Go底层channel实现原理及示例详解
介绍
Go是一门并发编程语言,其核心思想通过Goroutine和Channel实现轻量级并发。本文将详细讲解Go底层Channel实现原理,并提供两个示例说明。
Channel概述
Go中的Channel是一种实现同步、通信和控制Goroutine的途径,类似于Unix中的管道。它可以让不同的Goroutine之间进行数据传递,实现线程间通信。Channel是一种类型,可以通过make()函数创建,Channel是引用类型,即可以赋值给一个变量,此时变量的值是(Channel的引用),通过引用操作,两个不同Goroutine可以操作同一个Channel。
Channel类型类型
chan T // 可以传递类型为T的数据的通道
chan<- float64 // 只能发送float64类型数据的通道
<-chan int // 只能接收int类型的数据
Channel的特性
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在传递过程中,它是阻塞式的,也就是说当数据传递到Channel时,发送方会一直阻塞直到数据被读取。
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当使用select关键字时,Channel是可以通过case语句来响应多个输入的。
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Channel是线程安全的,多个Goroutine可以同时访问。
Channel实现原理
Go语言中要求所有的Goroutine之间只能通过Channel通信,然而,这并不是硬性要求,而是经过深思熟虑后做出的决策。Channel的实现原理依赖于一个叫做“管道”(Pipe)的概念,这个概念指的是在编程语言中,为了实现不同线程之间进行通信的一种机制,可以看做是一个容器,用来存放数据。
在Go语言中,每个Channel都对应着一个管道(Pipe),当我们向Channel中“写入”一个数据时,Channel会把这个数据通过管道传递给接收者。在接收者从Channel中读取数据时,Channel则通过管道从发送者那里获取数据并返回给接收者。
实现上,Go语言中的管道就是这样的:用一个无限长的队列“缓存”(Buffer)来实现。每当我们向Channel中写入一条消息时,这条消息就会被“压入”缓存队列;当我们从Channel中读取消息时就会从队列中移除一条消息。
Channel的使用
示例1:单向Channel
// 创建一个只能发送string的Channel
func producer(ch chan<- string) {
ch <- "hello"
ch <- "world"
close(ch)
}
// 创建一个只能接收string的Channel,并使用for循环不断读取消息
func consumer(ch <-chan string) {
for message := range ch {
fmt.Println(message)
}
}
func main() {
ch := make(chan string)
go producer(ch)
consumer(ch)
}
在这个示例中,我们创建了一个单向Channel ch,在producer中我们向ch中写入消息(hello和world),并且在完成工作之后关闭Channel;在consumer中,我们使用for循环不断地从Channel中读取消息(直到Channel被关闭),然后将消息输出。
示例2:带缓存的Channel
// 创建一个带缓存的Channel
func producer(ch chan<- string) {
for i := 0; i < 5; i++ {
ch <- fmt.Sprintf("message %d", i)
fmt.Println("send message ", i)
}
close(ch)
}
// 创建一个只能接收string的Channel,并使用for循环不断读取消息
func consumer(ch <-chan string) {
for message := range ch {
fmt.Println(message)
}
}
func main() {
ch := make(chan string, 3)
go producer(ch)
consumer(ch)
}
在这个示例中,我们创建了一个带有缓存的Channel ch,缓存队列大小为3,在producer中,我们向ch中写入了消息(message0、message1、message2、…),由于ch的缓存队列大小为3,发送方只要队列未满,就会不断地向队列中写入数据;在consumer中,我们使用for循环不断地从Channel中读取消息(直到Channel被关闭),由于接收方的读取速度比发送方的写入速度要慢得多,所以发送方可以不断地往Channel里写消息,直到队列填满。
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