JavaScript实现打字游戏

下面是JavaScript实现打字游戏的完整攻略:

1. 准备工作

  • 在HTML文件中添加一个文本框和一个按钮
  • 引入jQuery库
  • 引入word-list.js文件,该文件包含了所有的单词列表

2. 获取输入的单词

当用户在文本框中进行输入后,点击按钮,会触发事件,调用checkWord()函数,该函数获取文本框中的输入值,将其和随机生成的单词进行比较,判断是否相同,然后进行下一步操作。

function checkWord() {
    var inputWord = $('#word-input').val();  // 获取文本框的输入值
    if (inputWord === currentWord) {  // 如果输入的单词和当前显示的单词相同
        // 下一步操作
    } else {
        console.log('输入错误');
    }
}

3. 生成随机单词

在页面加载完成后,调用generateWord()函数,该函数会随机从单词列表中选择一个单词显示在页面上。

function generateWord() {
    var index = Math.floor(Math.random() * wordList.length);  // 随机选择一个单词
    currentWord = wordList[index];  // 赋值给当前单词
    $('#word-display').text(currentWord);  // 将单词显示在页面上
}

4. 计时器

在开始游戏时,开启计时器,每隔1秒调用一次countdown()函数,更新倒计时。

function startGame() {
    // 开启计时器
    timer = setInterval(countdown, 1000);
}

function countdown() {
    var timeLeft = parseInt($('#time-left').text());  // 获取剩余时间
    if (timeLeft > 0) {
        $('#time-left').text(timeLeft - 1);  // 更新倒计时
    } else {
        endGame();  // 时间到,停止游戏
    }
}

5. 结束游戏

时间到或者达到目标分数后,结束游戏,停止计时器,显示游戏结果。

function endGame() {
    clearInterval(timer);  // 停止计时器
    var score = parseInt($('#score').text());  // 获取得分
    var resultText;
    if (score >= targetScore) {  // 达到目标分数
        resultText = '你赢了!';
    } else {
        resultText = '你输了!';
    }
    $('#result').text(resultText);  // 显示游戏结果
    $('#game-over').show();  // 显示游戏结束界面
}

示例一

在“打字游戏”中,用户需要在规定时间内输入尽可能多的有效单词。如果在时间结束前输入单词数达到目标值,则游戏胜利,否则失败。以下是一个示例代码:

var wordList = [
    'apple', 'banana', 'cherry', 'date', 'elderberry', 'fig', 'grape',
    'honeydew', 'kiwi', 'lemon', 'lime', 'mango', 'nectarine', 'orange',
    'peach', 'pear', 'quince', 'raspberry', 'strawberry', 'tangerine'
];

var currentWord;  // 当前显示的单词
var targetScore = 10;  // 目标分数
var timer;  // 计时器

$(document).ready(function() {
    generateWord();  // 页面加载后随机生成一个单词
});

function checkWord() {
    var inputWord = $('#word-input').val();  // 获取文本框的输入值
    if (inputWord === currentWord) {  // 如果输入的单词和当前显示的单词相同
        $('#score').text(parseInt($('#score').text()) + 1);  // 更新得分
        $('#word-input').val('');  // 清空文本框
        generateWord();  // 显示下一个单词
        if (parseInt($('#score').text()) >= targetScore) {  // 达到目标分数,游戏胜利
            endGame();
        }
    } else {
        console.log('输入错误');
    }
}

function generateWord() {
    var index = Math.floor(Math.random() * wordList.length);  // 随机选择一个单词
    currentWord = wordList[index];  // 赋值给当前单词
    $('#word-display').text(currentWord);  // 将单词显示在页面上
}

function startGame() {
    $('#game-start').hide();  // 隐藏开始界面
    $('#game-playing').show();  // 显示游戏界面
    $('#time-left').text(60);  // 设置倒计时为60秒
    $('#score').text(0);  // 设置得分为0
    startTimer();  // 开启计时器
}

function startTimer() {
    timer = setInterval(countdown, 1000);
}

function countdown() {
    var timeLeft = parseInt($('#time-left').text());  // 获取剩余时间
    if (timeLeft > 0) {
        $('#time-left').text(timeLeft - 1);  // 更新倒计时
    } else {
        endGame();  // 时间到,停止游戏
    }
}

function endGame() {
    clearInterval(timer);  // 停止计时器
    var score = parseInt($('#score').text());  // 获取得分
    var resultText;
    if (score >= targetScore) {  // 达到目标分数
        resultText = '你赢了!';
    } else {
        resultText = '你输了!';
    }
    $('#result').text(resultText);  // 显示游戏结果
    $('#game-over').show();  // 显示游戏结束界面
}

