.NET Core 基于 Websocket 的在线聊天室实现攻略
在 .NET Core 中,我们可以使用 Websocket 技术来实现在线聊天室。本攻略将介绍如何使用 .NET Core 实现基于 Websocket 的在线聊天室。
步骤
以下是实现基于 Websocket 的在线聊天室的步骤:
- 创建项目。
使用 Visual Studio 或者 .NET Core CLI 创建一个新的 .NET Core Web 应用程序。
- 安装 NuGet 包。
在项目中安装以下 NuGet 包:
- Microsoft.AspNetCore.WebSockets
可以使用 NuGet 包管理器或者 .NET Core CLI 安装。
- 创建聊天室控制器。
在 Controllers 文件夹中创建一个新的聊天室控制器,例如:
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Microsoft.AspNetCore.WebSockets;
using System.Net.WebSockets;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace ChatRoom.Controllers
{
[ApiController]
[Route("api/[controller]")]
public class ChatController : ControllerBase
{
[HttpGet]
public async Task Get()
{
if (HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
using WebSocket webSocket = await HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
await Echo(webSocket);
}
else
{
HttpContext.Response.StatusCode = 400;
}
}
private async Task Echo(WebSocket webSocket)
{
var buffer = new byte[1024 * 4];
WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
while (!result.CloseStatus.HasValue)
{
await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer, 0, result.Count), result.MessageType, result.EndOfMessage, CancellationToken.None);
result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
}
await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
}
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个名为 ChatController 的控制器,并在其中实现了一个 Get 方法。在 Get 方法中,我们首先检查请求是否为 Websocket 请求。如果是,我们使用 AcceptWebSocketAsync 方法接受 Websocket 连接,并调用 Echo 方法来处理消息。在 Echo 方法中,我们使用 ReceiveAsync 方法接收消息,并使用 SendAsync 方法发送消息。
- 运行项目。
使用 Visual Studio 或者 .NET Core CLI 运行项目。在浏览器中访问 http://localhost:5000/api/chat,可以看到聊天室页面。
示例说明
以下是两个示例,示如何在 .NET Core 中实现基于 Websocket 的在线聊天室。
示例1:使用默认聊天室
以下是使用默认聊天室的示例:
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Microsoft.AspNetCore.WebSockets;
using System.Net.WebSockets;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace ChatRoom.Controllers
{
[ApiController]
[Route("api/[controller]")]
public class ChatController : ControllerBase
{
[HttpGet]
public async Task Get()
{
if (HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
using WebSocket webSocket = await HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
await Echo(webSocket);
}
else
{
HttpContext.Response.StatusCode = 400;
}
}
private async Task Echo(WebSocket webSocket)
{
var buffer = new byte[1024 * 4];
WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
while (!result.CloseStatus.HasValue)
{
await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer, 0, result.Count), result.MessageType, result.EndOfMessage, CancellationToken.None);
result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
}
await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
}
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个名为 ChatController 的控制器,并在其中实现了一个 Get 方法。在 Get 方法中,我们首先检查请求是否为 Websocket 请求。如果是,我们使用 AcceptWebSocketAsync 方法接受 Websocket 连接,并调用 Echo 方法来处理消息。在 Echo 方法中,我们使用 ReceiveAsync 方法接收消息,并使用 SendAsync 方法发送消息。
示例2:使用自定义聊天室
以下是使用自定义聊天室的示例:
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Microsoft.AspNetCore.WebSockets;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Net.WebSockets;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace ChatRoom.Controllers
{
[ApiController]
[Route("api/[controller]")]
public class ChatController : ControllerBase
{
private static ConcurrentDictionary<string, WebSocket> _sockets = new ConcurrentDictionary<string, WebSocket>();
[HttpGet("{id}")]
public async Task Get(string id)
{
if (HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
WebSocket webSocket = await HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
_sockets.TryAdd(id, webSocket);
await Echo(webSocket);
}
else
{
HttpContext.Response.StatusCode = 400;
}
}
private async Task Echo(WebSocket webSocket)
{
var buffer = new byte[1024 * 4];
WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
while (!result.CloseStatus.HasValue)
{
foreach (var socket in _sockets)
{
if (socket.Value.State == WebSocketState.Open)
{
await socket.Value.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer, 0, result.Count), result.MessageType, result.EndOfMessage, CancellationToken.None);
}
}
result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
}
_sockets.TryRemove(_sockets.FirstOrDefault(x => x.Value == webSocket).Key, out _);
await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
}
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个名为 ChatController 的控制器,并在其中实现了一个 Get 方法。在 Get 方法中,我们首先检查请求是否为 Websocket 请求。如果是,我们使用 AcceptWebSocketAsync 方法接受 Websocket 连接,并调用 Echo 方法来处理消息。在 Echo 方法中,我们使用 ReceiveAsync 方法接收消息,并使用 SendAsync 方法发送消息。我们还使用 ConcurrentDictionary 来存储所有连接的 Websocket。
结论
本攻略介绍了如何使用 .NET Core 实现基于 Websocket 的在线聊天室。我们提供了详细的步骤和示例说明,以帮助您快速实现基于 Websocket 的在线聊天室。
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