C++变量和基本类型详解

C++变量和基本类型详解

在C++中,变量是计算机中存储和操作数据的基本单元。在使用变量时,我们需要了解变量的类型、生命周期等相关知识,才能更好地利用它们。

变量类型

C++中包含多种变量类型,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。

整型

整型变量用于存储整数,包括有符号和无符号两种类型。常见的整型类型有:

  • short:短整型,占2个字节,取值范围为-32768到32767。
  • int:整型,占4个字节,取值范围为-2147483648到2147483647。
  • long:长整型,占4个字节或8个字节(取决于编译器),取值范围为-2147483648到2147483647或-9223372036854775808到9223372036854775807。
  • long long:长长整型,占8个字节,取值范围为-9223372036854775808到9223372036854775807。

浮点型

浮点型变量用于存储小数,包括单精度和双精度两种类型。常见的浮点型类型有:

  • float:单精度浮点型,占4个字节,取值范围为3.4E-38到3.4E38,可以精确表示6位小数。
  • double:双精度浮点型,占8个字节,取值范围为1.7E-308到1.7E308,可以精确表示15位小数。

字符型

字符型变量用于存储ASCII码表中的字符,占1个字节。可以用单引号括起来表示。例如:

char c = 'A';

布尔型

布尔型变量用于存储真或假的值,占1个字节,取值范围为true和false。例如:

bool b = true;

变量的生命周期

变量的生命周期指变量从创建到销毁的时间段,生命周期结束时变量所占用的内存会被释放。

局部变量

局部变量是在函数内部声明的变量,只有在函数内部才能访问。局部变量的生命周期从它们的声明处开始,到函数执行完毕时结束。例如:

void func() {
    int a = 10; // a为局部变量
    // 执行一些代码
} // 函数结束时,a被销毁

全局变量

全局变量是在函数外面声明的变量,可以在整个程序中访问。全局变量的生命周期从程序开始执行时开始,到程序结束时结束。例如:

int a = 10; // a为全局变量
void func() {
    // 执行一些代码
} // 程序结束时,a被销毁

示例说明

示例1:使用整型变量

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
    int a = 10;
    cout << "a = " << a << endl;
    return 0;
}

上述代码定义了一个整型变量a,并赋值为10。然后使用cout输出变量a的值。输出结果为:“a = 10”。

示例2:使用布尔型变量

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
    bool b = true;
    if (b) {
        cout << "b is true" << endl;
    } else {
        cout << "b is false" << endl;
    }
    return 0;
}

上述代码定义了一个布尔型变量b,并赋值为true。然后使用if语句判断b的值,并输出不同的结果。由于b为true,因此输出结果为:“b is true”。

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