Java享元设计模式优化对象创建提高性能和效率

" + sharedData);
}
}

public class FlyweightFactory {
private Map flyweights = new HashMap<>();

public Flyweight getFlyweight(String key) {
    if (flyweights.containsKey(key)) {
        return flyweights.get(key);
    } else {
        Flyweight flyweight = new ConcreteFlyweight(key);
        flyweights.put(key, flyweight);
        return flyweight;
    }
}

}

public class Client {
public static void main(String[] args) {
FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();

    Flyweight flyweight1 = factory.getFlyweight(\"data1\");
    flyweight1.operation();

    Flyweight flyweight2 = factory.getFlyweight(\"data2\");
    flyweight2.operation();

    Flyweight flyweight3 = factory.getFlyweight(\"data1\");
    flyweight3.operation();
}

}


在上述示例中,我们创建了一个享元接口(Flyweight)和具体的享元类(ConcreteFlyweight)。享元工厂类(FlyweightFactory)用于管理和创建享元对象。在客户端代码中,我们通过享元工厂类获取共享对象,并使用共享对象的方法。在这个例子中,我们共享了字符串对象,通过共享减少了内存消耗。

### 示例说明2:共享图形对象

```java
public interface Shape {
    void draw();
}

public class Circle implements Shape {
    private String color;

    public Circle(String color) {
        this.color = color;
    }

    public void draw() {
        System.out.println(\"Drawing a circle with color: \" + color);
    }
}

public class ShapeFactory {
    private Map<String, Shape> shapes = new HashMap<>();

    public Shape getShape(String color) {
        if (shapes.containsKey(color)) {
            return shapes.get(color);
        } else {
            Shape shape = new Circle(color);
            shapes.put(color, shape);
            return shape;
        }
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeFactory factory = new ShapeFactory();

        Shape redCircle = factory.getShape(\"red\");
        redCircle.draw();

        Shape blueCircle = factory.getShape(\"blue\");
        blueCircle.draw();

        Shape redCircle2 = factory.getShape(\"red\");
        redCircle2.draw();
    }
}

在上述示例中,我们创建了一个图形接口(Shape)和具体的图形类(Circle)。图形工厂类(ShapeFactory)用于管理和创建图形对象。在客户端代码中,我们通过图形工厂类获取共享对象,并使用共享对象的方法。在这个例子中,我们共享了颜色相同的圆形对象,通过共享减少了内存消耗。

通过以上示例,我们可以看到享元设计模式的优势,它可以大大减少对象的创建和内存消耗,提高性能和效率。

以上是关于Java享元设计模式优化对象创建提高性能和效率的完整攻略。根据具体情况,您可以根据示例代码进行定制和优化。

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