C#实现简单的聊天窗体

C#实现简单的聊天窗体

1. 确定窗体样式和布局

简单的聊天窗体通常包含一个用于显示聊天记录的文本框,一个用于输入聊天信息的文本框和一个发送按钮。布局可以使用WinForm中自带的TableLayoutPanel或者Panel组件自行进行布局设置。

2. 实现简单的网络通信

为了实现聊天功能,我们需要使用一些网络通信相关的库来帮助我们达成通信的目标,例如.NET自带的Socket编程库。可以使用TCP/IP协议来实现即时通信。这里我们使用Socket库实现简单的网络通信。

网络通信有两个主要角色:客户端和服务端。客户端负责发送聊天信息,而服务端负责接收聊天信息并将其广播给所有客户端。对于简单的聊天窗体,我们可以将客户端和服务端作为同一个程序运行。

以下是服务器代码示例:

IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");  // 服务器IP地址
int portNumber = 8000;  // 服务器端口号

TcpListener listener = new TcpListener(ipAddress, portNumber);
listener.Start();  // 开始监听客户端连接请求

while (true)
{
    TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();  // 等待客户端连接

    // TODO: 处理客户端连接
}

以下是客户端代码示例:

string serverIpAddress = "127.0.0.1";  // 服务器IP地址
int serverPortNumber = 8000;  // 服务器端口号

TcpClient client = new TcpClient(serverIpAddress, serverPortNumber);
NetworkStream stream = client.GetStream();

// TODO: 发送聊天信息

3. 实现发送聊天信息的功能

在窗体类中创建UI组件,如文本框和按钮,并注册按钮的Click事件。当用户在文本框中输入聊天信息,并点击发送按钮时,将聊天信息发送给服务器。

以下是发送聊天信息的代码示例:

// 点击发送按钮
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
    string message = txtMessage.Text;
    byte[] messageBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
    stream.Write(messageBytes, 0, messageBytes.Length);  // 发送聊天信息到服务器

    // 清空聊天信息输入框
    txtMessage.Text = "";
}

4. 实现接收聊天信息的功能

客户端通过网络流接收来自服务器的聊天信息。当收到信息时,使用Invoke方法将文本框的Text属性更改为接收到的信息。因为Invoke方法是在UI线程上运行的,所以该方法可以安全地更改UI组件状态。

以下是接收聊天信息的代码示例:

// 在窗体初始化时启动接收线程
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessages);
    receiveThread.Start();
}

// 启动接收线程
private void ReceiveMessages()
{
    while (true)
    {
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

        if (bytesRead > 0)
        {
            // 将聊天信息添加到聊天记录文本框
            string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
            AppendToChatLog(message);
        }
    }
}

// 将聊天信息添加到聊天记录文本框
private void AppendToChatLog(string message)
{
    if (txtChatLog.InvokeRequired)
    {
        txtChatLog.Invoke(new Action<string>(AppendToChatLog), message);
    }
    else
    {
        txtChatLog.AppendText(message + Environment.NewLine);
    }
}

5. 完整的源代码

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace SimpleChatApp
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        private TcpClient client;
        private NetworkStream stream;

        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        // 窗体加载时开始连接服务器
        private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            ConnectToServer();
        }

        // 连接服务器
        private void ConnectToServer()
        {
            string serverIpAddress = "127.0.0.1";  // 服务器IP地址
            int serverPortNumber = 8000;  // 服务器端口号

            client = new TcpClient(serverIpAddress, serverPortNumber);
            stream = client.GetStream();
        }

        // 点击发送按钮
        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string message = txtMessage.Text;
            byte[] messageBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
            stream.Write(messageBytes, 0, messageBytes.Length);  // 发送聊天信息到服务器

            // 清空聊天信息输入框
            txtMessage.Text = "";
        }

        // 在窗体初始化时启动接收线程
        private void MainForm_Shown(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessages);
            receiveThread.Start();
        }

        // 启动接收线程
        private void ReceiveMessages()
        {
            while (true)
            {
                byte[] buffer = new byte[1024];
                int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

                if (bytesRead > 0)
                {
                    // 将聊天信息添加到聊天记录文本框
                    string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
                    AppendToChatLog(message);
                }
            }
        }

        // 将聊天信息添加到聊天记录文本框
        private void AppendToChatLog(string message)
        {
            if (txtChatLog.InvokeRequired)
            {
                txtChatLog.Invoke(new Action<string>(AppendToChatLog), message);
            }
            else
            {
                txtChatLog.AppendText(message + Environment.NewLine);
            }
        }
    }
}

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