JavaScript实现打字游戏

下面是JavaScript实现打字游戏的完整攻略:

1. 准备工作

  • 在HTML文件中添加一个文本框和一个按钮
  • 引入jQuery库
  • 引入word-list.js文件,该文件包含了所有的单词列表

2. 获取输入的单词

当用户在文本框中进行输入后,点击按钮,会触发事件,调用checkWord()函数,该函数获取文本框中的输入值,将其和随机生成的单词进行比较,判断是否相同,然后进行下一步操作。

function checkWord() {
    var inputWord = $('#word-input').val();  // 获取文本框的输入值
    if (inputWord === currentWord) {  // 如果输入的单词和当前显示的单词相同
        // 下一步操作
    } else {
        console.log('输入错误');
    }
}

3. 生成随机单词

在页面加载完成后,调用generateWord()函数,该函数会随机从单词列表中选择一个单词显示在页面上。

function generateWord() {
    var index = Math.floor(Math.random() * wordList.length);  // 随机选择一个单词
    currentWord = wordList[index];  // 赋值给当前单词
    $('#word-display').text(currentWord);  // 将单词显示在页面上
}

4. 计时器

在开始游戏时,开启计时器,每隔1秒调用一次countdown()函数,更新倒计时。

function startGame() {
    // 开启计时器
    timer = setInterval(countdown, 1000);
}

function countdown() {
    var timeLeft = parseInt($('#time-left').text());  // 获取剩余时间
    if (timeLeft > 0) {
        $('#time-left').text(timeLeft - 1);  // 更新倒计时
    } else {
        endGame();  // 时间到,停止游戏
    }
}

5. 结束游戏

时间到或者达到目标分数后,结束游戏,停止计时器,显示游戏结果。

function endGame() {
    clearInterval(timer);  // 停止计时器
    var score = parseInt($('#score').text());  // 获取得分
    var resultText;
    if (score >= targetScore) {  // 达到目标分数
        resultText = '你赢了!';
    } else {
        resultText = '你输了!';
    }
    $('#result').text(resultText);  // 显示游戏结果
    $('#game-over').show();  // 显示游戏结束界面
}

示例一

在“打字游戏”中,用户需要在规定时间内输入尽可能多的有效单词。如果在时间结束前输入单词数达到目标值,则游戏胜利,否则失败。以下是一个示例代码:

var wordList = [
    'apple', 'banana', 'cherry', 'date', 'elderberry', 'fig', 'grape',
    'honeydew', 'kiwi', 'lemon', 'lime', 'mango', 'nectarine', 'orange',
    'peach', 'pear', 'quince', 'raspberry', 'strawberry', 'tangerine'
];

var currentWord;  // 当前显示的单词
var targetScore = 10;  // 目标分数
var timer;  // 计时器

$(document).ready(function() {
    generateWord();  // 页面加载后随机生成一个单词
});

function checkWord() {
    var inputWord = $('#word-input').val();  // 获取文本框的输入值
    if (inputWord === currentWord) {  // 如果输入的单词和当前显示的单词相同
        $('#score').text(parseInt($('#score').text()) + 1);  // 更新得分
        $('#word-input').val('');  // 清空文本框
        generateWord();  // 显示下一个单词
        if (parseInt($('#score').text()) >= targetScore) {  // 达到目标分数,游戏胜利
            endGame();
        }
    } else {
        console.log('输入错误');
    }
}

function generateWord() {
    var index = Math.floor(Math.random() * wordList.length);  // 随机选择一个单词
    currentWord = wordList[index];  // 赋值给当前单词
    $('#word-display').text(currentWord);  // 将单词显示在页面上
}

function startGame() {
    $('#game-start').hide();  // 隐藏开始界面
    $('#game-playing').show();  // 显示游戏界面
    $('#time-left').text(60);  // 设置倒计时为60秒
    $('#score').text(0);  // 设置得分为0
    startTimer();  // 开启计时器
}

function startTimer() {
    timer = setInterval(countdown, 1000);
}

function countdown() {
    var timeLeft = parseInt($('#time-left').text());  // 获取剩余时间
    if (timeLeft > 0) {
        $('#time-left').text(timeLeft - 1);  // 更新倒计时
    } else {
        endGame();  // 时间到,停止游戏
    }
}

function endGame() {
    clearInterval(timer);  // 停止计时器
    var score = parseInt($('#score').text());  // 获取得分
    var resultText;
    if (score >= targetScore) {  // 达到目标分数
        resultText = '你赢了!';
    } else {
        resultText = '你输了!';
    }
    $('#result').text(resultText);  // 显示游戏结果
    $('#game-over').show();  // 显示游戏结束界面
}

