以下是用webpack4开发小程序的实现方法的完整攻略。
1. 安装webpack4
首先,我们需要安装webpack4,可以通过以下命令进行安装:
npm install webpack webpack-cli --save-dev
2. 新建项目
接下来,我们需要新建一个小程序项目,并在项目中进行小程序的开发。
3. 配置webpack.config.js
在新建的项目中,需要添加一个webpack.config.js
文件,并进行配置。示例如下:
const path = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
module.exports = {
mode: 'production', // 打包模式为生产模式
entry: './src/app.js', // 入口文件
output: {
filename: 'app.js', // 输出文件名
path: path.resolve(__dirname, 'dist') // 输出目录
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: 'babel-loader', // 使用babel-loader转换ES6语法
exclude: /node_modules/
},
{
test: /\.wxss$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader, // 抽离CSS文件
'css-loader', // 使用css-loader加载CSS
]
},
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader', // 使用url-loader加载图片
options: {
limit: 8192 // 图片大小小于8K时转换为base64格式
}
}
]
}
]
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({ // 抽离CSS文件
filename: 'app.wxss'
}),
new CopyWebpackPlugin({ // 拷贝小程序其他文件
patterns: [
{ from: 'src/**/*.json', to: '[name].[ext]', noErrorOnMissing: true },
{ from: 'src/**/*.wxml', to: '[name].[ext]', noErrorOnMissing: true },
],
})
]
};
4. 配置package.json
在package.json
文件中,需要添加以下命令:
{
"scripts": {
"build": "webpack --config webpack.config.js --progress --profile --colors",
"watch": "webpack --config webpack.config.js --progress --watch",
}
}
这里我们添加了两个命令:build
用于打包,watch
用于实时监测代码变化。
5. 示例一:使用async/await语法
现在我们可以开始使用ES6语法进行小程序开发了,下面是用async/await
语法进行异步操作的示例:
// app.js
import regeneratorRuntime from 'regenerator-runtime';
async function doSomethingAsync() {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve('Hello world!');
}, 1000)
})
}
(async function() {
const res = await doSomethingAsync();
console.log(res);
})();
在这个示例中,我们文件开头引用了regenerator-runtime
,用于支持async/await
语法。doSomethingAsync
是一个异步操作,返回一个Promise
对象,我们使用了await
来等待异步操作的完成,并获取到Promise
的返回值res
。
6. 示例二:使用箭头函数
下面是使用箭头函数的示例:
// app.js
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = () => {
console.log(`Hello, I'm ${this.name}`);
}
const person = new Person('Tom');
person.sayHello(); // 输出 undefined
在这个示例中,我们定义了一个ES6的类Person
,并在其原型上定义了一个箭头函数sayHello
。我们在person
对象上调用sayHello
,但是输出的结果是undefined
。这是因为使用箭头函数定义的方法会绑定到全局作用域中,导致this
指向错误。
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