微信小程序支持AR
微信小程序官方提供了AR能力,可以通过调用AR能力的API实现小程序内的AR效果。AR能力是基于微信团队自主研发的微信ARSDK技术实现的,支持设备操作系统为iOS(11.0以上)和安卓(6.0以上)的手机。
微信AR口红实时试色方法
假设我们有一个需求,在小程序内实现口红实时试色的效果。下面将详细讲解如何利用微信小程序的AR能力,实现这个需求。
- 引入ARSDK
在小程序内实现AR效果,首先需要引入ARSDK库,可以通过新版小程序的代码“npm”工具自行安装。具体操作如下:
// 安装ARSDK依赖包
npm install --save "@tencent/ar/three.ar.min.js"
- 获取ARCamera
通过调用小程序的wx.createCameraContext()获取相机实例,具体操作如下:
const camera = wx.createCameraContext()
- 实现AR效果
获取到ARCamera之后,可以使用Three.js+AR.js来制作AR效果。具体操作可参考AR.js官方文档,这里只列出实现口红实时试色的示例代码:
// 1. 创建THREE场景
var scene = new THREE.Scene();
// 2. 创建摄像机
var camera = new THREE.Cmara();
// 3. 创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ alpha: true });
// 4. 创建灯光
var light = new THREE.AmbientLight(0xffffff);
scene.add(light);
// 5. 创建AR模型
var loader = new THREE.GLTFLoader();
var model;
loader.load('your_model_url.gltf', function (gltf) {
model = gltf.scene;
scene.add(model);
});
// 6. 将渲染器层叠到canvas中
var arToolkitSource = new THREEx.ArToolkitSource({
sourceType: 'webcam'
});
arToolkitSource.init(onResize);
// 7. 设置屏幕尺寸,防止模型变形
function onResize() {
arToolkitSource.onResizeElement();
arToolkitSource.copyElementSizeTo(renderer.domElement);
}
- 识别口红
AR模型创建完成后,我们还需要加入一些口红识别功能。具体实现方式可以使用AR.js内置的MarkerControls方法,或者是自己开发口红识别模块。
- 实现口红试色
加入口红识别之后,实时修改口红颜色就比较简单了,具体代码如下:
var colorPicker = wx.createColorPickerContext()
var lipStickModel = null
colorPicker.onChange(function (res) {
// res的值为颜色对象{ r: 0, g: 0, b: 0, a: 1 }
// 将对象转换为THREE.Color类型
var color = new THREE.Color(res.r, res.g, res.b)
if (lipStickModel) {
// 修改口红颜色
lipStickModel.material.color = color
}
})
arToolkitSource.onReady(function () {
// 在AR模型加载成功之后,获取口红模型
lipStickModel = gltf.scene.getObjectByName('lipstick')
})
示例说明
以上是一个简单的口红实时试色AR小程序示例,具体代码可以通过AR.js官方文档了解更多。如果需要进一步优化效果,还可以加入手势识别、光影效果等,提高用户体验。
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