以下是关于WMTS中TileMatrix与ScaleDenominator的浅析,包含两个示例。
TileMatrix
在WMTS中,TileMatrix是用于描述瓦片级别的概念。每个TileMatrix都唯一的标识符,称为TileMatrixIdentifier。TileMatrix的辨率(Resolution)是指每个像素代表的地理距离,通以度/像素或米/像素为单位。TileMatrix的比例尺(Scale)是指地图上的距离与实际距离之间的比率。TileMatrix的分辨率和比例尺之间的关系可以通过以下公式计算:
Resolution = Scale * PixelSize
其中,PixelSize是像素的大小,通常以度或米为单位。
以下是一个TileMatrix的示例:
<TileMatrix>
<ows:Identifier>0</ows:Identifier>
<ScaleDenominator>559082264.0287178</ScaleDenominator>
<TopLeftCorner>-20037508.342789,-20037508.342789</TopLeftCorner>
<TileWidth>256</TileWidth>
<TileHeight>256</TileHeight>
<MatrixWidth>1</MatrixWidth>
<MatrixHeight>1</MatrixHeight>
</TileMatrix>
在上面的示例中,TileMatrix的标识符为0,比例尺为559082264.0287178,左上角坐标为(-20037508.342789,-20037508.342789),瓦片大小为256x256,瓦片矩阵大小为1x1。
ScaleDenominator
在WMTS中,ScaleDenominator是用于描述比例尺的概念。ScaleDenominator是地图上的距离与实际距离之间的比率。通常以分数的形式表示,1:1000000。ScaleDenominator的值越大,地图的比尺就越小,地图上的距离就越小。
以下是一个ScaleDenominator的示例:
<ScaleDenominator>559082264.0287178</ScaleDenominator>
在上面的示例中,ScaleDenominator的值为559082264.0287178。
示例1:计算分辨率
以下是一个计算分辨率的示例:
import math
# 定义常量
tile_size = 256
initial_resolution = 2 * math.pi * 6378137 / tile_size
origin_shift = 2 * math.pi * 6378137 / 2.0
# 计算分辨率
res = initial_resolution / (2 ** zoom_level)
# 输出结果
print(res)
在上面的示例中,我们首先定义了tile、initial_resolution和origin_shift三个常量。然后,我们使用zoom_level计算分辨率。最后,我们输出了结果。
示例2:计算比例尺
以下是一个计算比例尺的示例:
import math
# 定义常量
tile_size = 256
initial_resolution = 2 * math.pi * 6378137 / tile_size
origin_shift = 2 * math.pi * 6378137 / 2.0
# 计算比例尺
scale_denominator = initial_resolution / (res * 0.00028)
# 输出结果
print(scale_denominator)
在上面的示例中,我们首先定义了tile_size、initial_resolution和origin_shift三个常量。然后,我们使用res计算比例尺。最后,我们输出了结果。
总结
本文浅析了WMTS中TileMatrix与ScaleDenominator的概念,并提供了两个示例,分别是计算分辨率和计算比例尺。TileMatrix用于描述瓦片级别的概念,每个TileMatrix都有一个唯一的标识符,称为TileMatrixIdentifier。ScaleDenominator用于描述比例尺的概念,是地图上的距离与实际距离之间的比率。TileMatrix的分辨率和比例尺之间的关系可以通过公式Resolution = Scale * PixelSize计算。
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