Python asyncore socket客户端实现方法详解
在Python中,asyncore
模块是用于创建异步网络客户端/服务器的模块,可以通过该模块来进行非阻塞式socket编程。在这篇攻略中,我们将详细讲解asyncore
模块在socket客户端中的使用方法。
步骤一:导入必要的模块
使用asyncore
模块需要导入它以及socket
模块。
import asyncore
import socket
步骤二:创建类并继承asyncore.dispatcher
class EchoClient(asyncore.dispatcher):
def __init__(self, host, port):
asyncore.dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.connect((host, port))
def handle_connect(self):
pass
def handle_close(self):
self.close()
def handle_read(self):
data = self.recv(8192)
if data:
print(data)
这里我们创建了一个名为EchoClient
的类,并让它继承asyncore.dispatcher
类。__init__
方法中我们利用create_socket
方法创建了一个socket连接。然后,使用connect
方法连接到我们想要连接的host
和port
。
由于我们只是需要创建一个客户端,所以handle_connect
方法不需要做任何反应。handle_close
方法只是简单的关闭socket连接。而在handle_read
方法中,我们也只是简单的获取数据并打印。
步骤三:创建客户端对象
if __name__ == "__main__":
client = EchoClient(host="localhost", port=8080)
asyncore.loop()
在主程序中,我们创建EchoClient
对象,并使用host
和port
初始化。最后,我们使用asyncore.loop
方法来开始循环监听io事件。
到此,一个简单的asyncore
socket客户端就创建好了。
示例一
让我们来看一个简单的示例,通过该示例我们可以清楚的看到asyncore
方法与其他socket客户端方法的异同之处。
假设我们的服务器端逻辑如下:
import socket
def main():
HOST = "localhost"
PORT = 8080
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
s.bind((HOST, PORT))
s.listen()
conn, addr = s.accept()
with conn:
print("Connected by", addr)
while True:
data = conn.recv(1024)
if not data:
break
conn.sendall(data)
if __name__ == '__main__':
main()
这里我们创建了一个简单的socket服务器,绑定在localhost
的8080
端口,可以接收来自客户端的连接,并将客户端发来的数据原封不动的返回给客户端。
现在我们来创建客户端:
class EchoClient(asyncore.dispatcher):
def __init__(self, host, port, message):
asyncore.dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.connect((host, port))
self.outbox = message
def handle_connect(self):
pass
def handle_close(self):
self.close()
def handle_read(self):
data = self.recv(8192)
if data:
print(data)
self.outbox = b''
def handle_write(self):
if self.outbox:
sent = self.send(self.outbox)
self.outbox = self.outbox[sent:]
if __name__ == "__main__":
client = EchoClient(host="localhost", port=8080, message=b"Hello World!")
asyncore.loop()
将该程序运行起来,我们能够看到来自服务器的回应:
b'Hello World!'
如你所见,在handle_read
方法中,我们打印了来自服务器的数据。同时,在handle_write
方法中,我们发送一条消息给服务器。
示例二
为了让我们更好的理解asyncore
的工作原理,这次我们编写的客户端不仅要向服务器发送数据,还要接收来自服务器的响应。
服务器
此次,我们的服务器端逻辑如下:
import socket
import time
def main():
HOST = "localhost"
PORT = 8080
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
s.bind((HOST, PORT))
s.listen()
conn, addr = s.accept()
with conn:
print("Connected by", addr)
while True:
data = conn.recv(1024)
if not data:
break
time.sleep(2) # 模拟耗时操作
conn.sendall(b"Hello, " + data)
if __name__ == '__main__':
main()
这里的服务器与之前的服务器不同之处在于,它会对每一次客户端发送到服务器的数据进行处理,并将处理后的结果返回给客户端。
客户端
客户端逻辑:
class EchoClient(asyncore.dispatcher):
def __init__(self, host, port):
asyncore.dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.connect((host, port))
self.outbox = b"Hello World!"
def handle_connect(self):
pass
def handle_close(self):
self.close()
def handle_read(self):
data = self.recv(8192)
if data:
print(data)
def writable(self):
return (len(self.outbox) > 0)
def handle_write(self):
sent = self.send(self.outbox)
self.outbox = self.outbox[sent:]
if __name__ == "__main__":
client = EchoClient(host="localhost", port=8080)
asyncore.loop()
该客户端程序首先会向服务器发送一条消息("Hello World!"),然后等待来自服务器的响应。当服务器处理完成之后,发送处理结果给客户端。
在客户端程序中,我们已经重写了writable
方法,它的作用就是告诉asyncore该client是否可以写入数据。在该方法中,我们只需要判断outbox
是否为空即可。
到此,你已经学会了如何使用asyncore
模块创建一个socket客户端。如果你还需要更深入学习该模块,可以参考Python官方文档。
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