Canvas如何做个雪花屏版404的实现

当用户访问网站中不存在的页面时,通常会显示一个404错误页面。为了增加页面的趣味性和互动性,我们可以在404页面中添加一些动态效果,比如利用Canvas制作一个雪花屏版的404页面。

以下是实现过程:

1. 创建HTML文件

首先需要创建一个HTML文件,并在文件中添加一个canvas元素和一个提示信息。如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>404 Not Found</title>
    <style>
      body {
        text-align: center;
        background-color: #f2f2f2;
      }
      canvas {
        display: block;
        margin: 0 auto;
        width: 80%;
        height: 80%;
      }
      h1 {
        margin-top: 50px;
        font-size: 32px;
        color: #333;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas id="snow"></canvas>
    <h1>Oops!页面不存在,请返回首页继续浏览。</h1>
    <script src="app.js"></script>
  </body>
</html>

2. 编写JS代码

接下来我们需要编写JS代码,通过Canvas绘制雪花效果。

首先需要获取canvas元素和画布上下文对象:

const canvas = document.getElementById('snow');
const ctx = canvas.getContext('2d');

接着需要创建雪花对象:

class SnowFlake {
  constructor() {
    this.x = Math.random() * canvas.width; // 雪花出现的水平位置
    this.y = -10; // 雪花出现的垂直位置
    this.radius = Math.random() * 3 + 2; // 雪花半径,随机大小
    this.drift = Math.random() * 0.5 - 0.25; // 雪花的横向飘移量,随机值
    this.speed = Math.random() * 2 + 1; // 雪花的下落速度,随机值
  }

  draw() {
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle = '#fff';
    ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, 2 * Math.PI);
    ctx.fill();
  }

  update() {
    // 更新雪花位置
    this.x += this.drift;
    this.y += this.speed;
  }

  outOfScreen() {
    // 雪花是否超出画布范围
    return this.y > canvas.height + this.radius ||
           this.x < -this.radius ||
           this.x > canvas.width + this.radius;
  }
}

在初始化时,以某些规则生成多个雪花对象,并将其放入一个数组中:

const snowflakes = [];

// 生成雪花
for (let i = 0; i < 50; i++) {
  snowflakes.push(new SnowFlake());
}

然后在画布上循环绘制雪花,并更新每个雪花的坐标。每次绘制后还需要判断雪花是否超出画布范围,以便在需要时将其从数组中移除。

function drawSnow() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

  snowflakes.forEach((snowflake) => {
    snowflake.draw();
    snowflake.update();

    if (snowflake.outOfScreen()) {
      // 雪花超出屏幕范围时从数组中移除
      const index = snowflakes.indexOf(snowflake);
      snowflakes.splice(index, 1);
      snowflakes.push(new SnowFlake());
    }
  });
}

setInterval(drawSnow, 20);

以上代码将会在页面上生成一堆不断下落的雪花,已经初步实现了雪花屏版的404页面效果。

示例1

我们将上面的代码保存为app.js文件,放在与html文件同一个目录下。在浏览器中打开该HTML文件,我们就可以看到一个生成的雪花屏版的404页面。

示例1截图

示例2

我们还可以通过改变canvas的一些属性来实现不同的雪花效果。例如,可以将雪花的颜色改为蓝色,将背景颜色改为黑色。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>404 Not Found</title>
    <style>
      body {
        text-align: center;
        background-color: #000;
      }
      canvas {
        display: block;
        margin: 0 auto;
        width: 80%;
        height: 80%;
      }
      h1 {
        margin-top: 50px;
        font-size: 32px;
        color: #fff;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas id="snow"></canvas>
    <h1>页面不见了,请返回首页</h1>
    <script src="app.js"></script>
  </body>
</html>
class SnowFlake {
  constructor() {
    this.x = Math.random() * canvas.width;
    this.y = -10;
    this.radius = Math.random() * 3 + 2;
    this.drift = Math.random() * 0.5 - 0.25;
    this.speed = Math.random() * 2 + 1;
  }

  draw() {
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle = 'blue'; // 雪花颜色设置为蓝色
    ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, 2 * Math.PI);
    ctx.fill();
  }

  update() {
    this.x += this.drift;
    this.y += this.speed;
  }

  outOfScreen() {
    return this.y > canvas.height + this.radius ||
           this.x < -this.radius ||
           this.x > canvas.width + this.radius;
  }
}

const snowflakes = [];
for (let i = 0; i < 50; i++) {
  snowflakes.push(new SnowFlake());
}

function drawSnow() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

  snowflakes.forEach((snowflake) => {
    snowflake.draw();
    snowflake.update();

    if (snowflake.outOfScreen()) {
      const index = snowflakes.indexOf(snowflake);
      snowflakes.splice(index, 1);
      snowflakes.push(new SnowFlake());
    }
  });
}

setInterval(drawSnow, 20);

示例2截图

以上就是利用Canvas制作雪花屏版404页面的详细攻略,希望对你有所帮助!

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