关于“go并发编程sync.Cond使用场景及实现原理”的完整攻略,我将分成以下几个部分进行说明:
- sync.Cond简介
- sync.Cond使用场景
- sync.Cond实现原理
- 示例说明
1. sync.Cond简介
sync.Cond是go语言标准库中的一个并发编程工具,用于在多个goroutine之间传递信号和通知。它是基于互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable)实现的。
2. sync.Cond使用场景
sync.Cond适用于需要goroutine之间协作完成某些任务的场景。比如:
- 一个goroutine需要等待另一个goroutine完成某些操作之后才能继续执行;
- 多个goroutine需要互相通知以完成某些任务;
- 一些常规的线程同步问题。
使用sync.Cond可以很方便地实现这些需求,避免了手写锁和条件变量的麻烦。
3. sync.Cond实现原理
sync.Cond的实现基于互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable)。
互斥锁是同步机制,可以保证同一时间只有一个goroutine获得锁。而条件变量则是一种等待-通知机制。当一个goroutine需要等待某个条件成立时,它可以调用条件变量的Wait()方法,在等待期间会释放锁,并阻塞等待条件成立。而当另一个goroutine满足了条件并调用条件变量的Signal()/Broadcast()方法时,等待的goroutine会被唤醒,重新获得锁,并继续执行。
sync.Cond的定义如下:
type Cond struct {
// L是Cond使用的互斥锁
L Locker
// noCopy确保Cond不能被复制
noCopy noCopy
// wait是等待队列,用于存储等待在此条件变量上的goroutine
wait int32 // wait的数量
}
其中:
- L:是Cond使用的互斥锁;
- wait:是等待队列,用于存储等待在此条件变量上的goroutine。
Cond的Wait()方法定义如下:
func (c *Cond) Wait()
Wait()方法的逻辑是:
- 获得Cond使用的互斥锁;
- 将当前goroutine加入等待队列;
- 解除互斥锁;
- 堵塞等待条件成立;
- 获得互斥锁。
Cond的Signal()方法定义如下:
func (c *Cond) Signal()
Signal()方法的逻辑是:
- 获得Cond使用的互斥锁;
- 唤醒一个等待队列中的goroutine;
- 解除互斥锁。
Cond的Broadcast()方法定义如下:
func (c *Cond) Broadcast()
Broadcast()方法的逻辑是:
- 获得Cond使用的互斥锁;
- 唤醒所有等待队列中的goroutine;
- 解除互斥锁。
4. 示例说明
下面,我们通过两个示例来演示sync.Cond的使用。
4.1 示例一:生产者-消费者模型
首先我们考虑一个经典的生产者-消费者模型,其中多个生产者并发往一个队列中生产元素,多个消费者并发从队列中取元素。在队列为空时,消费者需要挂起并等待有新元素进来;在队列满时,生产者需要挂起并等待空间可用。
我们可以通过sync.Cond来简化这个问题的实现。具体地,我们定义一个结构体来封装队列的状态和操作,如下:
type Queue struct {
// data是队列元素切片
data []int
// mu是队列的互斥锁
mu sync.Mutex
// cond是队列的条件变量
cond *sync.Cond
// maxLen是队列的最大长度
maxLen int
// numOfElements是队列中元素数量
numOfElements int
// numOfWaitingProducers是等待生产者的数量
numOfWaitingProducers int
// numOfWaitingConsumers是等待消费者的数量
numOfWaitingConsumers int
}
其中:
- data:是队列元素切片;
- mu:是队列的互斥锁;
- cond:是队列的条件变量;
- maxLen:是队列的最大长度;
- numOfElements:是队列中元素数量;
- numOfWaitingProducers:是等待生产者的数量;
- numOfWaitingConsumers:是等待消费者的数量。
接下来,我们分别定义生产者和消费者的方法。
生产者的方法如下:
func (q *Queue) produce(num int) {
q.mu.Lock()
// 若队列已满,则等待
for q.numOfElements == q.maxLen {
q.numOfWaitingProducers++
q.cond.Wait()
q.numOfWaitingProducers--
