Java完美实现2048小游戏

Java完美实现2048小游戏攻略

游戏说明

2048是一款益智类小游戏,玩家需要通过上下左右滑动操作,使得相同数字的方块叠加,最终得到2048这个数字的方块。

Java实现方式

Java可以使用Java Swing组件来实现2048小游戏。在Java Swing中,使用JFrame作为主窗口,使用JPanel作为游戏区域,使用JLabel作为每个数字格子的组件。

实现步骤

  1. 创建JFrame窗口和JPanel游戏区域,并将游戏区域添加到JFrame中。
  2. 在游戏区域中绘制网格线和数字格子,并为每个数字格子设置JLabel组件。
  3. 为JFrame窗口添加键盘监听器,监听上下左右键的操作。
  4. 在监听器处理方法中,根据上下左右键的操作调用相应的逻辑处理方法,比如上键将每一列的数字格子向上移动。
  5. 在逻辑处理方法中,根据当前滑动方向,对数字格子进行相应的移动和合并操作,合并后更新数字格子的显示,并重新生成新的数字格子。
  6. 判断是否达到2048,如果达到则显示游戏胜利的提示信息。

示例说明

示例1:绘制游戏区域与数字格子

JPanel gamePanel = new JPanel();
gamePanel.setLayout(new GridLayout(4, 4)); // 4x4的游戏区域
for (int i = 0; i < 16; i++) {
    JPanel cell = new JPanel();
    cell.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.gray, 1));
    JLabel label = new JLabel("0", JLabel.CENTER); // 默认显示0
    label.setFont(new Font("Calibri", Font.BOLD, 32));
    cell.add(label);
    gamePanel.add(cell);
}
frame.add(gamePanel, BorderLayout.CENTER);

示例2:处理上键操作

private void moveUp() {
    for (int j = 0; j < 4; j++) {
        int pos = 0;
        int lastVal = -1;
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int val = values[i][j];
            if (val != 0) {
                if (lastVal == val) {
                    values[pos-1][j] *= 2;
                    values[i][j] = 0;
                    lastVal = -1;
                } else {
                    values[pos][j] = val;
                    if (pos != i) {
                        values[i][j] = 0;
                    }
                    lastVal = val;
                    pos++;
                }
            }
        }
    }
    randomNumber();
    updateUI();
}

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