通过两个示例来演示sync.Cond的使用。

4.1 示例一:生产者-消费者模型

首先我们考虑一个经典的生产者-消费者模型,其中多个生产者并发往一个队列中生产元素,多个消费者并发从队列中取元素。在队列为空时,消费者需要挂起并等待有新元素进来;在队列满时,生产者需要挂起并等待空间可用。

我们可以通过sync.Cond来简化这个问题的实现。具体地,我们定义一个结构体来封装队列的状态和操作,如下:

type Queue struct {
    // data是队列元素切片
    data     []int
    // mu是队列的互斥锁
    mu       sync.Mutex
    // cond是队列的条件变量
    cond     *sync.Cond
    // maxLen是队列的最大长度
    maxLen   int
    // numOfElements是队列中元素数量
    numOfElements int
    // numOfWaitingProducers是等待生产者的数量
    numOfWaitingProducers int
    // numOfWaitingConsumers是等待消费者的数量
    numOfWaitingConsumers int
}

其中:

  • data:是队列元素切片;
  • mu:是队列的互斥锁;
  • cond:是队列的条件变量;
  • maxLen:是队列的最大长度;
  • numOfElements:是队列中元素数量;
  • numOfWaitingProducers:是等待生产者的数量;
  • numOfWaitingConsumers:是等待消费者的数量。

接下来,我们分别定义生产者和消费者的方法。

生产者的方法如下:

func (q *Queue) produce(num int) {
    q.mu.Lock()
    // 若队列已满,则等待
    for q.numOfElements == q.maxLen {
        q.numOfWaitingProducers++
        q.cond.Wait()
        q.numOfWaitingProducers--
    }
    // 生产元素,并加入队列
    q.numOfElements++
    q.data = append(q.data, num)
    // 唤醒等待消费者的goroutine
    q.cond.Signal()
    q.mu.Unlock()
}

其中:

  1. 首先获得队列的互斥锁;
  2. 若队列已满,则等待,并将等待生产者数量加1;
  3. 生产一个元素, 加入到队列中,并将队列元素数量加1;
  4. 唤醒等待消费者的goroutine;
  5. 释放队列的互斥锁。

消费者的方法如下:

func (q *Queue) consume() int {
    q.mu.Lock()
    // 若队列为空,则等待
    for q.numOfElements == 0 {
        q.numOfWaitingConsumers++
        q.cond.Wait()
        q.numOfWaitingConsumers--
    }
    // 取出队头元素
    res := q.data[0]
    q.data = q.data[1:]
    q.numOfElements--
    // 唤醒等待生产者的goroutine
    q.cond.Signal()
    q.mu.Unlock()
    return res
}

其中:

  1. 首先获得队列的互斥锁;
  2. 若队列为空,则等待,并将等待消费者数量加1;
  3. 移除队头元素, 并将队列元素数量减1;
  4. 唤醒等待生产者的goroutine;
  5. 释放队列的互斥锁,并返回队头元素。

我们还需要初始化Queue和sync.Cond,代码如下:

q := Queue{
    data:make([]int, 0),
    maxLen:10,
}

cond := sync.NewCond(&q.mu)
q.cond = cond

接下来,我们可以开启多个生产者和多个消费者,并让它们并发地向队列中生产和消费元素。

4.2 示例二:等待一组goroutine完成

我们还可以通过sync.Cond来等待一组goroutine完成。具体地,对于一个需要启动多个goroutine完成不同任务的场景,我们可以使用sync.Cond来等待所有goroutine都完成任务后继续执行后续代码。

具体来说,我们可以定义一个WaitGroup结构体,封装一个sync.Cond和一个计数器,代码如下:

type WaitGroup struct {
    cond *sync.Cond
    count int
}

其中:

  • cond:是等待的条件变量;
  • count:表示需要等待的goroutine数量。

WaitGroup的Add()方法用于增加等待的goroutine数量:

func (wg *WaitGroup) Add(delta int) {
    wg.cond.L.Lock()
    wg.count += delta
    wg.cond.L.Unlock()
}

WaitGroup的Done()方法用于减少等待的goroutine数量:

func (wg *WaitGroup) Done() {
    wg.cond.L.Lock()
    wg.count--
    wg.cond.L.Unlock()
    wg.cond.Signal()
}

WaitGroup的Wait()方法用于等待所有goroutine完成:

func (wg *WaitGroup) Wait() {
    wg.cond.L.Lock()
    for wg.count > 0 {
        wg.cond.Wait()
    }
    wg.cond.L.Unlock()
}

在WaitGroup的Wait()方法中,如果count>0,表示仍有goroutine正在运行,此时我们调用cond.Wait()方法等待所有goroutine完成。

示例代码如下:

func worker(wg *WaitGroup, id int) {
    fmt.Printf("worker %d started\n", id)
    time.Sleep(time.Second * time.Duration(id))
    fmt.Printf("worker %d completed\n", id)
    wg.Done()
}

func main() {
    wg := WaitGroup{
        cond: sync.NewCond(&sync.Mutex{}),
        count: 3,
    }
    for i := 0; i < 3; i++ {
        go worker(&wg, i)
    }
    wg.Wait()
    fmt.Println("All workers completed")
}

在这个示例中,我们启动了3个goroutine,并让它们分别等待1s,完成后打印一条完成信息。我们在WaitGroup中定义了count=3,表示需要等待3个goroutine完成。最后,我们调用WaitGroup的Wait()方法等待所有goroutine完成,并输出“All workers completed”。

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