Node.js 基础教程之全局对象

下面是针对“Node.js 基础教程之全局对象”的完整攻略。

全局对象

在Node.js中,有一个名为“全局对象”的概念,它是一个拥有所有全局属性和方法的对象,也就是说,在Node.js中,我们可以直接通过全局对象来访问这些属性和方法。在众多的全局对象中,我们最常用的是:

  • console:控制台对象,用于输出各种类型的信息。
  • process:进程对象,用于处理当前进程的信息和控制进程的行为。
  • Buffer:用于处理二进制数据的对象。
  • global:全局对象,上下文中的this就是指向它。
  • setTimeout:用于延迟一定时间后执行某个函数。
  • setInterval:用于每隔一定时间执行某个函数。
  • __filename:当前运行的脚本文件名。
  • __dirname:当前运行的脚本所在的目录名。

示例说明

console

下面的示例演示了console对象的常规用法:

// 在控制台中输出字符串
console.log("Hello World!");

// 输出一个数值
console.log(123);

// 输出一个数组
console.log([1, 2, 3, 4]);

// 输出一个对象
console.log({ name: 'Tom', age: 18 });

process

下面的示例演示了process对象的常规用法:

// 获取Node.js进程的版本
console.log(process.version);

// 获取当前工作目录
console.log(process.cwd());

// 打印内存使用情况
console.log(process.memoryUsage());

这些就是全局对象的常用方法和属性,当你需要用到这些属性或方法时,可以直接通过它们的名称来操作,而不需要另行引入模块或依赖库。

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