C++变量和基本类型详解
在C++中,变量是计算机中存储和操作数据的基本单元。在使用变量时,我们需要了解变量的类型、生命周期等相关知识,才能更好地利用它们。
变量类型
C++中包含多种变量类型,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。
整型
整型变量用于存储整数,包括有符号和无符号两种类型。常见的整型类型有:
- short:短整型,占2个字节,取值范围为-32768到32767。
- int:整型,占4个字节,取值范围为-2147483648到2147483647。
- long:长整型,占4个字节或8个字节(取决于编译器),取值范围为-2147483648到2147483647或-9223372036854775808到9223372036854775807。
- long long:长长整型,占8个字节,取值范围为-9223372036854775808到9223372036854775807。
浮点型
浮点型变量用于存储小数,包括单精度和双精度两种类型。常见的浮点型类型有:
- float:单精度浮点型,占4个字节,取值范围为3.4E-38到3.4E38,可以精确表示6位小数。
- double:双精度浮点型,占8个字节,取值范围为1.7E-308到1.7E308,可以精确表示15位小数。
字符型
字符型变量用于存储ASCII码表中的字符,占1个字节。可以用单引号括起来表示。例如:
char c = 'A';
布尔型
布尔型变量用于存储真或假的值,占1个字节,取值范围为true和false。例如:
bool b = true;
变量的生命周期
变量的生命周期指变量从创建到销毁的时间段,生命周期结束时变量所占用的内存会被释放。
局部变量
局部变量是在函数内部声明的变量,只有在函数内部才能访问。局部变量的生命周期从它们的声明处开始,到函数执行完毕时结束。例如:
void func() {
int a = 10; // a为局部变量
// 执行一些代码
} // 函数结束时,a被销毁
全局变量
全局变量是在函数外面声明的变量,可以在整个程序中访问。全局变量的生命周期从程序开始执行时开始,到程序结束时结束。例如:
int a = 10; // a为全局变量
void func() {
// 执行一些代码
} // 程序结束时,a被销毁
示例说明
示例1:使用整型变量
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
return 0;
}
上述代码定义了一个整型变量a,并赋值为10。然后使用cout输出变量a的值。输出结果为:“a = 10”。
示例2:使用布尔型变量
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
bool b = true;
if (b) {
cout << "b is true" << endl;
} else {
cout << "b is false" << endl;
}
return 0;
}
上述代码定义了一个布尔型变量b,并赋值为true。然后使用if语句判断b的值,并输出不同的结果。由于b为true,因此输出结果为:“b is true”。
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