下面是关于“制作Python数字华容道的实现(可选择关卡)”的完整攻略。
确定程序需求
首先,我们需要明确这个程序需要实现的功能:
1. 可以生成不同难度的数字华容道关卡,即4x4, 5x5或者6x6的游戏盘面;
2. 游戏盘面上的数字需要随机打乱,形成初始状态,玩家需要通过移动数字将它们恢复到有序状态;
3. 程序需要显示当前盘面和移动后的新盘面,以及一些提示信息,如当前游戏步数、是否完成等信息。
数据结构设计
为了方便实现游戏逻辑,我们需要确定程序的数据结构。数字华容道可以看成一个二维数组,表示游戏盘面。我们可以使用一个 nested list 来表示它。例如,“1”号的位置可以表示为 puzzle[0][0]。
程序实现步骤
有了需求和数据结构的设计,我们可以着手实现程序。下面是程序的主要实现步骤:
Step 1:生成游戏盘面
我们需要在开始游戏前,生成一个随机的游戏盘面。我们可以编写一个函数 generate_board(size)
,其中 size 表示游戏盘面的大小,可以是 4、5 或 6,函数返回一个 nested list,表示的是一个随机生成的游戏盘面。我们可以采用 Fisher–Yates shuffle 算法来实现随机化。具体实现方法可以参考下面的示例代码:
import random
def generate_board(size):
board = []
count = 1
for i in range(size):
row = []
for j in range(size):
row.append(count)
count += 1
board.append(row)
# Here we apply the Fisher–Yates shuffle algorithm
size_squared = size * size
for i in range(size_squared):
j = random.randrange(i, size_squared)
row1, col1 = divmod(i, size)
row2, col2 = divmod(j, size)
board[row1][col1], board[row2][col2] = board[row2][col2], board[row1][col1]
return board
Step 2:显示当前游戏盘面
接下来,我们需要编写一个函数 print_board(board)
,用于在终端上显示当前的游戏盘面。可以使用 ASCII 字符画的方式来显示游戏盘面,或者使用 Python 打印出来的方式。
def print_board(board):
for i in range(len(board)):
for j in range(len(board)):
print("{:3}".format(board[i][j]), end=' ')
print()
print()
Step 3:玩家移动数字
在游戏过程中,玩家需要通过移动数字,将盘面恢复到有序状态。我们可以编写一个函数 move(board, cord, blank)
,其中 board 表示当前的游戏盘面,cord 表示需要移动数字的坐标,blank 是当前空白格子的坐标。当玩家选择移动数字时,我们需要执行以下三个步骤:
- 检查当前移动是否合法。如果当前选择的数字不是空白格子旁边的数字,则移动无效。返回 False。
- 交换当前选择的数字和空白格子。如果交换成功,返回 True。
- 检查当前盘面是否已经完成。如果完成,返回 True。
示例代码如下:
def move(board, cord, blank):
row, col = cord
blank_row, blank_col = blank
if (row == blank_row and abs(col - blank_col) == 1) or (col == blank_col and abs(row - blank_row) == 1):
board[row][col], board[blank_row][blank_col] = board[blank_row][blank_col], board[row][col]
blank_row, blank_col = row, col # update the blank position
if board == generate_board(len(board)):
print('Congratulations! You have solved the puzzle!')
return True
return True
else:
return False
Step 4:游戏主循环
有了以上函数,我们就可以编写游戏主循环,让用户与程序交互。我们可以使用 Python 的 while 循环,来判断用户是否已经完成游戏。
以下是一个示例的游戏主循环:
def play_game(board):
print('Welcome to Digital Maze!\n')
steps = 0
while True:
print_board(board)
row, col = input('Please input the coordinate of the number you want to move (e.g. 1,2): ').split(',')
row, col = int(row) - 1, int(col) - 1
if move(board, (row, col), blank_pos(board)):
steps += 1
else:
print('Invalid move!')
continue
if board == generate_board(len(board)):
print_board(board)
print('Congratulations! You have solved the puzzle in {} steps.'.format(steps))
break
现在,我们就可以运行 play_game(generate_board(4))
来启动 Digital Maze 了!
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