C语言中实现链表有两种方式,静态链表和动态链表。下面我们对这两种链表进行详细介绍。
静态链表
静态链表是指使用数组来模拟链表。因为在定义时,数组大小必须确定,所以静态链表的长度是固定的。静态链表需要手动维护指针,即每个元素除了存储自己的值外,还需要记录下一个元素的下标。静态链表使用起来比较繁琐,但是相对于动态链表,它更加节省空间,不需要频繁地进行内存动态分配。下面是一个静态链表的示例代码:
#define MAXSIZE 100
typedef struct {
int data;
int next; // 存储下一个元素的下标
} Node;
Node staticList[MAXSIZE];
// 初始化静态链表,返回头结点的下标
int initStaticList() {
for (int i = 0; i < MAXSIZE - 1; i++) {
staticList[i].next = i + 1;
}
staticList[MAXSIZE - 1].next = -1; // 表示链表的结尾
return 0; // 返回头结点
}
// 在静态链表的指定位置插入一个元素
void insertStaticList(int pos, int value) {
int cursor = MAXSIZE - 1; // 游标从头结点开始
for (int i = 0; i < pos - 1; i++) {
cursor = staticList[cursor].next; // 移动游标
}
int new_node = staticList[cursor].next; // 获取下一个元素的下标
staticList[new_node].data = value;
staticList[cursor].next = new_node; // 修改当前元素的“下一个元素”
}
// 遍历静态链表
void traverseStaticList() {
int cursor = staticList[0].next; // 从头结点的下一个元素开始遍历
while (cursor != -1) {
printf("%d ", staticList[cursor].data);
cursor = staticList[cursor].next; // 移动游标
}
}
动态链表
动态链表是指使用指针来实现链表,链表的长度不固定,可以根据需要动态分配内存。相对于静态链表,动态链表的使用起来更加方便灵活,但是需要注意内存泄漏问题。下面是一个动态链表的示例代码:
typedef struct Node {
int data;
struct Node *next; // 指向下一个元素的指针
} Node, *LinkList;
// 初始化动态链表,返回头结点的指针
LinkList initLinkList() {
Node *head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建头结点
head->next = NULL;
return head; // 返回头结点指针
}
// 在动态链表的指定位置插入一个元素
void insertLinkList(LinkList L, int pos, int value) {
Node *cursor = L;
for (int i = 0; i < pos - 1; i++) {
if (cursor->next == NULL) { // 判断是否到达链表的结尾
printf("Error: Index out of range\n");
return;
}
cursor = cursor->next; // 移动游标
}
Node *new_node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建新结点
new_node->data = value;
new_node->next = cursor->next; // 修改新结点的“下一个元素”
cursor->next = new_node; // 修改当前结点的“下一个元素”
}
// 遍历动态链表
void traverseLinkList(LinkList L) {
Node *cursor = L->next; // 从头结点的下一个元素开始遍历
while (cursor != NULL) {
printf("%d ", cursor->data);
cursor = cursor->next; // 移动游标
}
}
以上就是静态链表和动态链表的完整攻略,希望能对你有所帮助。
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