C#多线程基础知识汇总

C#多线程基础知识汇总

什么是多线程?

多线程指在同一个程序中运行多个线程,每个线程独立运行,在不同线程中可以并发执行任务,从而提高程序运行效率。

多线程的优点和缺点

优点

  1. 提高程序运行效率;
  2. 更好地利用CPU资源。

缺点

  1. 多线程会增加程序的复杂性;
  2. 多线程的调试和维护比较困难;
  3. 多线程容易引起死锁和数据访问冲突等问题。

多线程的实现方式

继承Thread类实现多线程

继承Thread类,重写Run方法,并在程序中创建Thread实例,并通过Start方法启动线程。

using System.Threading;
public class MyThread : Thread
{
    public void Run()
    {
        Console.WriteLine("Thread running...");
    }
}

实现IAsyncResult接口实现多线程

实现IAsyncResult接口,重写BeginInvoke和EndInvoke方法,用于启动和结束线程。

public delegate int MyDelegate(int a, int b);
class Program
{
    static int Add(int a, int b)
    {
        Console.WriteLine("Add method running in thread {0}.", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        Thread.Sleep(1000); // 模拟耗时操作
        return a + b;
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        MyDelegate del = Add;
        IAsyncResult ar = del.BeginInvoke(1, 2, r =>
        {
            int result = del.EndInvoke(r);
            Console.WriteLine("Result: {0}", result);
        }, null);

        Console.WriteLine("Main thread running...");
        Console.ReadKey();
    }
}

多线程的同步

互斥锁Mutex

互斥锁Mutex可以保证在同一时刻只能有一个线程访问或执行某一段代码,从而避免了数据访问冲突的问题。

using System.Threading;
class Program
{
    private static Mutex mutex = new Mutex();

    static void Main(string[] args)
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            Thread thread = new Thread(() =>
            {
                mutex.WaitOne();
                Console.WriteLine("Thread {0} is running.", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                Thread.Sleep(1000); // 模拟耗时操作
                mutex.ReleaseMutex();
            });
            thread.Start();
        }
        Console.ReadKey();
    }
}

AutoResetEvent和ManualResetEvent

AutoResetEvent和ManualResetEvent都可以实现线程之间的同步。

AutoResetEvent自动重置事件的功能是,当一个线程调用Set方法后,只有等待该事件的线程会被唤醒,且该事件会自动重置,等待该事件的线程再次调用WaitOne方法时会被阻塞。

using System.Threading;
class Program
{
    private static AutoResetEvent autoResetEvent = new AutoResetEvent(false);

    static void Main(string[] args)
    {
        for (int i = 1; i <= 10; i++)
        {
            Thread thread = new Thread(() =>
            {
                Console.WriteLine("Thread {0} is waiting.", i);
                autoResetEvent.WaitOne();
                Console.WriteLine("Thread {0} is running.", i);
            });
            thread.Start();
        }

        Thread.Sleep(5000);

        autoResetEvent.Set(); // 只有一个线程会被唤醒

        Console.ReadKey();
    }
}

ManualResetEvent手动重置事件的功能是,当一个线程调用Set方法后,等待该事件的所有线程都会被唤醒,该事件不会自动重置,需要在代码中调用Reset方法来进行重置。

using System.Threading;
class Program
{
    private static ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);

    static void Main(string[] args)
    {
        for (int i = 1; i <= 10; i++)
        {
            Thread thread = new Thread(() =>
            {
                Console.WriteLine("Thread {0} is waiting.", i);
                manualResetEvent.WaitOne();
                Console.WriteLine("Thread {0} is running.", i);
            });
            thread.Start();
        }

        Thread.Sleep(5000);

        manualResetEvent.Set(); // 所有等待的线程都会被唤醒

        Console.ReadKey();
    }
}

总结

C#多线程是提高程序性能的有效手段,但在实现过程中需要注意线程同步的问题,避免死锁和数据访问冲突等问题的出现。熟练掌握多线程的实现方式和同步机制,可以使程序运行更加高效和稳定。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#多线程基础知识汇总 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月17日
下一篇 2023年5月17日

