java Gui实现肯德基点餐收银系统

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Java Gui实现肯德基点餐收银系统

1. 简介

本攻略旨在介绍如何使用Java Gui实现肯德基点餐收银系统。

2. 技术框架

本文使用如下技术框架:

  • Java: JDK 1.8及以上版本
  • Swing: Java的GUI组件库
  • Eclipse: Java开发IDE

3. 实现步骤

3.1. 搭建开发环境

首先,需要在计算机上安装JDK和Eclipse。

安装完毕后,打开Eclipse创建一个Java工程,并在工程中创建一个名为KFC的包。

3.2. 设计UI界面

使用Swing GUI组件库,可以轻松实现图形化界面的设计。为实现KFC点餐收银系统,需要至少设计以下三个面板:

  1. 主界面-可以选择餐品,输入数量等;
  2. 支付界面-在这里填写支付信息;
  3. 统计界面-可以展示订单详情并统计收入信息

下面是主界面的设计示例:

package KFC;

import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.ImageIcon;

public class KFC_JFrame extends JFrame {

  private static final long serialVersionUID = 1L;
  private JPanel contentPane;
  private JLabel lblNewLabel;

  /**
   * Launch the application.
   */
  public static void main(String[] args) {
    EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
      public void run() {
        try {
          KFC_JFrame frame = new KFC_JFrame();
          frame.setVisible(true);
        } catch (Exception e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
    });
  }

  /**
   * Create the frame.
   */
  public KFC_JFrame() {
    setTitle("KFC点餐收银系统");
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    setBounds(100, 100, 450, 300);
    contentPane = new JPanel();
    contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
    setContentPane(contentPane);
    contentPane.setLayout(null);

    JLabel lblNewLabel_1 = new JLabel("图片1");
    lblNewLabel_1.setIcon(new ImageIcon(KFC_JFrame.class.getResource("/KFC/image1.png")));
    lblNewLabel_1.setBounds(21, 10, 163, 81);
    contentPane.add(lblNewLabel_1);

    JLabel lblNewLabel_2 = new JLabel("图片2");
    lblNewLabel_2.setIcon(new ImageIcon(KFC_JFrame.class.getResource("/KFC/image2.png")));
    lblNewLabel_2.setBounds(212, 10, 163, 81);
    contentPane.add(lblNewLabel_2);

    }
}

3.3. 实现业务逻辑

完成UI界面设计后,需要在具体的组件中添加逻辑处理。这里仅简单介绍如何统计订单金额的方法。

首先,需要在主界面上添加一个JButton来实现确认点餐的功能,当用户点击确认以后,需要将订单信息传递到订单详情面板上,同时累加订单总金额。

以下是示例代码:

JButton confirmButton = new JButton("确认提交");
confirmButton.setBounds(314, 172, 96, 23);
contentPane.add(confirmButton);
confirmButton.addActionListener(new ActionListener() {
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    // 把点的菜品放入订单列表
    OrderData.addOrderItem(itemList);
    // 计算总金额
    float totalPrice = OrderData.totalPrice();
    // 显示订单详情
    OrderPanel.showOrderList();
    // 更新订单总金额的显示
    lblNewLabel.setText("Total Price: " + totalPrice);
  }
});

OrderData类用于保存订单信息,totalPrice()方法用于通过循环累加订单中各个商品的价格,实现对当前订单的金额的统计。OrderPanel类用于展示当前订单。

3.4. 测试运行

完成以上步骤后,就可以通过运行应用程序来测试实现是否正确。

4. 总结

本文介绍了使用Java Gui实现KFC点餐收银系统的完整攻略,其中包括开发环境的搭建、UI界面的设计,以及业务逻辑的实现。在此基础上,可以进一步扩展功能,实现更多实用的KFC点餐收银系统功能。

5. 示例说明

示例1:展示订单列表

在统计界面上添加一个JTable用于显示订单列表,代码如下:

table = new JTable();
table.setModel(new DefaultTableModel(new Object[][] {}, new String[] { "菜品名称", "数量", "价格" }));
scrollPane.setViewportView(table);

public static void showOrderList() {
  DefaultTableModel dtm = (DefaultTableModel) table.getModel();
  dtm.setRowCount(0);
  for (OrderItem oi : OrderData.orderList) {
    dtm.addRow(new Object[] { oi.getName(), oi.getQuantity(), oi.getPrice() });
  }
}

showOrderList()方法实现的功能是通过循环遍历当前的订单,调用addRow()方法将订单信息逐行添加到JTable的数据模型中,从而更新订单列表的显示内容。

示例2:扩展UI界面

可以根据实际需求,进一步扩展界面设计,实现更多实用的功能。

例如,在主界面上添加购物车,可以让用户更方便地管理已选的商品:

cartPanel = new CartPanel();
cartPanel.setBounds(185, 74, 225, 75);
contentPane.add(cartPanel);
cartPanel.setVisible(false);

CartPanel类继承自JPanel类,用于显示已选商品的名称、数量和价格。setVisible()方法用于在用户没有购买任何商品时隐藏购物车。在用户购买商品时,CartPanel类就会更新购物车显示的内容。

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