举例解析Java的设计模式编程中里氏替换原则的意义

举例解析Java的设计模式编程中里氏替换原则的意义

什么是里氏替换原则?

里氏替换原则是面向对象设计原则中的一种,该原则的定义为: 如果一个软件实体使用一个父类的对象,那么它可以替换为一个子类的对象,而不会影响程序的正确性。简单来说,就是将子类对象当成父类对象使用时,程序不会出错。

里氏替换原则的意义

理解里氏替换原则的一个重要意义是能够写出优秀的、可维护的、可扩展的代码。这是因为它使得任何一个基于某个类的代码在增加可读性、操作性、扩展性时都有比较好的机会。

将父类封装为多个子类之后,所有引用子类对象的地方都可以使用父类对象代替,而不产生任何错误或异常。程序的扩展性也同样得到了提高,因为添加新的子类不会影响已有的子类以及其他的模块。

示例1

class Rectangle {
   private int length;
   private int breadth;

   public void setLength(int length) {
      this.length = length;
   }
   public void setBreadth(int breadth) {
      this.breadth = breadth;
   }

   public int getArea() {
      return (length * breadth);
   }
}

class Square extends Rectangle {
   public void setLength(int length) {
      this.length = length;
      this.breadth = length;
   }
   public void setBreadth(int breadth) {
      this.length = breadth;
      this.breadth = breadth;
   }
}

public class Test {
   public static void main(String[] args) {
      Rectangle r = new Rectangle();
      r.setLength(5);
      r.setBreadth(10);
      System.out.println("Area of Rectangle : " + r.getArea());

      Square s = new Square();
      s.setLength(5);
      System.out.println("Area of Square : " + s.getArea());
   }
}

这是一个计算矩形和正方形的面积的面向对象设计。其中,正方形是矩形的特殊情况(长和宽相等)。然而,我们可以看到,当我们将长和宽设置为5时,矩形的面积为50,而正方形的面积却只有25。之所以会出现这种情况,是因为正方形重写了父类矩形的方法,导致正方形对长和宽的设置无效,最终计算面积的过程出现错误。

如果我们使用里氏替换原则的思路来重新设计这个程序,就会很明显地发现正方形不应该是矩形的子类,而应该单独一个类。这样在其方法的实现上也不会发生重写父类的情况。

示例2

abstract class Shape {
   abstract void draw();
}

class Circle extends Shape {
   void draw() {
      System.out.println("Drawing Circle");
   }
}

class Square extends Shape {
   void draw() {
      System.out.println("Drawing Square");
   }
}

public class Test {
   public static void main(String[] args) {
      Shape shape = new Circle();
      shape.draw();

      shape = new Square();
      shape.draw();
   }
}

这个例子是一个更加抽象的例子,我们可以将所有形状看成是基于Shape这个超类的一个子类实例。这个程序创建了一个Shape类型的变量,将它的值分别设置为Circle和Square的实例,并调用它们的draw方法。由于Circle和Square类都继承于Shape类,所以可以安全地进行里氏替换。

在这种情况下,如果我们希望添加一个新的形状,我们只需要创建一个它的子类,然后将它赋值给Shape类型的变量,就可以用相同的代码进行多个形状的绘制了。这样就可以很好的实现程序的扩展性和可维护性。

总结

里氏替换原则是一个非常重要的面向对象设计原则,通过遵循这个原则可以写出优秀的、可维护的和易扩展的代码。同时,在代码的设计中也要变通,具体问题具体分析。好的代码不仅具有里氏替换原则,还要符合工程实践和实际情况。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:举例解析Java的设计模式编程中里氏替换原则的意义 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月27日
下一篇 2023年6月27日