相关文章

  • java利用Future实现多线程执行与结果聚合实例代码

    下面我为你详细解析如何利用Java的Future实现多线程执行以及结果聚合的实例代码。 一、Future的概述 Java中的Future表示一个异步计算任务,是构建异步应用程序的基础。它提供了在处理多线程计算结果时的Java编程接口,可以用于指示多线程计算是否完成,获取计算的结果,并且可以取消计算。 二、FutureTask的使用 在Java中,Future…

    多线程 2023年5月16日
    00
  • Java并发编程之常用的多线程实现方式分析

    Java并发编程之常用的多线程实现方式分析 1. 前言 在 Java 程序中,多线程编程已经成为了很常见的一种编程方式,因为这能够很好地提高程序的效率。在进行 Java 多线程编程的时候,我们需要了解常用的多线程实现方式,这样才能更好地开发出高效可靠的多线程应用。本文将分析 Java 常用的多线程实现方式。 2. 继承 Thread 类 继承 Thread …

    多线程 2023年5月16日
    00
  • iOS中多网络请求的线程安全详解

    iOS中多网络请求的线程安全详解 背景 在iOS开发中,常常需要进行多个网络请求,这些网络请求有时需要同时进行,有时需要按照一定顺序进行,还有的情况则是必须等待前一个网络请求完成后才能进行下一个网络请求。面对这些情况,我们必须注意多线程编程中线程安全的问题。 线程安全问题 线程安全问题是多线程编程中必须注意的一个问题。多线程环境下,用于处理网络请求的对象和方…

    多线程 2023年5月17日
    00
  • Java 详解循环屏障CyclicBarrier如何实现多线程分段等待执行完成

    让我来详细给你讲解一下“Java 详解循环屏障CyclicBarrier如何实现多线程分段等待执行完成”的攻略。 CyclicBarrier 是什么? 在 Java 语言中,CyclicBarrier 是一个同步辅助类,能够让一组线程同时到达一个屏障(也称栅栏)位置,然后再一起继续执行。其实,CyclicBarrier 就是一个字面意义的循环屏障。 如何使用…

    多线程 2023年5月16日
    00
  • C++高并发内存池的实现

    C++高并发内存池是一个常见的性能优化手段,能够优化内存分配和释放的性能,并且在高并发场景下表现出色。本文将详细讲解C++高并发内存池的实现,包括内存池的设计思路、具体实现方式以及使用样例。下面进入正文。 一、设计思路 C++高并发内存池的设计需要考虑以下几个方面: 内存块的分配和释放:内存池需要维护一个内存块池,用于分配和释放内存块,在高并发情况下需要避免…

    多线程 2023年5月17日
    00
  • python实现多线程的两种方式

    让我来详细讲解一下Python实现多线程的两种方式。 1. 使用threading模块实现多线程 Python提供了一个内置模块threading来实现多线程。使用threading模块实现多线程的基本步骤如下: 1.导入threading模块: import threading 2.创建一个继承自threading.Thread类的子类,重写其run方法:…

    多线程 2023年5月17日
    00
  • Redis并发访问问题详细讲解

    下面是Redis并发访问问题详细讲解的完整攻略: Redis并发访问问题详细讲解 什么是Redis并发访问 在多线程或多进程的情况下,多个线程或进程会同时访问Redis服务,这时就可能会出现并发访问的问题。Redis并发访问是指多个并发请求访问同一个Redis实例导致的数据一致性问题。 Redis并发访问的问题及解决方案 Redis并发访问可能会导致以下问题…

    多线程 2023年5月16日
    00
  • Java线程并发工具类CountDownLatch原理及用法

    Java线程并发工具类CountDownLatch原理及用法 简介 CountDownLatch是一种非常实用的java线程同步工具类,主要作用是允许一个或多个线程一直等待,在其他线程执行完一组操作之后才执行。 CountDownLatch主要有两个方法:* countDown() : 对计数器进行操作,将计数器的值减少1* await() : 调用该方法的…

    多线程 2023年5月16日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部