Go语言之并发编程(三)

Go语言之并发编程(三)

前言

在前两篇文章中,我们已经学习了Go语言中并发编程的基础知识,包括协程的创建、通道的使用、锁的机制等。本文将继续深入讲解一些更加高级和实用的并发编程技巧,希望对你有所帮助。

Go语言的并行处理

在很多情况下,我们需要处理大量数据或者进行一些复杂的计算,这时候就需要用到并行处理来提高程序的执行效率。Go语言提供了一些很好的方式来进行并行处理。

goroutine池

在Go语言中,如果我们需要启动大量的goroutine,则可能会导致内存泄漏或者系统资源不足。为了避免这种情况的发生,我们可以考虑使用goroutine池来管理并发的数量。goroutine池可以控制goroutine的数量,避免系统资源的过度使用。

下面是一个使用goroutine池的示例代码:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

type Task struct {
    ID int
}

type Worker struct {
    ID       int
    TaskChan chan Task
}

func (w Worker) start(wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done()
    for t := range w.TaskChan {
        fmt.Printf("Worker %d got task %d\n", w.ID, t.ID)
    // process task
    }
}

func main() {
    jobQueue := make(chan Task, 100)
    var workers []Worker
    for i := 0; i < 10; i++ {
        worker := Worker{
            ID:       i,
            TaskChan: make(chan Task),
        }
        workers = append(workers, worker)
        go worker.start(&wg)
    }

    for i := 0; i < 100; i++ {
        job := Task{ID: i}
        jobQueue <- job
    }

    close(jobQueue)

    wg.Wait()
}

在这个例子中,我们创建了10个goroutine,然后使用Task通道来任务分配。我们需要处理100个任务,每个任务对应一个Task结构体。当我们把所有的任务分配完成后,使用close函数关闭通道,然后等待所有的goroutine执行完成。这样,我们就成功地使用goroutine池控制了并发的数量。

并行计算与并发计算

在Go语言中,我们可以使用并行和并发两种方式来实现计算任务的加速。

并行计算是指将一个大任务划分为多个互不干扰的小任务,每个小任务由一个独立的线程运行,多个小任务可以同时运行,从而实现整个计算任务的加速。这种方式可以适用于一些密集型的计算任务。

并发计算是指在一个线程中,通过使用协程等方式,将一个任务分解成若干个子任务,子任务之间可以并行执行。这种方式通常适用于一些I/O密集型的任务。

下面是一个并行计算的示例代码:

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func calculate(id int, limit int, resultChan chan int, doneChan chan bool) {
    sum := 0
    for i := 0; i < limit; i++ {
        sum += rand.Intn(100)
    }
    resultChan <- sum
    doneChan <- true
}

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())

    taskNum := 100
    taskLimit := 1000000

    resultChan := make(chan int, taskNum)
    doneChan := make(chan bool, taskNum)

    startTime := time.Now()

    for i := 0; i < taskNum; i++ {
        go calculate(i, taskLimit, resultChan, doneChan)
    }

    total := 0
    for i := 0; i < taskNum; i++ {
        <-doneChan
        total += <-resultChan
    }

    endTime := time.Now()

    fmt.Printf("Total sum is %d, cost %f seconds", total, endTime.Sub(startTime).Seconds())
}

在这个例子中,我们创建了100个goroutine,并使用resultChan通道来获取每个goroutine的计算结果。使用doneChan通道来通知主线程每个任务的完成情况。然后在主线程中,我们使用for循环来等待所有的任务完成,然后累加所有的计算结果。

sync包的使用

在Go语言中,sync包提供了一些很好的同步和条件机制。

WaitGroup

在许多并发程序中,我们需要等待多个goroutine执行完成后再继续执行后续操作。这个时候,我们可以使用sync包中的WaitGroup实现等待所有goroutine结束后再继续执行。

下面是一个WaitGroup的示例代码:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done()
    fmt.Printf("Worker %d started\n", id)
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup

    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)
        go worker(i, &wg)
    }

    wg.Wait()

    fmt.Println("All workers done")
}

在这个例子中,我们创建了5个goroutine,并使用WaitGroup控制这些goroutine的运行。使用Add方法增加需要等待执行的goroutine数量,使用Done方法来表示goroutine执行完成,使用Wait方法等待所有goroutine执行完成。

Mutex

在并发程序中,对于临界区资源的读写操作需要同步,否则就会出现竞态条件等问题。在Go语言中,我们可以使用Mutex来保护临界区资源,避免出现并发问题。

下面是一个Mutex的示例代码:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

var (
    mutex   sync.Mutex
    balance int
)

func deposit(amount int) {
    mutex.Lock()
    balance += amount
    mutex.Unlock()
}

func withdraw(amount int) {
    mutex.Lock()
    balance -= amount
    mutex.Unlock()
}

func main() {
    deposit(100)
    withdraw(50)
    fmt.Printf("Balance is %d", balance)
}

在这个例子中,我们使用了Mutex来保护balance这个资源。deposit和withdraw方法在对balance进行操作时需要先加锁,执行完成后再解锁,这样就保证了多个goroutine对balance的操作不会相互干扰。

结语

通过本文的学习,相信读者已经对Go语言中的并行和并发编程有了更深入的了解,并掌握了一些实用的技巧和方法。在进行并发编程的时候,需要注意不同的场景选择不同的技术和方式,避免出现问题和影响程序性能。同时也要注意代码的可读性和可维护性,这样才能保证程序的质量和稳定性。

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