C#中常量和只读变量的区别小结

下面是详细的讲解“C#中常量和只读变量的区别小结”的完整攻略:

常量和只读变量的区别

在C#中,常量和只读变量都用来表示一些固定不变的值,但它们之间有明显的区别。

常量

常量在定义后就无法再次被修改。常量的值必须在编译时确定。常量使用const关键字来定义,如下所示:

const int MaxValue = 100;

常量的名称必须以大写字母开头。在使用常量时,可以直接使用常量的值,而不需要实例化一个对象:

int value = 50 + MaxValue; // value = 150

只读变量

只读变量是可以在运行时修改的,但只能在其初始化阶段进行修改。只读变量使用readonly关键字来定义,如下所示:

readonly int MaxValue = 100;

只读变量的名称不需要以大写字母开头。在使用只读变量时,需要实例化一个对象,才能使用其中的值:

class MyClass {
    readonly int MaxValue = 100;
}
MyClass myObject = new MyClass();
int value = 50 + myObject.MaxValue; // value = 150

示例说明

以下示例说明常量和只读变量的区别:

public class ConstantsDemo
{
    // 常量,定义之后不能修改,并且可以直接使用常量值。
    const int MaxValue1 = 100;

    // 只读变量,定义之后不能修改,但是需要通过实例化对象才能使用其中的值。
    readonly int MaxValue2 = 200;

    public ConstantsDemo(int maxValue2)
    {
        MaxValue2 = maxValue2;
    }

    public void DisplayConstants()
    {
        Console.WriteLine($"Constant MaxValue1: {MaxValue1}");
        Console.WriteLine($"ReadOnly MaxValue2: {MaxValue2}");
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        ConstantsDemo demo1 = new ConstantsDemo(300);
        demo1.DisplayConstants();

        ConstantsDemo demo2 = new ConstantsDemo(400);
        demo2.DisplayConstants();

        Console.ReadKey();
    }
}

输出结果如下:

Constant MaxValue1: 100
ReadOnly MaxValue2: 300
Constant MaxValue1: 100
ReadOnly MaxValue2: 400

此示例中,我们定义了一个ConstantsDemo类,其中包含一个常量MaxValue1和一个只读变量MaxValue2。在构造函数中,我们可以修改MaxValue2的值。在Main()方法中,我们创建了两个ConstantsDemo对象,并输入了其中的常量和只读变量的值。

从输出结果可以看出,常量和只读变量的区别非常明显。常量的值在定义后不可变,只读变量的值也不可更改,但是可以在初始化阶段进行赋值。

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