下面是详细的讲解“C#中常量和只读变量的区别小结”的完整攻略:
常量和只读变量的区别
在C#中,常量和只读变量都用来表示一些固定不变的值,但它们之间有明显的区别。
常量
常量在定义后就无法再次被修改。常量的值必须在编译时确定。常量使用const
关键字来定义,如下所示:
const int MaxValue = 100;
常量的名称必须以大写字母开头。在使用常量时,可以直接使用常量的值,而不需要实例化一个对象:
int value = 50 + MaxValue; // value = 150
只读变量
只读变量是可以在运行时修改的,但只能在其初始化阶段进行修改。只读变量使用readonly
关键字来定义,如下所示:
readonly int MaxValue = 100;
只读变量的名称不需要以大写字母开头。在使用只读变量时,需要实例化一个对象,才能使用其中的值:
class MyClass {
readonly int MaxValue = 100;
}
MyClass myObject = new MyClass();
int value = 50 + myObject.MaxValue; // value = 150
示例说明
以下示例说明常量和只读变量的区别:
public class ConstantsDemo
{
// 常量,定义之后不能修改,并且可以直接使用常量值。
const int MaxValue1 = 100;
// 只读变量,定义之后不能修改,但是需要通过实例化对象才能使用其中的值。
readonly int MaxValue2 = 200;
public ConstantsDemo(int maxValue2)
{
MaxValue2 = maxValue2;
}
public void DisplayConstants()
{
Console.WriteLine($"Constant MaxValue1: {MaxValue1}");
Console.WriteLine($"ReadOnly MaxValue2: {MaxValue2}");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ConstantsDemo demo1 = new ConstantsDemo(300);
demo1.DisplayConstants();
ConstantsDemo demo2 = new ConstantsDemo(400);
demo2.DisplayConstants();
Console.ReadKey();
}
}
输出结果如下:
Constant MaxValue1: 100
ReadOnly MaxValue2: 300
Constant MaxValue1: 100
ReadOnly MaxValue2: 400
此示例中,我们定义了一个ConstantsDemo
类,其中包含一个常量MaxValue1
和一个只读变量MaxValue2
。在构造函数中,我们可以修改MaxValue2
的值。在Main()
方法中,我们创建了两个ConstantsDemo
对象,并输入了其中的常量和只读变量的值。
从输出结果可以看出,常量和只读变量的区别非常明显。常量的值在定义后不可变,只读变量的值也不可更改,但是可以在初始化阶段进行赋值。
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