浅析Objective-C的程序结构及面向对象的编程方式

浅析Objective-C的程序结构及面向对象的编程方式

本文主要介绍Objective-C的程序结构及面向对象的编程方式。

程序结构

Objective-C的程序结构如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

int main ()
{
   NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
   NSLog (@"程序开始运行...\n" );

   // 声明变量并赋值
   int a = 10;

   // 使用if语句检查条件
   if( a < 20 )
   {
       // 如果条件为真,则输出以下信息
       NSLog (@"a 小于 20\n" );
   }
   else
   {
       // 如果条件为假,则输出以下信息
       NSLog (@"a 大于 20\n" );
   }

   NSLog (@"程序执行完毕!\n" );
   [pool drain];

   return 0;
}

该程序结构由以下几部分组成:

  1. 引用Foundation库头文件,路径为#import <Foundation/Foundation.h>

  2. 定义main函数,是程序的入口。

  3. 创建对象实例。在上面的示例中,创建了一个对象实例NSAutoreleasePool * pool。

  4. 输出提示信息。使用NSLog()函数可将信息输出到控制台。

  5. 执行业务逻辑。这里使用了if语句进行条件判断。

  6. 执行完任务后释放资源,即销毁对象实例。这里使用了[pool drain]语句。

  7. 返回值。通常情况下,main函数的返回值为0,表示程序成功执行完毕。

面向对象的编程方式

Objective-C是一种面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态等概念。下面分别介绍这些概念。

封装

Objective-C中的封装可以通过实例变量和方法实现。封装以实例变量为基础,方法可以访问这些实例变量。

示例代码:

@interface SampleClass:NSObject
{
   // 声明实例变量
   int x;
}

// 声明方法
- (void)sampleMethod;

@end

@implementation SampleClass

- (void)sampleMethod{
   NSLog(@"实例变量 x 的值为 %d", x );
}

@end

在上面的示例中,实例变量x被声明为一个私有变量,只能通过在类的内部定义的方法进行访问。

继承

Objective-C支持继承概念,它允许定义一个基类,该基类包含通用的数据和函数,派生类可以继承该基类并添加自己的数据和功能。

示例代码:

@interface ParentClass:NSObject
- (void)methodA;
@end

@interface ChildClass:ParentClass
- (void)methodB;
@end

@implementation ParentClass

- (void)methodA{
   NSLog(@"父类方法");
}

@end

@implementation ChildClass

- (void)methodB{
   NSLog(@"子类方法");
}

@end

在上面的示例中,类ChildClass继承类ParentClass,因此ChildClass可以调用方法methodA(),该方法是从基类继承的。

多态

Objective-C支持多态概念,它允许使用具有不同形式的对象通过相同的接口进行操作。

示例代码:

@interface Shape:NSObject
{
   NSString* name;
   double area;
}

-(void)setName:(NSString*)name;
-(NSString*)getName;
-(void)getArea;

@end

@implementation Shape

-(void)setName:(NSString*)nameVal{
   name = nameVal;
}

-(NSString*)getName{
   return name;
}

-(void)getArea{
   NSLog(@"父类 Shape 没有计算面积,子类需要实现");
}

@end

@interface Circle:Shape
{
   double radius;
}

-(void)setRadius:(double)radiusVal;
-(double)getRadius;
-(void)getArea;

@end

@implementation Circle

-(void)setRadius:(double)radiusVal{
   radius = radiusVal;
}

-(double)getRadius{
   return radius;
}

-(void)getArea{
   area = M_PI * radius * radius;
   NSLog(@"%@ 的面积为 %f", [self getName], area);
}

@end

在上面的示例中,Circle是继承于Shape的,它重载了getArea方法。通过多态的方式,Circle可以调用Shape的方法getName和其自身的getArea方法。

示例说明

以下两个示例说明:

示例1:使用面向对象的方式计算长方形的面积

@interface Rectangle:NSObject
{
   double length;
   double breadth;
}
-(void)setLength:(double) len;
-(void)setBreath:(double) bre;
-(double)area;

@end

@implementation Rectangle

-(void)setLength:(double) len{
   length = len;
}

-(void)setBreath:(double) bre{
   breadth = bre;
}

-(double)area{
   return length * breadth;
}

@end

int main()
{
   NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
   Rectangle *rect = [[Rectangle alloc]init];

   //设置长和宽
   [rect setLength:180.0];
   [rect setBreath:120.0];

   //输出面积
   NSLog(@"长方形的面积为 %f", [rect area]);

   [pool drain];
   return 0;
}

在上面的示例中,定义了一个长方形的类Rectangle,并使用面向对象的方式计算长方形的面积。

示例2:使用Objective-C创建文件和目录

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool {

        NSFileManager *fm;
        NSString *dest = @"/tmp/newdir";
        NSMutableString *str;
        int i;

        fm = [NSFileManager defaultManager];
        str = [NSMutableString stringWithString: @"test"];

