首先,基于javascript canvas实现五子棋游戏,需要掌握以下几个要点:
- Canvas基础知识
- 五子棋基本规则
- JavaScript语言
以下是实现五子棋游戏的具体步骤:
步骤一:设置页面布局
首先定义一个画布<canvas>
元素,用于绘制五子棋棋盘。设置宽度和高度为900像素,如下所示:
<canvas id="chess" width="900" height="900"></canvas>
在CSS中设置样式:
#chess {
border: 1px solid #333;
margin: 20px auto;
display: block;
}
步骤二:绘制棋盘
在JavaScript中获取canvas元素,并定义一个2D上下文:
var chess = document.getElementById("chess");
var context = chess.getContext("2d");
棋盘的绘制可以使用双重循环,由于五子棋棋盘为正方形,可以只遍历一次。每隔40个像素绘制一条横线和一条竖线。通过绘制黑白点,实现棋盘星位。实现代码如下:
context.strokeStyle = "#bfbfbf"; //设置线的颜色为灰色
context.lineWidth = 2; //设置线的宽度为2px
for (var i = 0; i < 15; i++) {
context.moveTo(20 + i * 40, 20); //绘制横线,每隔40像素绘制一条线
context.lineTo(20 + i * 40, 580);
context.stroke();
context.moveTo(20, 20 + i * 40); //绘制竖线,每隔40像素绘制一条线
context.lineTo(580, 20 + i * 40);
context.stroke();
}
通过绘制黑白点,实现棋盘星位:
var starControlPoints = [[3, 3], [11, 3], [7, 7], [3, 11], [11, 11]];
for (var i = 0; i < starControlPoints.length; i++) {
var x = 20 + starControlPoints[i][0] * 40 - 4; //星位坐标计算
var y = 20 + starControlPoints[i][1] * 40 - 4;
context.beginPath(); //绘制白点
context.arc(x, y, 4, 0, 2 * Math.PI);
context.fillStyle = "#ffffff";
context.fill();
}
步骤三:实现下棋功能
在JavaScript中定义一个数组,用于存储棋盘上每个交叉点的状态。1表示黑子,2表示白子,0表示空。每次下完一步棋,就判断胜负情况。实现下棋功能代码如下:
var chessBoard = [];
for (var i = 0; i < 15; i++) {
chessBoard[i] = [];
for (var j = 0; j < 15; j++) {
chessBoard[i][j] = 0;
}
}
var me = true; //黑棋先手
context.fillStyle = "#000000"; //设置黑棋颜色
chess.onclick = function (e) {
if (!me) { //当前不是黑棋下棋
return;
}
var x = e.offsetX;
var y = e.offsetY;
var i = Math.floor(x / 40); //计算坐标
var j = Math.floor(y / 40);
if (chessBoard[i][j] == 0) { //当前位置为空
drawChess(i, j, me);
chessBoard[i][j] = 1;
//判断是否胜利
for (var k = 0; k < count; k++) {
if (wins[i][j][k]) {
blackWin[k]++;
whiteWin[k] = 6; //设置为不可能胜利的大数
if (blackWin[k] == 5) {
alert("黑棋胜利");
over = true;
}
}
}
if (!over) {
me = !me; //转换权利
computerAI();
}
}
}
步骤四:实现电脑AI
电脑AI的实现,可以采用极大极小值算法。通过枚举下一步棋的所有可能性,计算出每种情况下黑子和白子的得分差,并选择最优情况下黑子得分最大的位置进行下棋。其中,黑子得分计算方式为五个相连时得分为10000,四个相连时得分为100,三个相连时得分为10,两个相连时得分为1。白子的得分计算方式和黑子相反。
举个例子,当电脑方下第一步时,可以将棋子下在中间位置,即(7,7),这样可以获得最高分数。实现代码如下:
var drawChess = function (i, j, me) {
var x = 20 + i * 40;
var y = 20 + j * 40;
context.beginPath();
context.arc(x, y, 18, 0, 2 * Math.PI);
context.closePath();
var gradient = context.createRadialGradient(x, y, 20, x, y, 0); //阴影配置
if (me) { //黑棋下棋
gradient.addColorStop(0, "#0a0a0a");
gradient.addColorStop(1, "#636766");
} else { //白棋下棋
gradient.addColorStop(0, "#d1d1d1");
gradient.addColorStop(1, "#f9f9f9");
}
context.fillStyle = gradient;
context.fill();
};
以上就是基于Javascript-canvas实现五子棋游戏的完整攻略。
示例一:你可以在此链接查看完整的五子棋游戏代码:https://github.com/ht5517/chess_demo
示例二:你也可以查看已经实现的五子棋游戏:https://5zixi.qiyam.top/
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