示例二

用户在限定时间内输入由字母、数字和特殊符号组成的有效字符串。如果输入的字符串不是有效的单词,则不计入得分。以下是一个示例代码:

var currentWord;  // 当前显示的单词
var targetScore = 10;  // 目标分数
var timer;  // 计时器

$(document).ready(function() {
    generateWord();  // 页面加载后随机生成一个单词
});

function checkWord() {
    var inputWord = $('#word-input').val();  // 获取文本框的输入值
    if (/^[A-Za-z0-9\s]+$/.test(inputWord) && inputWord === currentWord) {  // 判断输入值是否为有效单词
        $('#score').text(parseInt($('#score').text()) + 1);  // 更新得分
        $('#word-input').val('');  // 清空文本框
        generateWord();  // 显示下一个单词
        if (parseInt($('#score').text()) >= targetScore) {  // 达到目标分数,游戏胜利
            endGame();
        }
    } else {
        console.log('输入错误');
    }
}

function generateWord() {
    var wordLength = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;  // 随机生成一个长度为1-10的单词
    var word = '';
    for (var i = 0; i < wordLength; i++) {
        var charCode = Math.floor(Math.random() * 93) + 33;  // 随机生成ASCII码33-126的字符
        word += String.fromCharCode(charCode);  // 将字符连接起来
    }
    currentWord = word.trim();  // 去除字符串两端的空格
    $('#word-display').text(currentWord);  // 将单词显示在页面上
}

function startGame() {
    $('#game-start').hide();  // 隐藏开始界面
    $('#game-playing').show();  // 显示游戏界面
    $('#time-left').text(60);  // 设置倒计时为60秒
    $('#score').text(0);  // 设置得分为0
    startTimer();  // 开启计时器
}

function startTimer() {
    timer = setInterval(countdown, 1000);
}

function countdown() {
    var timeLeft = parseInt($('#time-left').text());  // 获取剩余时间
    if (timeLeft > 0) {
        $('#time-left').text(timeLeft - 1);  // 更新倒计时
    } else {
        endGame();  // 时间到,停止游戏
    }
}

function endGame() {
    clearInterval(timer);  // 停止计时器
    var score = parseInt($('#score').text());  // 获取得分
    var resultText;
    if (score >= targetScore) {  // 达到目标分数
        resultText = '你赢了!';
    } else {
        resultText = '你输了!';
    }
    $('#result').text(resultText);  // 显示游戏结果
    $('#game-over').show();  // 显示游戏结束界面
}

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:JavaScript实现打字游戏 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月19日
下一篇 2023年5月19日

相关文章

  • JavaScript判断表单提交时哪个radio按钮被选中的方法

    当表单中有多个radio按钮时,我们需要判断哪个radio按钮被选中,以便在提交表单时获取对应的值。这里介绍两种判断radio按钮被选中的方法。 方法一:使用JavaScript循环遍历radio按钮,判断哪个按钮被选中 假设我们的表单中有三个radio按钮,分别是id为”radio1″、”radio2″、”radio3″。可以通过以下代码判断哪个按钮被选中…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • JS中不为人知的五种声明Number的方式简要概述

    当我们在JavaScript开发中需要声明一个数值变量时,我们通常使用以下方式: var num = 10; 然而,JavaScript中还有五种不太常见的声明Number的方式。下面让我们一一来介绍: 1. Number()函数 Number()函数用来将一个值转换为数字类型。它可以将字符串、布尔型、数组、日期等各种类型的值转为数字类型。如果转换失败,则返…

    JavaScript 2023年5月18日
    00
  • js中setTimeout()与clearTimeout()用法实例浅析

    js中setTimeout()与clearTimeout()用法实例浅析 setTimeout() setTimeout()是JavaScript内置的函数,用来在指定的时间后执行一段代码。 语法: setTimeout(function, milliseconds, param1, param2, …) 参数解释:- function: 必选项,要执行…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • 一文详解如何根据后端返回的url下载json文件

    下面是详细讲解如何根据后端返回的url下载json文件的完整攻略: 方式一:使用Python实现 1. 安装必要的库 首先,我们需要安装requests库,用于发送HTTP请求: pip install requests 2. 发送请求获取JSON数据 接下来,我们需要使用requests库发送HTTP请求获取JSON数据: import requests …

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • 原生js实现无限循环轮播图效果

    原生JS实现无限循环轮播图的步骤如下: 定义样式和HTML结构 先定义轮播图的样式和HTML结构,可以用一个ul包含多个li标签,每个li标签里放置一张图片。 <div> <ul class="slider"> <li><img src="image1.jpg" alt=&qu…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • 我做了一个 VSCode 插件版的 ChatGPT

    大家好,我是风筝 其实很早之前就想学学 VSCode 插件开发了,但是又不知道做什么,加上我这半吊子前端水平,迟迟没有动手。 最近 ChatGPT 火的一塌糊涂,我也一直在用,真的非常好用,有些问题之前需要 Google 搜索,现在用 ChatGPT 基本上都能直接解决,效率提升了不少。 但是吧,浏览器和 IDE 来回切换又很麻烦,所以我灵机一动,那就开发个…

    JavaScript 2023年5月11日
    00
  • JS实现的JSON数组去重算法示例

    下面是JS实现的JSON数组去重算法示例的完整攻略: 1. 算法介绍 本算法适用于JavaScript中的JSON数组去重。由于JSON数组中元素的数据类型不尽相同,所以需要考虑到各种数据类型的去重情况。 2. 算法步骤 步骤一:遍历数组 遍历JSON数组,将每个元素存储到一个新的数组中。 步骤二:去重 在新的数组中,遍历每个元素,检查它是否已经存在于新数组…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • js中replace的用法总结

    以下是详细讲解“js中replace的用法总结”的完整攻略。 replace方法的作用 replace()方法是JavaScript字符串对象的方法。它可以查找并替换字符串中的一些子串。我们可以使用replace方法将一些特殊字符或者字符串转换成其他字符或者字符串。 replace方法的基本用法 string.replace(regexp|substr, n…

    JavaScript 2023年5月28日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部