XUnit数据共享与并行测试

引言

在单元或者集成测试的过程中,需要测试的用例非常多,如果测试是一条一条过,那么需要花费不少的时间。从 V2 开始,默认情况下 XUnit 自动配置并行(参考资料),大大提升了测试速度。本文将对 ASP.NET CORE WEBAPI 程序进行集成测试,并探讨 XUnit 的数据共享与测试并行的方法。

XUnit默认在一个类内的测试代码是串行执行的,而在不同类的测试代码是并行执行的。

集成测试

对于集成测试来说,我们有一些比较重的资源初始化,而我并不想他们在并行执行中重复初始化,因此需要将并行执行的资源共享。

我们现在的测试类是这样的:

    public class ProgramTests : IClassFixture<WebApplicationFactory<Program>>
    {
        private readonly WebApplicationFactory<Program> _factory;
        private readonly ITestOutputHelper testOutputHelper;
        private readonly HttpClient _client;
        public ProgramTests(WebApplicationFactory<Program> factory, ITestOutputHelper testOutputHelper)
        {
            _factory = factory;
            this.testOutputHelper = testOutputHelper;
            _client = _factory.WithWebHostBuilder(builder =>
            {
                builder.UseEnvironment(Environments.Production);
            }).CreateClient(new WebApplicationFactoryClientOptions() { BaseAddress = new Uri("http://localhost:9000") });
            var token = TokenHelper.GetToken("username", "password");
            _client.DefaultRequestHeaders.Authorization = new System.Net.Http.Headers.AuthenticationHeaderValue("Bearer", token);
            // Act
        }

        [Fact]
        public async Task V1Legacy_GetDeviceInfoes()
        {
            string url = "url1";
            // Arrange
            testOutputHelper.WriteLine($"Testing:{url}");
            var response = await _client.GetAsync(url);

            // Assert
            response.EnsureSuccessStatusCode(); // Status Code 200-299
            var result = await response.Content.ReadAsStringAsync();
            var target = JsonSerializer.Deserialize<DeviceInfo>(result, new JsonSerializerOptions { PropertyNameCaseInsensitive = true });
            Assert.NotNull(target); 
        }

        [Fact]
        public async Task V1Legacy_GetCurrent()
        {
            var url = "url2";
            // Arrange
            testOutputHelper.WriteLine($"Testing:{url}");
            var response = await _client.GetAsync(url);

            // Assert
            response.EnsureSuccessStatusCode(); // Status Code 200-299
            var result = await response.Content.ReadAsStringAsync();
            var target = JsonSerializer.Deserialize<DeviceDataDto>(result, new JsonSerializerOptions {PropertyNameCaseInsensitive = true });
            Assert.NotNull(target);
        }

        [Theory]
        [InlineData("url3")]
        [InlineData("url4")]
        public async Task V1Legacy_CheckUrlExist(string url)
        {
            // Arrange
            testOutputHelper.WriteLine($"Testing:{url}");
            var request = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Head, url);
            var response = await _client.SendAsync(request);

            // Assert
            Assert.NotEqual(404, (int)response.StatusCode); 
        }
    }

在这个测试中,使用 IClassFixture 进行集成测试,确保同一个类之内的代码共享同一个资源,不同测试方法串行执行。

TIPS: 这里我使用 HEAD 请求来探查给定地址是否存在,ASP. NET CORE 会默认拒绝这个请求(返回406),但是不会提示 404 的错误。

现在的运行时间是这样的:
XUnit数据共享与并行测试

单类优化

首先研究为什么这个程序花费了如此多的时间执行测试,XUnit 在进行不同 Fact 的测试时,会生成不同的对象,我们已经通过实现 IClassFixture<WebApplicationFactory<Program>> 共享了必要的数据吗?

