5分钟搭建一个WebRTC视频聊天

为了给你提供更详细的信息,我将按步骤列出完整的WebRTC视频聊天搭建攻略,包括示例。希望对你有所帮助。

步骤1:安装Node.js和npm

Node.js是一种基于Chrome V8 JavaScript引擎的JavaScript运行环境,用于构建服务器端应用程序。npm是一个包管理器,用于在Node.js软件包生态系统中安装和管理包。

在开始之前,请确保你已经安装了Node.js和npm。如果你还没有安装,请访问Node.js官方网站,然后按照官方指示安装。

步骤2:创建WebRTC应用程序

接下来,我们将创建一个WebRTC应用程序。在这个例子中,我们将使用Express框架和EJS模板引擎来创建一个简单的WebRTC应用。

  1. 使用以下命令在你的命令行中创建一个新的Express应用程序:
$ npx express-generator-webrtc myapp
  1. 切换到新创建的应用程序目录,并安装必需依赖项:
$ cd myapp
$ npm install
  1. 安装默认的视图引擎EJS:
$ npm install ejs --save

步骤3:添加WebRTC功能

  1. 安装socket.iosocket.io-client模块:
$ npm install socket.io socket.io-client --save
  1. 修改app.js文件以添加所需的WebRTC代码。以下是修改后的app.js文件示例:
// 引入模块
var createError = require('http-errors');
var express = require('express');
var path = require('path');
var cookieParser = require('cookie-parser');
var logger = require('morgan');

// 安装socket.io模块
var io = require('socket.io')();

// WebSocket中间件
var websocket = require('./routes/websocket')(io);

var indexRouter = require('./routes/index');
var usersRouter = require('./routes/users');

app = express();

// 安装EJS模板引擎
app.set('views', path.join(__dirname, 'views'));
app.set('view engine', 'ejs');

// 注册中间件
app.use(logger('dev'));
app.use(express.json());
app.use(express.urlencoded({ extended: false }));
app.use(cookieParser());
app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));

// 注册路由器
app.use('/', indexRouter);
app.use('/users', usersRouter);

// 启动WebSocket服务
io.attach(app.listen(process.env.PORT || 3000));

module.exports = app;
  1. 添加websocket.js文件到routes目录下,并添加以下代码:
var express = require('express');
var router = express.Router();

module.exports = function(io) {
  io.on('connection', function(socket) {
    console.log('A new WebSocket connection has been established');

    // 当收到"offer"事件时,广播offer给其他Peers
    socket.on('offer', function(offer) {
      console.log('Offer received: ', offer);
      socket.broadcast.emit('offer', offer);
    });

    // 当收到"answer"事件时,广播answer给其他Peers
    socket.on('answer', function(answer) {
      console.log('Answer received: ', answer);
      socket.broadcast.emit('answer', answer);
    });

    // 当收到"candidate"事件时,广播candidate给其他Peers
    socket.on('candidate', function(candidate) {
      console.log('Candidate received: ', candidate);
      socket.broadcast.emit('candidate', candidate);
    });
  });

  return router;
};

步骤4:编写前端代码

  1. 给views目录中的index.ejs文件添加以下HTML和JavaScript代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>WebRTC Chat</title>
  </head>
  <body>
    <video id="localVideo" width="320" height="240" autoplay muted></video>
    <video id="remoteVideo" width="320" height="240" autoplay></video>
    <br>
    <button id="callButton">Call</button>
    <button id="hangupButton">Hang Up</button>
  </body>

  <!-- 引入socket.io-client模块 -->
  <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
  <script>
    // 创建WebSocket连接
    var socket = io.connect();

    // 获取本地音频/视频流
    navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true })
      .then(function(stream) {
        // 显示本地视频流
        var localVideo = document.querySelector('#localVideo');
        localVideo.srcObject = stream;

        // 发送"offer"事件到服务器
        var pc = new RTCPeerConnection();
        stream.getTracks().forEach(function(track) {
          pc.addTrack(track, stream);
        });

        pc.createOffer()
          .then(function(offer) {
            return pc.setLocalDescription(offer);
          })
          .then(function() {
            socket.emit('offer', pc.localDescription);
          });