相关文章

  • Java利用AQS实现自定义锁

    Java利用AQS实现自定义锁 在Java中,我们可以使用synchronized关键字或者Lock接口来进行锁的控制。但是,如果我们需要更加精细化地控制锁的获取和释放,那么可以自定义一个锁。本文介绍如何通过AQS(AbstractQueuedSynchronizer)来实现自定义锁。 AQS简介 AQS是一个抽象的同步器,它被Lock接口中的具体实现所使用…

    other 2023年6月25日
    00
  • 结合python深入了解字符与编码

    以下是关于“结合python深入了解字符与编码”的完整攻略,包含两个示例。 结合Python深入了解字符与编码 在Python中,我们可以使用字符串来表示文本数据。但是,在计算机中是以二进制形式存储的,因此需要进行编码和解码。以下是关于结合Python深入了解字符与编码的详细攻略。 1. 字符编码 在计算机中,字符是以二进形式存储的。因此,我们需要将字符转换…

    other 2023年5月9日
    00
  • python单向链表的基本实现与使用方法【定义、遍历、添加、删除、查找等】

    Python单向链表的基本实现与使用方法 单向链表是一种常见的数据结构,它由一个个节点构成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。本文将介绍Python中单向链表的基本实现与使用方法,包括定义、遍历、添加、删除、查找等操作。 定义一个单向链表节点 首先,让我们定义一个单向链表节点类。每个节点由一个数据元素和一个指向下一个节点的指针组成,代码如下…

    other 2023年6月27日
    00
  • phpstorm中的自动换行

    以下是关于“phpstorm中的自动换行”的完整攻略,包括基本知识和两个示例。 基本知识 在PhpStorm中,可以使用自动换行功能来自动将代码换行,以适应编辑器窗口的大小。自动换行功能可以帮助开发人员更好地组织和阅读代码。 在PhpStorm中,可以通过以下步骤启用或禁用自动换行功能: 打开PhpStorm设置: 在PhpStorm中,可以通过“File”…

    other 2023年5月7日
    00
  • python 工具类之Queue组件详解用法

    Python 工具类之 Queue 组件详解用法 Queue 组件是 Python 中线程安全的队列类,用于在多线程或多进程之间表示通讯机制。 如何使用 Queue 组件 首先需要引入 queue 模块: import queue 创建一个队列实例 queue_instance = queue.Queue() 创建一个队列实例 queue_instance,…

    other 2023年6月27日
    00
  • 魔兽世界7.3.5刺杀贼怎么堆属性 wow7.35刺杀贼配装属性优先级攻略

    魔兽世界7.3.5刺杀贼属性堆叠攻略 1. 属性堆叠原理 在魔兽世界中,刺杀贼的属性堆叠策略主要是为了提高输出和生存能力。以下是一些常用的属性堆叠原则: 物理攻击强度:提高技能伤害。 爆击率:增加技能的暴击几率。 爆击伤害:提高暴击时的伤害输出。 精准度:提高技能的命中率,减少技能未命中的情况。 急速度:减少技能的施法时间,增加技能的释放速度。 多重打击:增…

    other 2023年6月28日
    00
  • linux下切换python版本的3种方法

    当在Linux系统中需要使用不同版本的Python时,可以使用以下三种方法进行切换:使用alias命令、使用update-alternatives命令和使用pyenv工具。下面将分别介绍这三种方法的使用步骤和示例。 方法1:使用alias命令 alias命令可以为常用的命令设置别名。使用alias命令,可以将不同版本的Python设置为不同的命名,从而方便地…

    other 2023年5月7日
    00
  • 魔兽世界术士属性怎么选择_魔兽世界术士属性优先级详解

    魔兽世界术士属性选择攻略 前言 在魔兽世界中,术士是一个强大的职业,拥有多种属性可以选择。术士的属性选择将直接影响他们的输出和生存能力。在本攻略中,将详细讲解术士的属性选择以及属性的优先级。 1. 属性优先级 术士的属性优先级如下: 1.法术命中(Hit Rating) 2.法术爆击(Spell Critical Strike) 3.法术强度(Spell P…

    other 2023年6月28日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部