Java完美实现2048小游戏攻略
游戏说明
2048是一款益智类小游戏,玩家需要通过上下左右滑动操作,使得相同数字的方块叠加,最终得到2048这个数字的方块。
Java实现方式
Java可以使用Java Swing组件来实现2048小游戏。在Java Swing中,使用JFrame作为主窗口,使用JPanel作为游戏区域,使用JLabel作为每个数字格子的组件。
实现步骤
- 创建JFrame窗口和JPanel游戏区域,并将游戏区域添加到JFrame中。
- 在游戏区域中绘制网格线和数字格子,并为每个数字格子设置JLabel组件。
- 为JFrame窗口添加键盘监听器,监听上下左右键的操作。
- 在监听器处理方法中,根据上下左右键的操作调用相应的逻辑处理方法,比如上键将每一列的数字格子向上移动。
- 在逻辑处理方法中,根据当前滑动方向,对数字格子进行相应的移动和合并操作,合并后更新数字格子的显示,并重新生成新的数字格子。
- 判断是否达到2048,如果达到则显示游戏胜利的提示信息。
示例说明
示例1:绘制游戏区域与数字格子
JPanel gamePanel = new JPanel();
gamePanel.setLayout(new GridLayout(4, 4)); // 4x4的游戏区域
for (int i = 0; i < 16; i++) {
JPanel cell = new JPanel();
cell.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.gray, 1));
JLabel label = new JLabel("0", JLabel.CENTER); // 默认显示0
label.setFont(new Font("Calibri", Font.BOLD, 32));
cell.add(label);
gamePanel.add(cell);
}
frame.add(gamePanel, BorderLayout.CENTER);
示例2:处理上键操作
private void moveUp() {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
int pos = 0;
int lastVal = -1;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int val = values[i][j];
if (val != 0) {
if (lastVal == val) {
values[pos-1][j] *= 2;
values[i][j] = 0;
lastVal = -1;
} else {
values[pos][j] = val;
if (pos != i) {
values[i][j] = 0;
}
lastVal = val;
pos++;
}
}
}
}
randomNumber();
updateUI();
}
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