        // 监听服务器发送的"offer"事件
        socket.on('offer', function(offer) {
          pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(offer))
            .then(function() {
              return pc.createAnswer();
            })
            .then(function(answer) {
              return pc.setLocalDescription(answer);
            })
            .then(function() {
              socket.emit('answer', pc.localDescription);
            });
        });

        // 监听服务器发送的"answer"事件
        socket.on('answer', function(answer) {
          pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(answer));
        });

        // 监听服务器发送的"candidate"事件
        socket.on('candidate', function(candidate) {
          pc.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(candidate));
        });

        // 显示远程视频流
        pc.ontrack = function(event) {
          var remoteVideo = document.querySelector('#remoteVideo');
          remoteVideo.srcObject = event.streams[0];
        };
      })
      .catch(function(err) {
        console.log(err);
      });

    // 点击“Hang Up”按钮时,关闭RTC连接
    document.querySelector('#hangupButton').addEventListener('click', function() {
      socket.emit('hangup');
    });
  </script>
</html>

步骤5:运行WebRTC应用

运行以下命令来启动WebRTC应用程序:

$ npm start

在浏览器中访问http://localhost:3000,你应该能看到两个视频框和两个按钮:“Call”和“Hang Up”。

在一个浏览器窗口中点击“Call”按钮,在另一个窗口的浏览器中点击“Answer”按钮。然后你会看到两个视频框中显示相应的视频流。

这就是我们的完整WebRTC视频聊天搭建攻略。

示例1:

我有一个名为WebRTC-Example的Git仓库,演示了如何使用WebRTC在浏览器中创建视频聊天。以下是该示例的完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>WebRTC Example</title>
  <style>
    video {
      width: 50%;
      display: block;
      margin: 0 auto;
    }

    .btn {
      display: block;
      margin: 0 auto;
      margin-top: 20px;
      padding: 10px 20px;
      background-color: #0095DD;
      color: white;
      border: none;
      border-radius: 4px;
      cursor: pointer;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <h1>WebRTC Example</h1>
  <video id="localVideo"></video>
  <video id="remoteVideo"></video>
  <button id="startButton" class="btn">Start</button>
  <button id="callButton" class="btn" disabled>Call</button>
  <button id="hangupButton" class="btn" disabled>Hang Up</button>

  <script>
    const localVideo = document.querySelector('#localVideo');
    const remoteVideo = document.querySelector('#remoteVideo');
    const startButton = document.querySelector('#startButton');
    const callButton = document.querySelector('#callButton');
    const hangupButton = document.querySelector('#hangupButton');

    let localStream;
    let pc1;
    let pc2;

    function start() {
      startButton.disabled = true;

      navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true })
        .then(function(stream) {
          localStream = stream;
          localVideo.srcObject = localStream;
          callButton.disabled = false;
        })
        .catch(function(e) {
          console.log(e);
        });
    }

    function call() {
      callButton.disabled = true;
      hangupButton.disabled = false;

      const servers = null;

      pc1 = new RTCPeerConnection(servers);
      pc1.onicecandidate = function(event) {
        pc2.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(event.candidate));
      }

      pc2 = new RTCPeerConnection(servers);
      pc2.onicecandidate = function(event) {
        pc1.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(event.candidate));
      }

      pc2.onaddstream = function(event) {
        remoteVideo.srcObject = event.stream;
      }

      pc1.addStream(localStream);

      pc1.createOffer(function(offer) {
        pc1.setLocalDescription(offer);
        pc2.setRemoteDescription(offer);

        pc2.createAnswer(function(answer) {
          pc2.setLocalDescription(answer);
          pc1.setRemoteDescription(answer);
        }, function() {
          console.log('Failure callback');
        })
      }, function() {
        console.log('Failure callback');
      });
    }

    function hangup() {
      pc1.close();
      pc2.close();
      pc1 = null;
      pc2 = null;

      hangupButton.disabled = true;
      callButton.disabled = false;
    }

    startButton.onclick = start;
    callButton.onclick = call;
    hangupButton.onclick = hangup;
  </script>
</body>
</html>

示例2:

我们假设你已经在本地服务器上拥有一个名为“webrtc”的应用程序,并已安装了Express、Socket.io和EJS。现在我们来看看如何在这个应用程序中实现WebRTC视频聊天。以下是我们的完整示例代码:

app.js文件:

const express = require('express');
const app = express();

