HashMap和HashTable底层原理以及常见面试题
1. HashMap和HashTable的区别
HashMap和HashTable都是Java中的重要容器类,它们的目的是为了存放和访问键值对。虽然它们的功能是相似的,但是它们在底层的实现和使用上有很大的不同。
1.1 HashMap
HashMap的底层是基于哈希表实现的,其键值对存储在Entry数组中,每一个键值对被封装为一个Entry对象,并通过hash算法来计算每一个键值对在数组中的位置。当出现hash冲突的时候,HashMap采用链表法来解决冲突。在JDK1.7中,如果同一个链表节点上的元素超过了8个,链表就会变成红黑树,以提高查找效率。而在JDK1.8中,链表和红黑树的存储方式变得更加灵活,可动态选择存储方式以提升性能。
HashMap的键和值都允许为null,但是键值对不能重复,即键相同,值不同的键值对仍然会被认为是一个。
1.2 HashTable
HashTable也是基于哈希表的实现,其基本的操作和HashMap是相似的,但是HashTable是线程安全的,它的所有方法都是同步的,因此在多线程环境下使用比较安全。Hashtable在进行插入或者查找操作时,会锁定整张哈希表,其他线程会被阻塞。在Java5之前,Hashtable是作为线程安全的哈希表出现的,但是由于同步锁的使用导致了性能较差,因此在Java5后,推荐使用ConcurrentHashMap。
HashTable不允许键或者值为null,而且Hashtable的方法全部使用同步修饰,会对性能带来影响。
因此,在单线程环境下,应该使用HashMap,而在多线程环境下,推荐使用ConcurrentHashMap。
2. HashMap和HashTable面试题
2.1 HashMap和HashTable的区别
这是HashMap和HashTable的经典面试题,但是应该注意的是,在回答该问题时,应该从以下几个方面考虑:
- 是否线程安全
- 是否允许null键值对
- 查找效率的不同
- 初始化的容量和负载因子的默认值的不同
2.2 HashTable的底层实现
HashTable是如何通过哈希表来解决哈希冲突的?
答案:HashTable 的底层是由一个Entry数组和基于拉链法的哈希表实现的。当哈希函数计算出的数组索引位置已经有值时,会以链表的方式解决哈希冲突,将键值对插入链表末尾。
2.3 HashMap的哈希冲突解决方法
HashMap如何解决哈希冲突的?
答案:当两个键的哈希值相同时,它们会被放在同一个位置的链表中。但是当某个链表上的元素数量超过了8个时,这个链表就会变成树形结构,以提高查询效率。如果元素数量小于等于6,则链表又会变回普通的链表结构。
3. 示例说明
下面来看一个示例
public class Demo {
public static void main(String[] args){
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("hello", 1);
map.put("world", 2);
map.put("java", 3);
System.out.println(map.get("hello"));
}
}
运行上述代码,输出结果为:
1
可以看到,我们通过put方法向map中添加了三个键值对,然后通过get方法获取了hello对应的值。这说明了在HashMap中,可以通过key快速地获取到value。
下面再看一个HashTable的示例:
public class Demo {
public static void main(String[] args){
Hashtable<String, Integer> hashtable = new Hashtable<>();
hashtable.put("hello", 1);
hashtable.put("world", 2);
hashtable.put("java", 3);
System.out.println(hashtable.get("hello"));
}
}
运行上述代码,输出结果为:
1
可以看到,虽然HashMap和HashTable的基本操作都是相似的,但是Hashtable的所有方法都使用同步修饰,因此在多线程环境下使用较安全。
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