浅拷贝的问题
默认提供的拷贝构造就是浅拷贝,如果拷贝的对象中含有成员指针变量指向堆区中的内存空间,那么就会出现两个对象中的成员指针变量指向同一块堆区空间,当方法执行结束后,对象就会被释放,调用析构函数(析构函数中存在释放在堆区开辟的内存空间),就会存在一块内存空间被多次释放的问题。
解决办法
自己写拷贝构造,让拷贝构造后的对象中的成员指针变量指向一块新的内存空间。
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// Created by Administrator on 2023/4/25.
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#include <iostream>
using namespace std;
// 深拷贝和浅拷贝
class Person {
public:
int p_age;
int *p_weight;
Person() {
cout << "无参构造" << endl;
}
Person(int age, int height) {
p_age = age;
p_weight = new int(height);
cout << "有参构造" << endl;
}
// 析构函数 用于释放手动在堆区开辟的空间
~Person() {
if (p_weight != NULL) {
delete p_weight;
// 防止野指针
p_weight = NULL;
}
cout << "析构函数" << endl;
}
// 拷贝构造 不写让编译器生成
// 防止 浅拷贝带来的问题 自己写拷贝构造 避免这个问题
Person(const Person &p) {
cout << "自己写的拷贝构造,避免浅拷贝的问题" << endl;
p_age = p.p_age;
// 这是浅拷贝
// p_height = p.p_height; 自动生成的就是这样
// 深拷贝 重新开一块空间 防止出现重复释放的问题
p_weight = new int(*p.p_weight);
}
};
void test() {
Person p1(10, 120);
cout << "年龄为: " << p1.p_age << ", 体重为: " << *p1.p_weight << endl;
Person p2(p1);
cout << "年龄为: " << p2.p_age << ", 体重为: " << *p2.p_weight << endl;
// 会 先释放p2 在释放p1
// 释放p2后析构函数会将 堆区中开辟的空间释放了 p1在此执行析构 在此操作那块内存就会报错
}
int main() {
test();
return 0;
}
原文链接:https://www.cnblogs.com/ashes001/p/17353524.html
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