js canvas实现简单的图像扩散效果

JS Canvas 实现简单的图像扩散效果可以通过以下步骤来实现:

1. 准备工作

首先,在 HTML 文件中添加一个 canvas 元素,并为其设置习惯的宽高属性。然后,获取该元素的上下文和图片资源,以备后续使用。

<canvas id="canvas" width="600" height="400">
  Your browser does not support the HTML canvas tag.
</canvas>

<script>
  const canvas = document.getElementById('canvas');
  const ctx = canvas.getContext('2d');
  const img = new Image();
  img.src = 'img/image.jpg';
</script>

2. 绘制原始图片

接着,我们需要使用 ctx.drawImage() 方法将原始的图片绘制到 canvas 上:

img.onload = () => {
  ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
}

3. 实现扩散效果

然后,我们需要在 canvas 的每一个像素上进行操作,将其颜色值向外扩散。具体地,我们可以使用 Canvas API 中的 ctx.getImageData() 方法获取一个 ImageData 对象,该对象包含了当前绘制区域的在屏幕上的工位点详细的像素信息,包含每个像素的颜色信息。

接着,我们对每个像素所在坐标点进行遍历,并且计算该点周围像素的像素值平均值,然后将该点的像素值设置为该平均值。最后使用 ctx.putImageData() 方法将处理后的像素数据重新显示到 canvas 上。

const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
const pixels = imageData.data;

for (let i = 0; i < pixels.length; i += 4) {
  const r = pixels[i];
  const g = pixels[i + 1];
  const b = pixels[i + 2];

  // 缩小范围,取周围9个像素的平均值
  const radius = 9;
  for (let ix = -radius; ix <= radius; ix++) {
    for (let iy = -radius; iy <= radius; iy++) {
      const x = ix + Math.floor(i / 4) % canvas.width;
      const y = iy + Math.floor(i / 4) / canvas.width;
      if (x > 0 && y > 0 && x < canvas.width && y < canvas.height) {
        const currentIndex = (i + ix * 4 + iy * canvas.width * 4);
        pixels[currentIndex] = (r + pixels[currentIndex]) / 2;
        pixels[currentIndex + 1] = (g + pixels[currentIndex]) / 2;
        pixels[currentIndex + 2] = (b + pixels[currentIndex]) / 2;
      }
    }
  }
}

// 计算完成后,将数据应用到 canvas 上
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);

示例

以下是一个简单的示例:JSFiddle链接

<canvas id="canvas" width="600" height="400">
  Your browser does not support the HTML canvas tag.
</canvas>

<script>
  const canvas = document.getElementById('canvas');
  const ctx = canvas.getContext('2d');
  const img = new Image();
  img.src = 'https://picsum.photos/id/1005/600/400';

  img.onload = () => {
    ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

    const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    const pixels = imageData.data;

    for (let i = 0; i < pixels.length; i += 4) {
      const r = pixels[i];
      const g = pixels[i + 1];
      const b = pixels[i + 2];

      const radius = 9;
      for (let ix = -radius; ix <= radius; ix++) {
        for (let iy = -radius; iy <= radius; iy++) {
          const x = ix + Math.floor(i / 4) % canvas.width;
          const y = iy + Math.floor(i / 4) / canvas.width;
          if (x > 0 && y > 0 && x < canvas.width && y < canvas.height) {
            const currentIndex = (i + ix * 4 + iy * canvas.width * 4);
            pixels[currentIndex] = (r + pixels[currentIndex]) / 2;
            pixels[currentIndex + 1] = (g + pixels[currentIndex]) / 2;
            pixels[currentIndex + 2] = (b + pixels[currentIndex]) / 2;
          }
        }
      }
    }

    ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
  }
</script>

你也可以将 radius 的值调整为其他的值,看看效果会发生什么变化。

另一个示例可以在 CodePen上查看

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:js canvas实现简单的图像扩散效果 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月8日
下一篇 2023年6月8日

相关文章

  • node+vue前后端分离实现登录时使用图片验证码功能

    一、前言 前后端分离的应用现在越来越普及,如何实现前后端分离并且实现一些常见的功能逐渐成为一个必须要掌握的技能。 其中注册和登录是所有网站必备的功能。而且在现在的互联网环境中,为了防止恶意攻击等一些非法行为,很多站点都会在登录时使用验证码的方式进行验证。 那么,在本篇文章中,我们就来详细讲解一下如何在node和vue的前后端分离项目中实现登录时使用图片验证码…

    node js 2023年6月8日
    00
  • IntellJ idea使用FileWatch实时编译less文件的方法

    IntelliJ IDEA 是开发人员常用的一款IDE。我们可以通过使用FileWath实时编译LESS文件,来加速我们的开发工作。下面是使用FileWatch实时编译LESS文件的步骤方法: 步骤1:创建一个LESS文件 首先,我们需要创建一个新的LESS文件。可以通过右键点击项目根目录,选择New -> File ->LESS File,然后…

    node js 2023年6月8日
    00
  • Node 代理访问的实现

    Node 代理访问的实现可以分为两步: 使用 http.request 或 https.request 创建一个代理请求,并将请求转发给目标服务器。示例如下: const http = require(‘http’); http.createServer(function(req, res) { console.log(req.url); const opt…

    node js 2023年6月8日
    00
  • nodejs 使用 js 模块的方法实例详解

    介绍如何在node.js中使用js模块,以下是详细的攻略: 1. js模块的引入 在node.js中,通常使用require语句来引入js模块。 require语句的格式如下: var module = require(‘module_name’); 其中,module_name是需要引入的js模块的名称路径。如果是自己创建的模块,可以使用相对路径名称来引用…

    node js 2023年6月8日
    00
  • JS实现可控制的进度条

    JS实现可控制的进度条,可以使用CSS和JS相结合的方法来实现。下面是一些基本的步骤和代码示例,让我们一起来学习吧! 步骤 HTML结构:首先需要在HTML中创建进度条的基本结构,可以使用div元素来表示进度条,设置一个进度条容器。如下所示: <div id="progress-container"> <div id=&…

    node js 2023年6月8日
    00
  • js插件设置innerHTML时在IE8下提示“未知运行时错误”解决方法

    问题描述: 在IE8浏览器下,使用JavaScript编写的插件设置innerHTML时,会提示“未知运行时错误”,导致插件无法正常工作,影响用户体验。 问题解决: 该问题的根本原因是,IE8浏览器下不支持innerHTML的文本嵌套,所以在设置innerHTML时需要对文本内容进行转义,避免出现不支持的标签嵌套。具体解决方法如下: 1.使用innerTex…

    node js 2023年6月8日
    00
  • node.js中使用Export和Import的方法

    在Node.js中,我们可以使用export和import关键字,来进行模块导出和导入。本文将详细讲解在Node.js中使用export和import的方法及相关示例。 导出模块 在Node.js中,要进行模块的导出,可以使用module.exports或者exports关键字。下面是一个person.js模块的代码示例: // person.js cons…

    node js 2023年6月8日
    00
  • Node.js 条形码识别程序构建思路详解

    Node.js 条形码识别程序构建思路详解 前言 我们可以使用Node.js编写条形码识别程序,主要使用了两个npm库——Jimp和jsfeat 构建思路 步骤如下: 使用Jimp库加载图片 将图片灰度化、二值化处理 使用jsfeat库做边缘检测 通过分析边缘检测得到条形码位置及其方向 通过条形码位置和方向,将条形码切出来(如果需要的话) 解码条形码 具体实…

    node js 2023年6月8日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部