// 引入socket.io模块并创建一个新的WebSocket Server
const server = require('http').createServer(app);
const io = require('socket.io')(server);

// 设置视图引擎
app.set('view engine', 'ejs');
app.use(express.static(__dirname + '/public'));

// 定义路由
app.get('/', function(req, res, next) {
  res.render('index');
});

io.on('connection', function(socket){
  console.log('A user connected');
  socket.on('disconnect', function(){
    console.log('A user disconnected');
  });

  socket.on('offer', function(offer) {
    console.log('Offer received: ', offer);
    socket.broadcast.emit('offer', offer);
  });

  socket.on('answer', function(answer) {
    console.log('Answer received: ', answer);
    socket.broadcast.emit('answer', answer);
  });

  socket.on('candidate', function(candidate) {
    console.log('Candidate received: ', candidate);
    socket.broadcast.emit('candidate', candidate);
  });
});

server.listen(process.env.PORT || 3000, function() {
  console.log('Server listening on port 3000');
});

index.ejs文件:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebRTC Video Chat</title>
    <style>
      video {
        width: 50%;
        display: block;
        margin: 0 auto;
      }

      .btn {
        display: block;
        margin: 0 auto;
        margin-top: 20px;
        padding: 10px 20px;
        background-color: #0095DD;
        color: white;
        border: none;
        border-radius: 4px;
        cursor: pointer;
      }
    </style>
  </head>

  <body>
    <h1>WebRTC Video Chat</h1>
    <video id="localVideo"></video>
    <video id="remoteVideo"></video>
    <button id="callButton" class="btn" onclick="call()">Call</button>
    <button id="hangupButton" class="btn" onclick="hangup()" disabled>Hang Up</button>
  </body>

  <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
  <script>
    const localVideo = document.querySelector('#localVideo');
    const remoteVideo = document.querySelector('#remoteVideo');
    const callButton = document.querySelector('#callButton');
    const hangupButton = document.querySelector('#hangupButton');

    let localStream;
    let pc1;
    let pc2;

    function call() {
      callButton.disabled = true;
      hangupButton.disabled = false;

      navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true })
        .then(function(stream) {
          localStream = stream;
          localVideo.srcObject = localStream;

          // 创建peer连接1,并添加本地流
          pc1 = new RTCPeerConnection();
          pc1.addStream(localStream);

          // 创建peer连接2
          pc2 = new RTCPeerConnection();

          // 发送offer到服务器
          pc1.createOffer(function(offer) {
            pc1.setLocalDescription(offer);
            socket.emit('offer', offer);
          }, function() {
            console.log('Failure callback');
          });

          // 监听服务器发送的answer并将其设置为远程描述
          socket.on('answer', function(answer) {
            pc1.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(answer));
          });

          // 监听服务器发送的offer,当收到offer时,向服务器发送answer,并将description设置为本地描述
          socket.on('offer', function(offer) {
            pc2.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(offer));
            pc2.createAnswer(function(answer) {
              pc2.setLocalDescription(answer);
              socket.emit('answer', answer);
            }, function() {
              console.log('Failure callback');
            });
          });

          // 监听服务器发送的candidate
          socket.on('candidate', function(candidate) {
            pc2.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(candidate));
          });

          // 将媒体流添加到远程PeerConnection
          pc2.onaddstream = function(event) {
            remoteVideo.srcObject = event.stream;
          };

          // 将PeerConnection1的candidate添加到PeerConnection2
          pc1.onicecandidate = function(event) {
            if (event.candidate) {
              socket.emit('candidate', event.candidate);
            }
          };

          // 将PeerConnection2的candidate添加到PeerConnection1
          pc2.onicecandidate = function(event) {
            if (event.candidate) {
              pc1.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(event.candidate));
            }
          };
        })
        .catch(function(e) {
          console.log(e);
        });
    }

    function hangup() {
      pc1.close();
      pc2.close();
      pc1 = null;
      pc2 = null;

      hangupButton.disabled = true;
      callButton.disabled = false;
    }
  </script>
</html>

这就是我们的完整示例,你可以将它与你的实际应用程序结合起来,以构建你自己的WebRTC视频聊天应用程序。

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