C++语言实现拼图游戏详解
一、背景介绍
拼图游戏是一种流行的益智游戏,玩家需要将一张拆散的图片拼合起来,形成完整的图片。随着数字游戏的流行,用程序实现拼图游戏成为了很有意义的一项工作。本文将详细介绍如何使用 C++ 语言实现拼图游戏。
二、实现过程
1. 图片处理
图片处理是实现拼图游戏的第一步。这里我们需要将待拼图的图片切割成小块,以便之后的拼图操作。可以通过 OpenCV 库来实现图片切割。以下是一个简单的示例代码:
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat src = imread("puzzle.jpg"); // 加载图片
int rows = 3, cols = 3; // 设置切割成的行列数
Size size(src.cols/cols, src.rows/rows); // 计算每个小块的大小
vector<Mat> imgs(rows*cols); // 储存切割后的小块
int idx = 0;
for (int i = 0; i < rows; ++i)
{
for (int j = 0; j < cols; ++j)
{
Rect roi(j*size.width, i*size.height, size.width, size.height); // 计算每个小块的位置
imgs[idx++] = src(roi); // 切割小块
}
}
// 将切割后的小块保存为单独的图片
for (int i = 0; i < imgs.size(); ++i)
{
string name = "img" + to_string(i) + ".jpg";
imwrite(name, imgs[i]);
}
return 0;
}
2. 程序设计
这里我们需要设计一个程序,用于实现点击小块交换位置,以达到拼图的目的。程序的基本框架如下:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
vector<Mat> imgs; // 存储小块图片
int rows, cols; // 行数和列数
// TODO 将小块图片和行列数读入
Mat img_result(rows*imgs[0].rows, cols*imgs[0].cols, CV_8UC3);
// TODO 将小块图片拼接成大图片
namedWindow("Puzzle", WINDOW_NORMAL);
// TODO 完成拼图游戏的实现
waitKey();
return 0;
}
在程序中,我们使用 vector 存储小块图片,使用 cv::Mat 存储大图片。程序中需要完成以下步骤:
- 读入小块图片和行列数
- 将小块图片拼接成大图片
- 实现点击小块进行交换位置的功能
其中,第三个步骤比较复杂,需要实现一些算法来判断玩家点击的小块所在的位置,进行位置交换。这里给出一种简单的算法:
int idx1 = -1, idx2 = -1; // 记录玩家点击的两个小块的编号
bool flag = false; // 标记是否已经选中了一个小块
void mouse_callback(int event, int x, int y, int flags, void* userdata)
{
if (event == EVENT_LBUTTONDOWN)
{
if (!flag) // 选中第一个小块
{
int row = y / imgs[0].rows;
int col = x / imgs[0].cols;
idx1 = row*cols + col;
flag = true;
}
else // 选中第二个小块
{
int row = y / imgs[0].rows;
int col = x / imgs[0].cols;
idx2 = row*cols + col;
flag = false;
}
if (idx1 != -1 && idx2 != -1) // 交换位置
{
swap(imgs[idx1], imgs[idx2]);
idx1 = idx2 = -1;
}
}
}
3. 完整代码示例
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
vector<Mat> imgs;
int rows, cols;
int idx1 = -1, idx2 = -1;
bool flag = false;
void mouse_callback(int event, int x, int y, int flags, void* userdata)
{
if (event == EVENT_LBUTTONDOWN)
{
if (!flag) // 选中第一个小块
{
int row = y / imgs[0].rows;
int col = x / imgs[0].cols;
idx1 = row*cols + col;
flag = true;
}
else // 选中第二个小块
{
int row = y / imgs[0].rows;
int col = x / imgs[0].cols;
idx2 = row*cols + col;
flag = false;
}
if (idx1 != -1 && idx2 != -1) // 交换位置
{
swap(imgs[idx1], imgs[idx2]);
idx1 = idx2 = -1;
}
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc < 4)
{
cerr << "Usage: " << argv[0] << " <img_dir> <rows> <cols>" << endl;
return -1;
}
// 读入小块图片和行列数
string img_dir = argv[1];
rows = atoi(argv[2]);
cols = atoi(argv[3]);
for (int i = 0; i < rows*cols; ++i)
{
string filename = img_dir + "/img" + to_string(i) + ".jpg";
Mat img = imread(filename);
imgs.push_back(img);
}
Mat img_result(rows*imgs[0].rows, cols*imgs[0].cols, CV_8UC3);
// 将小块图片拼接成大图片
for (int i = 0; i < rows; ++i)
{
for (int j = 0; j < cols; ++j)
{
imgs[i*cols + j].copyTo(img_result(Rect(j*imgs[0].cols, i*imgs[0].rows, imgs[0].cols, imgs[0].rows)));
}
}
namedWindow("Puzzle", WINDOW_NORMAL);
setMouseCallback("Puzzle", mouse_callback);
while (true)
{
imshow("Puzzle", img_result);
char key = waitKey(30);
if (key == 27) break;
}
return 0;
}
三、示例说明
1. 实现拼图游戏
假设我们已经将小块图片切割好,并存储在 "./images" 目录下。使用以下命令即可运行程序:
./puzzle ./images 3 3
这里我们将行列数设置为 3,即将图片切割成 3x3 的小块图片。程序运行后会显示一个拼图窗口,通过鼠标点击来交换小块的位置,最终完成拼图操作。
2. 修改小块图片位置
如果我们想要修改拼图时小块图片的位置,可以将代码中 imgs
的存储顺序改变即可。例如,将第一和第二个小块图片交换位置,则代码如下:
swap(imgs[0], imgs[1]);
这里需要注意,代码中切割小块图片的顺序和程序中 imgs
的存储顺序应该是一样的。
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