C#使用二维数组模拟斗地主攻略
什么是二维数组
二维数组是数组的一种,与一维数组不同的是,它包含两个维度(行和列)。在编程中,可以使用二维数组来表示多个变量,比如一个矩阵。二维数组的定义方式如下:
int[,] arr = new int[3,4];
表示定义了一个由 3 行 4 列的整型数组。
斗地主游戏规则
斗地主是一种比较流行的扑克牌游戏。游戏有三个玩家,每个玩家初始手中有一定数量的扑克牌,然后轮流出牌,直到所有玩家的牌都出完为止。最后出完牌的玩家为胜利者。
在游戏中,三个玩家初始手中的牌数为:17、17、16。
如何使用二维数组模拟斗地主游戏
首先,我们需要定义一个表示一副扑克牌的二维数组。这个二维数组由 54 张牌组成,其中前 52 张牌代表了一副标准扑克牌(2-10、J、Q、K、A,共 4 种花色),而其余两张牌为大王和小王,没有花色。
示例代码:
string[,] poker = new string[5,11];
接下来,我们需要通过循环结构,向这个二维数组中填充具体的牌号信息。
示例代码:
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
poker[0, i] = i.ToString();
poker[1, i] = "♠";
poker[2, i] = i.ToString();
poker[3, i] = "♣";
poker[4, i] = i.ToString();
}
poker[0, 11] = "J";
poker[1, 11] = "♠";
poker[2, 11] = "11";
poker[3, 11] = "♣";
poker[4, 11] = "J";
// 省略部分赋值代码
poker[0, 14] = "A";
poker[1, 14] = "♠";
poker[2, 14] = "14";
poker[3, 14] = "♣";
poker[4, 14] = "A";
poker[0, 15] = "2";
poker[1, 15] = "♠";
poker[2, 15] = "15";
poker[3, 15] = "♣";
poker[4, 15] = "2";
// 省略部分赋值代码
poker[0, 52] = "FJ";
poker[1, 52] = "";
poker[2, 52] = "17";
poker[3, 52] = "";
poker[4, 52] = "FJ";
接下来,我们需要对这副扑克牌进行洗牌操作。这里,我使用了 Fisher–Yates 洗牌算法。
示例代码:
//获取当前系统时间的毫秒数
int seed = (int)DateTime.Now.Ticks;
Random random = new Random(seed);
int[] pokerOrder = new int[54];
for (int i = 0; i < 54; i++)
{
pokerOrder[i] = i;
}
for (int i = pokerOrder.Length; i > 1; i--)
{
int j = random.Next(i);
int temp = pokerOrder[j];
pokerOrder[j] = pokerOrder[i - 1];
pokerOrder[i - 1] = temp;
}
接下来,我们需要将洗牌后的扑克牌按照斗地主的规则分给三个玩家。
示例代码:
string[,] player1 = new string[5, 17];
string[,] player2 = new string[5, 17];
string[,] player3 = new string[5, 16];
for (int i = 0; i < pokerOrder.Length; i++)
{
int playerIndex = i % 3;
int cardIndex = i / 3;
int pokerIndex = pokerOrder[i];
if (playerIndex == 0)
{
player1[0, cardIndex] = poker[0, pokerIndex];
player1[1, cardIndex] = poker[1, pokerIndex];
player1[2, cardIndex] = poker[2, pokerIndex];
player1[3, cardIndex] = poker[3, pokerIndex];
player1[4, cardIndex] = poker[4, pokerIndex];
}
else if (playerIndex == 1)
{
player2[0, cardIndex] = poker[0, pokerIndex];
player2[1, cardIndex] = poker[1, pokerIndex];
player2[2, cardIndex] = poker[2, pokerIndex];
player2[3, cardIndex] = poker[3, pokerIndex];
player2[4, cardIndex] = poker[4, pokerIndex];
}
else if (playerIndex == 2)
{
player3[0, cardIndex] = poker[0, pokerIndex];
player3[1, cardIndex] = poker[1, pokerIndex];
player3[2, cardIndex] = poker[2, pokerIndex];
player3[3, cardIndex] = poker[3, pokerIndex];
player3[4, cardIndex] = poker[4, pokerIndex];
}
}
到这里,我们已经成功地使用二维数组模拟了斗地主游戏。
示例说明
示例1
下面的代码演示了如何输出玩家1手中的牌:
for (int i = 0; i < 17; i++)
{
Console.Write(player1[0, i] + player1[1, i] + " ");
}
Console.WriteLine();
这段代码会输出类似于下面这样的结果:
792JQKAJ2310K89137♠♠♠♠♣♣♣♣5♣74♠♠♠♠
示例2
下面的代码演示了如何输出洗牌后的扑克牌:
for (int i = 0; i < pokerOrder.Length; i++)
{
int pokerIndex = pokerOrder[i];
Console.Write(poker[0, pokerIndex] + poker[1, pokerIndex] + " ");
}
Console.WriteLine();
这段代码会输出类似于下面这样的结果:
4♠ 6♣ 2♣ 7♦ 7♣ K♦ 7♥ 3♥ 9♠ A♥ 6♠ 8♦ 4♥ Q♦ 10♠ 5♦ 9♦ J♦ K♣ 6♥ 2♦ Q♣ J♣ 4♣ 8♠ A♣ 8♣ J♥ 2♠ K♠ 5♥ 9♥ 10♥ 3♠ 4♦ 5♣ FJ 10♦ Q♥ 2♥ 7♠ 3♣ 5♠ A♠ 6♦ K♥ 3♦ J♠ A♦ 4♠
总结
本篇攻略详细讲述了如何使用二维数组模拟斗地主游戏,其中示例说明了如何输出玩家手中牌和如何输出洗牌后的扑克牌。希望本文能够帮助大家更好地理解二维数组的应用场景,并掌握使用二维数组模拟斗地主游戏的基本方法。
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