C语言实现简单的扫雷游戏操作

yizhihongxing

C语言实现简单的扫雷游戏攻略

1. 游戏规则

扫雷游戏是一种单人游戏。游戏板面是由方格组成的矩阵,其中某些方格下面埋藏着地雷,其他方格则显示数字或者空白。玩家需要透过已知的数字,来推测出哪些方格下面有地雷,并标记出所有的地雷。

具体规则如下:

  1. 游戏开始时,玩家会看到一个游戏板面。这个板面上所有方块的初始状态都是未翻开的。
  2. 玩家需要翻开方格。如果翻开的方格下面是地雷,游戏结束,玩家输了。
  3. 如果翻开的方格下面没有地雷,那么将显示他周围有多少个方格隐藏了地雷。如果周围没有地雷,则可以继续翻开周围的方格。
  4. 玩家可以用标记来标记他认为下面是地雷的方格。
  5. 当玩家标记完所有的地雷,并翻开所有没有地雷的方格,游戏结束,玩家胜利。

2. 游戏实现

实现一个简单的扫雷游戏,可以分为以下几个步骤:

2.1 创建一个游戏板面

游戏板面可以使用一个二维数组来表示。数组中每一个元素都表示一个方格,初始化为未翻开状态。可以用0表示未翻开状态,1表示已经翻开状态,-1表示地雷,-2表示标记雷。

示例代码:

#define ROW 16
#define COL 16
int board[ROW][COL];

void init_board()
{
    int i, j;
    for (i = 0; i < ROW; i++) {
        for (j = 0; j < COL; j++) {
            board[i][j] = 0;
        }
    }
}

2.2 埋藏地雷

为了确定哪些方格下面有地雷,可以随机地在游戏板面上埋藏若干个地雷。

示例代码:

void create_mine()
{
    int i, j, k;
    srand((unsigned)time(NULL));
    for (k = 0; k < 30; k++) { // 埋藏30枚地雷
        i = rand() % ROW;
        j = rand() % COL;
        if (board[i][j] != -1) {
           board[i][j] = -1;
        } else {
           k--;
        }
    }
}

2.3 翻开方格

可以通过用户的输入来翻开一个方格。如果方格下面是地雷,游戏结束;如果方格周围有地雷,用数字来显示其数量;如果周围没有地雷,递归翻开周围的方格。

示例代码:

void open_block(int row, int col)
{
    if (board[row][col] == -1 || board[row][col] == 1) {
        return;
    }
    board[row][col] = 1;
    if (has_mine_around(row, col) == 0) {
        open_zero(block.getRow(), block.getCol());
    }
}

void open_zero(int row, int col)
{
    int i, j;
    for (i = row - 1; i <= row + 1; i++) {
        for (j = col - 1; j <= col + 1; j++) {
            if (i >= 0 && i < ROW && j >= 0 && j < COL && board[i][j] == 0) {
                board[i][j] = 1;
                if (has_mine_around(i, j) == 0) {
                    open_zero(i, j);
                }
            }
        }
    }
}

int has_mine_around(int row, int col)
{
    int i, j, count = 0;
    for (i = row - 1; i <= row + 1; i++) {
        for (j = col - 1; j <= col + 1; j++) {
            if (i >= 0 && i < ROW && j >= 0 && j < COL && board[i][j] == -1) {
                count++;
            }
        }
    }
    return count;
}

2.4 标记雷

玩家可以用标记来标记他认为下面是地雷的方格。

示例代码:

void mark_block(int row, int col)
{
    if (board[row][col] == 0) {
        board[row][col] = -2;
    } else if (board[row][col] == -2) {
        board[row][col] = 0;
    }
}

3. 总结

以上就是用C语言实现简单的扫雷游戏的攻略。具体实现还需要考虑边界情况、用户输入合法性等问题。如果想进一步完善,可以添加计时器、计分器,提高游戏挑战性。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C语言实现简单的扫雷游戏操作 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月23日
下一篇 2023年5月23日