并没有,XUnit 只是注入了 WebApplicationFactory<Program>,而我们在构造函数中执行了很多费时间的操作,包括构造 HttpClient ,获取 token 等。由于获取 token 的函数需要调用外部服务花费了很长的时间,我们可以尝试注入 HttpClient 进行优化。

请注意:大多数情况注入 HttpClient 不是一个好主意,更推荐利用 WebApplicationFactory<Program> 对每个测试动态生成 HttpClient 以保证 HttpClient 是初始干净的状态。

我们加入一个新的类:

    public class SharedHttpClientFixture : IDisposable
    {
        public HttpClient Client { get; init; }

        public SharedHttpClientFixture()
        {
            WebApplicationFactory<YourAssemblyName.Program> factory = new();
            
                Client = factory.WithWebHostBuilder(builder =>
                        {
                            builder.UseEnvironment(Environments.Production);
                        }).CreateClient(new WebApplicationFactoryClientOptions() { BaseAddress = new Uri("http://localhost:9000") });

            var token = TokenHelper.GetToken("username", "password");
            Client.DefaultRequestHeaders.Authorization = new System.Net.Http.Headers.AuthenticationHeaderValue("Bearer", token);
            // Act
        }

        public void Dispose()
        {
            //throw new NotImplementedException();
        }
    }

并修改测试类的签名:

    public class ProgramTests : IClassFixture<SharedHttpClientFixture>
    {
        private readonly ITestOutputHelper testOutputHelper;
        private readonly HttpClient _client;
        public ProgramTests(SharedHttpClientFixture httpClientFixture, ITestOutputHelper testOutputHelper)
        {
            _client = httpClientFixture.Client;
            this.testOutputHelper = testOutputHelper;
        }

改完之后,速度提升效果还是非常显著的:
image

跨类串行

我们多数情况下不会将所有的测试都放在一个类中,对于多个类,我们需要跨类共享。XUnit 使用 ICollectionFixture<> 支持跨类共享。代码主体拆成两个类,并修改类签名如下:

    [Collection("V1 Test Fixture")]
    public class ProgramTests
    {
    ...
    }
    [Collection("V1 Test Fixture")]
    public class UploadTests
    {
	....
	}

我们需要新定义一个类,这个类没有实质性作用,只是作为标识:

    [CollectionDefinition("V1 Test Fixture")]
    public class TestCollection : ICollectionFixture<SharedHttpClientFixture>
    {
        // This class has no code, and is never created. Its purpose is simply
        // to be the place to apply [CollectionDefinition] and all the
        // ICollectionFixture<> interfaces.
    }

我们针对多个类进行测试:
image

跨类并行(数据不共享)

我们注意到,不同类使用了相同的 Collection 进行标注,因此他们实际上会进行同步调度——上一个执行完成后才会开始执行下一个测试。我们如果使用并行会怎么样呢?显然,修改 Colleciton 会对每个类都生成一次需要注入对象,数据不能直接被共享。

    [Collection("V1 Test Fixture1")]
    public class ProgramTests
    {
    ...
    }
    [Collection("V1 Test Fixture")]
    public class UploadTests
    {
	....
	}
	[CollectionDefinition("V1 Test Fixture1")]
    public class Test1Collection : ICollectionFixture<SharedHttpClientFixture>
    {
        // This class has no code, and is never created. Its purpose is simply
        // to be the place to apply [CollectionDefinition] and all the
        // ICollectionFixture<> interfaces.
    }
        [CollectionDefinition("V1 Test Fixture")]
    public class TestCollection : ICollectionFixture<SharedHttpClientFixture>
    {
        // This class has no code, and is never created. Its purpose is simply
        // to be the place to apply [CollectionDefinition] and all the
        // ICollectionFixture<> interfaces.
    }

初始化语句会被执行两次,我们实现了并行,但是数据并不是共享的。(大多数情况下已经够用了。)
image

跨类并行(数据共享)