示例二

用户在限定时间内输入由字母、数字和特殊符号组成的有效字符串。如果输入的字符串不是有效的单词,则不计入得分。以下是一个示例代码:

var currentWord;  // 当前显示的单词
var targetScore = 10;  // 目标分数
var timer;  // 计时器

$(document).ready(function() {
    generateWord();  // 页面加载后随机生成一个单词
});

function checkWord() {
    var inputWord = $('#word-input').val();  // 获取文本框的输入值
    if (/^[A-Za-z0-9\s]+$/.test(inputWord) && inputWord === currentWord) {  // 判断输入值是否为有效单词
        $('#score').text(parseInt($('#score').text()) + 1);  // 更新得分
        $('#word-input').val('');  // 清空文本框
        generateWord();  // 显示下一个单词
        if (parseInt($('#score').text()) >= targetScore) {  // 达到目标分数,游戏胜利
            endGame();
        }
    } else {
        console.log('输入错误');
    }
}

function generateWord() {
    var wordLength = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;  // 随机生成一个长度为1-10的单词
    var word = '';
    for (var i = 0; i < wordLength; i++) {
        var charCode = Math.floor(Math.random() * 93) + 33;  // 随机生成ASCII码33-126的字符
        word += String.fromCharCode(charCode);  // 将字符连接起来
    }
    currentWord = word.trim();  // 去除字符串两端的空格
    $('#word-display').text(currentWord);  // 将单词显示在页面上
}

function startGame() {
    $('#game-start').hide();  // 隐藏开始界面
    $('#game-playing').show();  // 显示游戏界面
    $('#time-left').text(60);  // 设置倒计时为60秒
    $('#score').text(0);  // 设置得分为0
    startTimer();  // 开启计时器
}

function startTimer() {
    timer = setInterval(countdown, 1000);
}

function countdown() {
    var timeLeft = parseInt($('#time-left').text());  // 获取剩余时间
    if (timeLeft > 0) {
        $('#time-left').text(timeLeft - 1);  // 更新倒计时
    } else {
        endGame();  // 时间到,停止游戏
    }
}

function endGame() {
    clearInterval(timer);  // 停止计时器
    var score = parseInt($('#score').text());  // 获取得分
    var resultText;
    if (score >= targetScore) {  // 达到目标分数
        resultText = '你赢了!';
    } else {
        resultText = '你输了!';
    }
    $('#result').text(resultText);  // 显示游戏结果
    $('#game-over').show();  // 显示游戏结束界面
}

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:JavaScript实现打字游戏 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月19日
下一篇 2023年5月19日

相关文章

  • js正则函数match、exec、test、search、replace、split使用介绍集合

    Js正则函数match、exec、test、search、replace、split使用介绍集合 正则表达式是一种能够从文本中匹配出我们需要的信息的工具,同时在JavaScript中也提供了多个正则函数可以操作正则表达式,包括match()、exec()、test()、search()、replace()和split()。 match() match()函数…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • JS实现表单中点击小眼睛显示隐藏密码框中的密码

    当用户在表单中输入密码时,通常会提供一个“显示密码”的选项,这使得用户可以查看其输入的密码而不必担心输错。下面是一些使用JavaScript实现显示密码选项的攻略。 第一步:HTML结构 首先,我们需要创建一个包含密码和复选框的HTML结构。在密码输入框后面放置一个复选框,在复选框后面标注“显示密码”。以下是HTML代码示例: <label> P…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • javascript弹性运动效果简单实现方法

    下面是详细讲解“javascript弹性运动效果简单实现方法”的完整攻略: 1. 什么是弹性运动效果 弹性运动效果是指物体在移动过程中,会受到一个向相反方向的阻力,使得物体在移动过程中产生“弹性”的效果,类似于弹簧。 2. 实现原理 要实现弹性运动效果,我们需要用到以下三个关键参数: 目标位置 当前位置 速度 具体实现原理如下: 当前位置与目标位置之间的差值…

    JavaScript 2023年5月28日
    00
  • javascript中的return和闭包函数浅析

    关于“javascript中的return和闭包函数浅析”的完整攻略,可以分为以下几个部分。 1. return语句的基本概念和用法 在JavaScript中,return语句用于从函数中返回一个值,并且结束函数的执行。return语句可以出现在函数的任何位置,一旦执行到return语句,函数就会立刻结束并返回指定的值。return语句的语法如下: retu…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • JavaScript Location对象使用方法汇总

    JavaScript中的Location对象代表着当前页面的URL信息,包括协议、主机名、端口号、路径、查询字符串和片段标识符等。Location对象还可以通过编程方式来访问和操作浏览器的历史记录。 下面是Location对象的一些重要属性和方法: href属性(用于获取或修改当前页面的URL) console.log(location.href); // …

    Web开发基础 2023年3月30日
    00
  • 一篇搞懂Vue2、Vue3响应式源码的原理

    “一篇搞懂Vue2、Vue3响应式源码的原理”攻略 背景 在学习Vue.js框架时,Vue的响应式系统是一个至关重要的概念,它支持Vue的组件可以动态地响应数据的变化,而不需要手动去修改DOM。 Vue的响应式系统在Vue2和Vue3中有所不同,因此本文将深入讲解Vue2和Vue3中响应式系统的工作原理,以及如何手动实现一个简单的响应式系统。 Vue2中的响…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • Javascript创建自定义对象 创建Object实例添加属性和方法

    下面是“Javascript创建自定义对象 创建Object实例添加属性和方法”的完整攻略。 创建自定义对象 在Javascript中,可以通过构造函数创建自定义对象。它是一种特殊的函数,可以用来创建具有特定属性和方法的对象。以下是创建自定义对象的示例代码: function Person(name, age) { this.name = name; thi…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • nodejs中的fiber(纤程)库详解

    Node.js 中的 Fiber(纤程)库详解 什么是 Fiber Fiber 是一个用于实现协程的库。协程是一种用户级线程,可以在同一个进程内实现多个协程并发执行,从而实现更高效的 I/O 操作。在 Node.js 中,I/O 操作是异步的,使用回调函数等方式来进行异步调用。Fiber 可以让我们使用同步的方式来编写异步的代码,从而简化程序逻辑。 Fibe…

    JavaScript 2023年5月28日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部