}
// 生产元素,并加入队列
q.numOfElements++
q.data = append(q.data, num)
// 唤醒等待消费者的goroutine
q.cond.Signal()
q.mu.Unlock()
}
其中:
- 首先获得队列的互斥锁;
- 若队列已满,则等待,并将等待生产者数量加1;
- 生产一个元素, 加入到队列中,并将队列元素数量加1;
- 唤醒等待消费者的goroutine;
- 释放队列的互斥锁。
消费者的方法如下:
func (q *Queue) consume() int {
q.mu.Lock()
// 若队列为空,则等待
for q.numOfElements == 0 {
q.numOfWaitingConsumers++
q.cond.Wait()
q.numOfWaitingConsumers--
}
// 取出队头元素
res := q.data[0]
q.data = q.data[1:]
q.numOfElements--
// 唤醒等待生产者的goroutine
q.cond.Signal()
q.mu.Unlock()
return res
}
其中:
- 首先获得队列的互斥锁;
- 若队列为空,则等待,并将等待消费者数量加1;
- 移除队头元素, 并将队列元素数量减1;
- 唤醒等待生产者的goroutine;
- 释放队列的互斥锁,并返回队头元素。
我们还需要初始化Queue和sync.Cond,代码如下:
q := Queue{
data:make([]int, 0),
maxLen:10,
}
cond := sync.NewCond(&q.mu)
q.cond = cond
接下来,我们可以开启多个生产者和多个消费者,并让它们并发地向队列中生产和消费元素。
4.2 示例二:等待一组goroutine完成
我们还可以通过sync.Cond来等待一组goroutine完成。具体地,对于一个需要启动多个goroutine完成不同任务的场景,我们可以使用sync.Cond来等待所有goroutine都完成任务后继续执行后续代码。
具体来说,我们可以定义一个WaitGroup结构体,封装一个sync.Cond和一个计数器,代码如下:
type WaitGroup struct {
cond *sync.Cond
count int
}
其中:
- cond:是等待的条件变量;
- count:表示需要等待的goroutine数量。
WaitGroup的Add()方法用于增加等待的goroutine数量:
func (wg *WaitGroup) Add(delta int) {
wg.cond.L.Lock()
wg.count += delta
wg.cond.L.Unlock()
}
WaitGroup的Done()方法用于减少等待的goroutine数量:
func (wg *WaitGroup) Done() {
wg.cond.L.Lock()
wg.count--
wg.cond.L.Unlock()
wg.cond.Signal()
}
WaitGroup的Wait()方法用于等待所有goroutine完成:
func (wg *WaitGroup) Wait() {
wg.cond.L.Lock()
for wg.count > 0 {
wg.cond.Wait()
}
wg.cond.L.Unlock()
}
在WaitGroup的Wait()方法中,如果count>0,表示仍有goroutine正在运行,此时我们调用cond.Wait()方法等待所有goroutine完成。
示例代码如下:
func worker(wg *WaitGroup, id int) {
fmt.Printf("worker %d started\n", id)
time.Sleep(time.Second * time.Duration(id))
fmt.Printf("worker %d completed\n", id)
wg.Done()
}
func main() {
wg := WaitGroup{
cond: sync.NewCond(&sync.Mutex{}),
count: 3,
}
for i := 0; i < 3; i++ {
go worker(&wg, i)
}
wg.Wait()
fmt.Println("All workers completed")
}
在这个示例中,我们启动了3个goroutine,并让它们分别等待1s,完成后打印一条完成信息。我们在WaitGroup中定义了count=3,表示需要等待3个goroutine完成。最后,我们调用WaitGroup的Wait()方法等待所有goroutine完成,并输出“All workers completed”。
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