由于任务并行无法得知其他任务的工作状态,这个时候数据共享可能会引入很多线程问题(竞争、死锁等),因此不太建议在这种情况下进行共享,我最终也是使用的并行不共享的方式实现。如果我们非得这么用,也不是不行,我们需要小心处理线程同步问题,以互斥锁为例:

 public class SharedHttpClientFixture : IDisposable
    {
        private static HttpClient _httpClient;
        public HttpClient Client => GetClient();

        private HttpClient GetClient()
        {
            if (_httpClient == null) Init();
            return _httpClient;
        }


        public static Mutex count = new();

        public SharedHttpClientFixture()
        {

        }

        private void Init()
        {
            count.WaitOne();
            if(_httpClient == null)
            {
				...
            }
            count.ReleaseMutex();
        }

        public void Dispose()
        {
            //throw new NotImplementedException();
        }
}

这样多个类型使用静态变量实现了共享,并利用互斥锁保证初始化只执行一次。
image

由于引入了线程同步机制,这种情况下,并行测试并不一定意味着性能会更好,实际上往往还会更差。

生命周期

XUnit 对共享的数据类型执行以下策略:

  • IClassFixture,类的第一个测试方法执行之前,会对注入对象进行初始化。随后每一个方法都会生成测试的类的新对象,并将注入对象传递给他们,在测试类中所有测试方法执行完毕后销毁。
  • ICollectionFixture,多个类中执行的第一个测试方法之前会对注入对象进行初始化。随后每一个方法都会生成测试类的新对象,并且将注入对象传递给他们,在所有测试类的最后一个方法执行完毕之后销毁。

Program 可见性

默认情况下 Program 是其他项目不可见的,这样会导致 WebApplicationFactory<Program> 提示错误。.NET 6 开始引入了 minimal API,我的项目是升级而来,并没有使用到这个东西,所以 Program 类是对外可见的。

    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
            builder.WebHost.UseUrls("http://*:9000");
            ConfigureServices(builder.Services, builder.Configuration);
            var app = builder.Build();
            Configure(app);
            app.Run();
        }
    }

如果使用 Minimal API,那么你需要在项目文件中对测试项目公开可见性。

<ItemGroup>
     <InternalsVisibleTo Include="MyTestProject" />
</ItemGroup>

或者在 Program.cs 的最后加上一行。

var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
// ... Configure services, routes, etc.
app.Run();
+ public partial class Program { }

注意事项

Microsoft.VisualStudio.TestPlatform.TestHost 命名空间也有一个 Program 类,如果你自己实现自定义类型,由于默认引用,不注意就使用了这个东西,而不是你 API 的 Program 类,这样会导致测试无法运行,提示:“找不到 testHost.dep.json”这样的错误,所以尽量使用带命名空间的限定名称。

结论

在 XUnit 测试中,可以使用 IClassFixtureICollectionFixture 来进行数据共享,对于相同类之间的测试会默认进行的串行测试,对不同类之间共享数据的情况,也会进行串行调用。对于在不同类的测试,推荐使用不共享数据的并行测试,数据共享越多,造成状态不一致的风险就越大,因此建议有限制地使用测试数据共享。

请注意,XUnit 不会统计注入对象的初始化时间,而且多次运行测试时间会有一些区别,因此本文中列出的时间仅供参考。

拓展阅读

如果觉得自带的方注入方式满足不了你的要求,那么可以考虑使用第三方类库实现的支持 XUnit 的依赖注入容器。请关注这个项目: pengweiqhca/Xunit.DependencyInjection: Use Microsoft.Extensions.DependencyInjection to resolve xUnit test cases. (github.com)

原文链接:https://www.cnblogs.com/podolski/archive/2023/05/10/17388602.html

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:XUnit数据共享与并行测试 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月9日
下一篇 2023年5月10日