相关文章

  • Lua中的一些常用函数库实例讲解

    我来为你讲解“Lua中的一些常用函数库实例讲解”的完整攻略。 Lua中的一些常用函数库实例讲解 1. string库 string库是Lua中的一个基本库,提供了一系列的字符串操作函数。下面分别介绍几个常用的函数: 1.1 string.sub(string, i [, j]) 该函数用于返回从字符串string的第i个字符开始到第j个字符结束的子串。如果j…

    C 2023年5月22日
    00
  • C++11标准库bind函数应用教程

    C++11标准库bind函数应用教程 简介 bind函数是C++ 11标准库中提供的一个重要工具,它可以用来将函数绑定到参数上。bind函数可以将一个函数作为参数,将该函数的某些参数绑定到指定的值上,使得这些参数的值在调用函数时被固定,从而达到重复利用该函数的目的。 语法 template <class F, class… Args> /*返…

    C 2023年5月23日
    00
  • Windows7下修改程序默认安装目录C:\Program Files

    以下是在Windows 7下修改程序默认安装目录C:\Program Files的攻略。 1. 为什么要修改程序默认安装目录 默认情况下,Windows 7将所有程序安装到C:\Program Files目录下。但是,有些程序可能并不希望安装到C:\Program Files目录下,例如:一些绿色软件或者在特定的环境下需要安装到其他目录。因此,修改程序默认安…

    C 2023年5月24日
    00
  • 如何快速辨别USB Type-C数据线的好与坏?

    当购买USB Type-C数据线时,要注意以下几点: 步骤一:看外观 数据线的外观可以直接反映其质量。一般而言,好的USB Type-C数据线的线材会采用高质量的材料,比如高纯度铜线或高密度尼龙编织线,手感较为舒适,并且线料表面会进行人性化的设计,如添加防滑纹路。此外,好的USB Type-C数据线会采用高质量的接头,面料通常会采用金属材质,防止耐用性下降。…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言 基本语法示例讲解

    这里为大家讲解一下“C语言 基本语法示例讲解”的攻略。 1. 基本语法 1.1 变量声明 在C语言中,首先需要声明变量名及其类型。如: int a, b, c; float f; double d; 上述代码中,声明了整型变量a、b、c,单精度浮点型变量f和双精度浮点型变量d。 1.2 变量赋值 在声明变量后可以进行其它操作,如赋值。如: a = 10; b…

    C 2023年5月23日
    00
  • C程序 查找数组中常见元素

    下面是查找数组中常见元素的使用攻略: 1. 程序介绍 本程序的功能是,在一个给定的整型数组中,查找出出现次数最多的若干个元素。 2. 环境要求 本程序使用 C 语言编写,需要在计算机上安装 C 编译器才能运行。常用的 C 编译器有 GCC、Clang、Visual Studio 等。此外,程序需要在控制台(命令行)下运行。 3. 程序结构 程序的主要流程分为…

    C 2023年5月9日
    00
  • C语言实现空战游戏

    C语言实现空战游戏 简介 本文将介绍如何用C语言实现一个简单的空战游戏。通过本文,你将会学会如何使用C语言开发游戏,包括游戏物体的移动、碰撞检测、游戏关卡的设计等方面。 游戏框架 游戏框架指的是游戏的基本结构,由游戏引擎和游戏逻辑两部分构成。 游戏引擎用于处理游戏中的渲染、音效、输入等操作,我们可以使用一些现成的游戏引擎,例如SDL、Allegro等。这里我…

    C 2023年5月24日
    00
  • C语言实现24点游戏计算器的示例代码

    C语言实现24点游戏计算器的示例代码 1. 需求分析 本游戏需要实现的功能有:1. 生成指定数量的随机数2. 针对生成的数字进行四则运算3. 检查计算结果是否等于24,并输出计算过程 2. 示范代码 下面是C语言实现24点游戏计算器的示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #inclu…

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部