        // 创建目录
        if ([fm createDirectoryAtPath: dest withIntermediateDirectories: YES
                           attributes: nil error: NULL] == NO) {
            NSLog (@"创建目录失败");
            return 1;
        }

        // 创建文件
        for ( i = 0; i < 10; ++i ) {
            [str appendString: @"\n"];
            [str writeToFile: [dest stringByAppendingPathComponent: 
                                            [NSString stringWithFormat: @"data-%d.txt", i]]
                 atomically: NO encoding: NSASCIIStringEncoding error: NULL];
        }

        NSLog (@"所有文件创建成功!");
    }
    return 0;
}

在上面的示例中,通过Objective-C代码创建了一个名为newdir的目录,并在目录中创建了10个名为data-0.txt、data-1.txt、...、data-9.txt的文本文件。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:浅析Objective-C的程序结构及面向对象的编程方式 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月22日
下一篇 2023年5月22日

相关文章

  • IE浏览器无法打开搜索页的详细解决方法以及常用文件打不开的解决方法

    问题描述: 有时我们会遇到在IE浏览器中无法打开搜索页或者常用的文件打不开的问题,造成这个问题通常有以下几个原因: IE浏览器设置问题; 操作系统缺少必要的组件或者文件关联出现问题; 系统文件被病毒或者恶意软件感染导致异常等问题。 解决方法: 解决IE浏览器无法打开搜索页的方法 步骤一:清空IE浏览器缓存和Cookie 在IE浏览器中点击菜单栏的“工具”按钮…

    C 2023年5月23日
    00
  • C++中对象的动态建立与释放详解及其作用介绍

    C++中对象的动态建立与释放详解及其作用介绍 什么是动态建立与释放对象? 在C++中,对象的建立有两种方式:静态建立和动态建立。静态建立是通过在程序中定义对象,程序执行时自动调用构造函数创建对象,堆栈会自动管理这些对象的生命周期,对象的销毁也是自动的。而动态建立则是通过new运算符手动创建对象,对象的生命周期需要开发人员手动管理,且需要通过delete运算符…

    C 2023年5月22日
    00
  • C语言代码中调用C++代码的方法示例

    当我们在C语言中需要使用一些C++代码的时候,可以通过以下几个步骤实现: 编写C++代码 在C++中编写我们需要使用的函数或者类,注意要在代码中添加extern “C”修饰,使C++代码能够被C语言调用。例如,我们编写一个简单的C++函数: #include<iostream> using namespace std; extern "…

    C 2023年5月23日
    00
  • 浅要分析Python程序与C程序的结合使用

    浅要分析Python程序与C程序的结合使用 Python和C都是广泛使用的编程语言。尽管二者有着不同的特性,但它们在很多方面都可以相互配合,实现更复杂的应用程序。 为什么要结合使用Python和C? 有时候,我们可能需要利用Python的高级特性来快速开发程序,同时又需要用C来编写一些对性能要求比较高的关键部分。 Python在高级特性和易于编写方面有着明显…

    C 2023年5月30日
    00
  • 详解Ubuntu18.04配置VSCode+CMake的C++开发环境

    详解Ubuntu18.04配置VSCode+CMake的C++开发环境 步骤1:安装VSCode和CMake 在终端中输入以下命令,安装VSCode和CMake: sudo snap install vscode –classic sudo apt install cmake 步骤2:安装VSCode插件 打开VSCode,使用快捷键Ctrl+Shift+…

    C 2023年5月23日
    00
  • c++ 开发中如何读写yaml配置文件

    C++ 开发中读写 YAML 配置文件是常见的需求,它允许我们在应用程序中轻松地加载和修改配置选项。本文将提供如何使用 C++ 读写 YAML 配置文件的详细攻略,包括安装 YAML 解析器库、代码示例等。 安装 YAML 解析器库 C++ 没有内置解析 YAML 的功能,需要使用第三方库来解析 YAML 文件。目前比较常用的 YAML 解析器库有 YAML…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言详解如何应用模拟字符串和内存函数

    C语言是一门广泛应用于系统编程和算法实现的编程语言。其中,模拟字符串和内存函数常常被用于字符串和数据处理。本攻略将详细讲解如何在C语言中实现模拟字符串和内存函数,以及如何应用它们解决实际问题。 一、字符串的模拟 1.1. 什么是字符串 在C语言中,字符串是一个由字符组成的数组,以’\0’结尾。例如,”hello world”是一个字符串,它实际上是一个包含1…

    C 2023年5月23日
    00
  • VSCode添加头文件(C/C++)的实现示例

    下面是VSCode添加头文件的实现攻略: 步骤一:新建C/C++源文件 在VSCode中新建C/C++源文件,你可以通过菜单栏的文件->新建文件,或者使用快捷键Ctrl+N。 步骤二:添加头文件 添加头文件有两种方式: 方式一:手动添加头文件 在新建的C/C++源文件中的代码位置,手动添加头文件引用。例如,如果你想添加stdio.h,可以使用以下代码:…

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部