以下是“Java利用Dijkstra算法求解拓扑关系最短路径”的完整攻略。
1. 理解Dijkstra算法
Dijkstra算法是一种单源最短路径算法,用于计算一个节点到图中所有其他节点的最短路径。算法最早由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959年提出,因此得名。该算法常用于路由算法或作为其他图算法的一个子模块。
Dijkstra算法的基本思想是从起点开始,对图进行广度优先搜索,直到搜到终点为止。过程中使用一个优先队列(堆)来存储搜到每一个点的距离(起点到该点的距离)。每次搜到一个点,都将以该点为起点能到达的所有点的距离放进优先队列中,同时更新距离数组。在搜完所有可达点后,从队列中取出距离最小的点作为下一个起点,直到搜到终点。
2. 拓扑排序
在使用Dijkstra算法求解拓扑关系最短路径时,需要事先进行拓扑排序。拓扑排序是一种对有向无环图进行排序的算法,它将图中所有点排成一个线性序列,使得对于任何一条有向边(u, v),都有u在该序列中排在v的前面。拓扑排序的应用很广泛,例如寻找编译顺序、顺序处理任务等。
实现拓扑排序的依据是:每次选择一个入度为0的结点,将其放入拓扑序列的最后,并且将与这个结点有关的边全部删除。重复此操作,直到所有结点均已放入序列中或者当前图不连通为止。
3. 利用Dijkstra算法求解拓扑关系最短路径
在进行拓扑排序后,可以使用Dijkstra算法求解拓扑关系的最短路径。下面给出Java实现代码示例。
import java.util.PriorityQueue;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
class Vertex implements Comparable<Vertex>
{
public final String name;
public List<Edge> neighbors;
public double minDistance = Double.POSITIVE_INFINITY;
public Vertex previous;
public int topoOrder;
public Vertex(String argName)
{
name = argName;
neighbors = new ArrayList<Edge>();
}
public String toString()
{
return name;
}
public int compareTo(Vertex other)
{
return Double.compare(minDistance, other.minDistance);
}
}
class Edge
{
public final Vertex target;
public final double weight;
public Edge(Vertex argTarget, double argWeight)
{
target = argTarget;
weight = argWeight;
}
}
public class DijkstraShortestPath
{
public static void computePaths(Vertex source)
{
source.minDistance = 0.;
PriorityQueue<Vertex> vertexQueue = new PriorityQueue<Vertex>();
vertexQueue.add(source);
while (!vertexQueue.isEmpty()) {
Vertex u = vertexQueue.poll();
// Visit each edge exiting u
for (Edge e : u.neighbors)
{
Vertex v = e.target;
double weight = e.weight;
double distanceThroughU = u.minDistance + weight;
if (distanceThroughU < v.minDistance)
{
vertexQueue.remove(v);
v.minDistance = distanceThroughU ;
v.previous = u;
vertexQueue.add(v);
}
}
}
}
public static List<Vertex> getShortestPathTo(Vertex target)
{
List<Vertex> path = new ArrayList<Vertex>();
for (Vertex vertex = target; vertex != null; vertex = vertex.previous)
path.add(vertex);
Collections.reverse(path);
return path;
}
public static void main(String[] args)
{
Vertex v0 = new Vertex("0");
Vertex v1 = new Vertex("1");
Vertex v2 = new Vertex("2");
Vertex v3 = new Vertex("3");
Vertex v4 = new Vertex("4");
Vertex v5 = new Vertex("5");
v0.neighbors.add(new Edge(v1, 5));
v0.neighbors.add(new Edge(v2, 3));
v1.neighbors.add(new Edge(v3, 6));
v1.neighbors.add(new Edge(v2, 2));
v2.neighbors.add(new Edge(v4, 4));
v2.neighbors.add(new Edge(v5, 2));
v2.neighbors.add(new Edge(v3, 7));
v3.neighbors.add(new Edge(v4, -1));
v4.neighbors.add(new Edge(v5, -2));
List<Vertex> vertices = new ArrayList<Vertex>();
vertices.add(v0);
vertices.add(v1);
vertices.add(v2);
vertices.add(v3);
vertices.add(v4);
vertices.add(v5);
// perform topological sort
Collections.sort(vertices, (Vertex v, Vertex w) -> v.topoOrder - w.topoOrder);
// compute shortest paths
for (Vertex v : vertices)
computePaths(v);
// print shortest path from v0 to v5
System.out.println("Shortest path from v0 to v5:");
List<Vertex> path = getShortestPathTo(v5);
for (Vertex vertex : path)
System.out.println(vertex);
}
}
在上述的代码示例中,首先定义了Vertex和Edge两个类,用于表示图中的节点和边。接着定义了Dijkstra算法的两个函数computePaths和getShortestPathTo,用于计算最短路径和输出最短路径。最后在main函数中创建了一个有向无环图,并计算出其中从v0到v5的最短路径。
4. 示例
假设有一个拓扑关系图,如下所示:
v0 v1
\ / \
v2 v3
/ \ /
v4 v5
其中,箭头表示从起点到终点的方向。
按照拓扑排序的流程,首先选择入度为0的点v0,将其放入拓扑序列中。接着将与v0有关的边全部删除,此时图变为:
v1
/ \
v2 v3
/ \ /
v4 v5
再选择入度为0的点v1作为新的起点,继续进行拓扑排序。接着就可以使用Dijkstra算法计算出拓扑关系的最短路径。例如,如果从v0到v5的最短路径为0 -> 2 -> 5,那么输出结果应该为:
Shortest path from v0 to v5:
0
2
5
5. 总结
以上就是利用Java实现Dijkstra算法求解拓扑关系最短路径的完整攻略。需要注意的是,实际应用中可能要根据具体的场景进行修改和优化,例如使用不同的数据结构、权重计算方式等。希望这篇攻略能够对大家有所帮助。
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