相关文章

  • .NET中方法的注意事项总结

    针对“.NET中方法的注意事项总结”这个话题,我来给出完整的攻略。 .NET中方法的注意事项总结 方法命名规范 方法名应为动词或动词短语,使用首字母大写的驼峰命名法,例如:GetStudentInfo()。 保证方法名能够准确地反映出方法的功能,不使用无意义的缩写或简写,如GetInfo()代表的是获取什么样的信息并不明确。 方法参数规范 参数应尽可能地少,…

    C# 2023年5月31日
    00
  • c# 两个数组比较,将重复部分去掉,返回不重复部分的实现

    实现C#两个数组比较并去重可以分为以下步骤: 步骤一:准备数据 首先,我们需要准备两个待比较的数组A和B,可以使用以下代码创建: int[] A = { 1, 2, 3, 4, 5 }; int[] B = { 4, 5, 6, 7, 8 }; 步骤二:比较两个数组 接下来,我们使用Linq扩展方法进行比较。代码如下: var diff = A.Except…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C#加解密之AES算法的实现

    下面就为大家详细讲解“C#加解密之AES算法的实现”的完整攻略。 什么是AES算法 AES(Advanced Encryption Standard),高级加密标准,是一种对称加密算法,是由美国国家标准与技术研究院(NIST)于2001年10月2日发布的一种加密标准,已被广泛应用于各种计算机系统的安全保护之中。 AES算法实现 在C#中,可以通过以下步骤实现…

    C# 2023年6月7日
    00
  • .NET Core、Xamarin、.NET Standard和.NET Framework四者之间的区别介绍

    .NET Core、Xamarin、.NET Standard和.NET Framework四者之间的区别介绍 在 .NET 生态系统中,有多个不同的平台和框架,包括 .NET Core、Xamarin、.NET Standard和.NET Framework。这些平台和框架之间有很多区别,本攻略将详细介绍它们之间的区别。 .NET Core .NET Co…

    C# 2023年5月17日
    00
  • javascript KeyDown、KeyPress和KeyUp事件的区别与联系

    JavaScript中的KeyDown、KeyPress和KeyUp都是键盘事件,但它们有着不同的用途和特点。 1. KeyDown事件 当用户在页面中按下键盘上的任意一个键时,就会触发KeyDown事件。KeyDown事件可以同时捕获特殊键,例如Ctrl、Shift、Alt、Tab等,还可以捕获功能键(F1~F12)。 下面是一个演示用JS实现监听按键功能…

    C# 2023年6月7日
    00
  • asp.net 一个封装比较完整的FTP类

    使用ASP.NET开发Web应用时,如果需要进行FTP文件上传、下载或其他操作,可以使用FTP类进行操作。本文将介绍如何使用ASP.NET中一个封装比较完整的FTP类进行FTP文件上传和下载。以下是操作步骤: 步骤1:引用FTP类 在ASP.NET项目中引用FTP类,可以通过NuGet包管理器安装FTP类库,如下所示: Install-Package Flu…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C#实现将千分位字符串转换成数字的方法

    我们来详细讲解一下“C#实现将千分位字符串转换成数字的方法”的攻略。 一、问题简述 在写代码过程中,有时候需要将千分位字符串转换成数字类型。比如,“1,234,567.89”这样的字符串,需要将它转换成浮点数1234567.89。那么,如何在C#中实现这个功能呢? 二、解决方案 在C#中,我们可以使用 NumberStyles.Currency 来将包含货币…

    C# 2023年6月8日
    00
  • C#实现二叉查找树

    C#实现二叉查找树 什么是二叉查找树 二叉查找树(Binary Search Tree)也称为二叉搜索树,简称BST。它是一种基于二分查找思想的非线性数据结构,由多个节点组成,每个节点包含一个键值,同时有两个指针分别指向左右子节点,满足以下性质: 左子树上所有节点的键值小于它的根节点的键值。 右子树上所有节点的键值大于它的根节点的键值。 左右子树也必须是二叉…

    C# 2023年6月8日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部