以下是“ASP.NET平台下C#实现Socket通信”的完整攻略,包含两个示例。
ASP.NET平台下C#实现Socket通信
在ASP.NET平台下,我们可以使用C#语言实现Socket通信。本攻略将介绍如何使用C#语言实现Socket通信,并提供两个示例来说明如何使用这些方法。
示例1:使用C#语言实现TCP Socket通信
以下是一个示例,演示如何使用C#语言实现TCP Socket通信:
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在Visual Studio中创建一个新的ASP.NET Web应用程序项目。
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在“解决方案资源管理器”中,右键单击“项目名称”,并选择“添加”>“新建项”。
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在“添加新”对话框中,选择“类”,并将其命名为“Server.cs”。
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在“Server.cs”中,添加以下代码:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class Server
{
public static void Main()
{
byte[] bytes = new byte[1024];
IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11000);
Socket listener = new Socket(ipAddress.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
listener.Bind(localEndPoint);
listener.Listen(10);
while (true)
{
Console.WriteLine("Waiting for a connection...");
Socket handler = listener.Accept();
string data = null;
while (true)
{
bytes = new byte[1024];
int bytesRec = handler.Receive(bytes);
data += Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytesRec);
if (data.IndexOf("<EOF>") > -1)
{
break;
}
}
Console.WriteLine("Text received : {0}", data);
byte[] msg = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
handler.Send(msg);
handler.Shutdown(SocketShutdown.Both);
handler.Close();
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
Console.WriteLine("\nPress ENTER to continue...");
Console.Read();
}
}
在上述示例中,我们创建了一个名为Server的类,其中包含一个Main方法。在Main方法中,我们首先获取本地IP地址和端口号,并创建一个Socket对象。然后,我们使用listener.Bind方法将Socket对象绑定到本地IP地址和端口号,并使用listener.Listen方法开始监听传入的连接。在while循环中,我们使用listener.Accept方法接受传入的连接,并使用handler.Receive方法接收客户端发送的数据。一旦接收到数据,我们使用handler.Send方法将数据发送回客户端,并使用handler.Shutdown和handler.Close方法关闭连接。
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在“解决方案资源管理器”中,右键单击“项目名称”,并选择“添加”>“新建项”。
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在“添加新”对话框中,选择“类”,并将其命名为“Client.cs”。
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在“Client.cs”中,添加以下代码:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class Client
{
public static void Main()
{
byte[] bytes = new byte[1024];
try
{
IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 11000);
Socket sender = new Socket(ipAddress.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
sender.Connect(remoteEP);
Console.WriteLine("Socket connected to {0}", sender.RemoteEndPoint.ToString());
byte[] msg = Encoding.ASCII.GetBytes("This is a test<EOF>");
int bytesSent = sender.Send(msg);
int bytesRec = sender.Receive(bytes);
Console.WriteLine("Echoed test = {0}", Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytesRec));
sender.Shutdown(SocketShutdown.Both);
sender.Close();
}
catch (ArgumentNullException ane)
{
Console.WriteLine("ArgumentNullException : {0}", ane.ToString());
}
catch (SocketException se)
{
Console.WriteLine("SocketException : {0}", se.ToString());
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Unexpected exception : {0}", e.ToString());
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
}
}
在上述示例中,我们创建了一个名为Client的类,其中包含一个Main方法。在Main方法中,我们首先获取本地IP地址和端口号,并创建一个Socket对象。然后,我们使用sender.Connect方法连接到服务器,并使用sender.Send方法向服务器发送数据。一旦发送数据,我们使用sender.Receive方法接收服务器发送的数据,并使用Console.WriteLine方法将其输出到控制台。最后,我们使用sender.Shutdown和sender.Close方法关闭连接。
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在Visual Studio中,单击“调试”按钮,以启动Web应用程序。
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在Visual Studio中,打开“输出”窗口,以查看服务器和客户端之间的通信。
在上述示例中,我们使用C#语言实现了TCP Socket通信。我们创建了一个名为Server的类和一个名为Client的类,并在每个类中实现了一个Main方法。在Server类中,我们使用listener.Bind方法将Socket对象绑定到本地IP地址和端口号,并使用listener.Listen方法开始监听传入的连接。在Client类中,我们使用sender.Connect方法连接到服务器,并使用sender.Send方法向服务器发送数据。一旦发送数据,我们使用sender.Receive方法接收服务器发送的数据,并使用Console.WriteLine方法将其输出到控制台。
示例2:使用C#语言实现UDP Socket通信
以下是一个示例,演示如何使用C#语言实现UDP Socket通信:
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在Visual Studio中创建一个新的ASP.NET Web应用程序项目。
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在“解决方案资源管理器”中,右键单击“项目名称”,并选择“添加”>“新建项”。
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在“添加新”对话框中,选择“类”,并将其命名为“Server.cs”。
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在“Server.cs”中,添加以下代码:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class Server
{
public static void Main()
{
byte[] bytes = new byte[1024];
UdpClient listener = new UdpClient(11000);
try
{
while (true)
{
Console.WriteLine("Waiting for a connection...");
IPEndPoint groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 11000);
bytes = listener.Receive(ref groupEP);
Console.WriteLine("Received broadcast from {0} :\n {1}\n", groupEP.ToString(), Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytes.Length));
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
finally
{
listener.Close();
}
Console.WriteLine("\nPress ENTER to continue...");
Console.Read();
}
}
在上述示例中,我们创建了一个名为Server的类,其中包含一个Main方法。在Main方法中,我们创建了一个UdpClient对象,并使用listener.Receive方法接收客户端发送的数据。一旦接收到数据,我们使用Console.WriteLine方法将其输出到控制台。
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在“解决方案资源管理器”中,右键单击“项目名称”,并选择“添加”>“新建项”。
-
在“添加新”对话框中,选择“类”,并将其命名为“Client.cs”。
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在“Client.cs”中,添加以下代码:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class Client
{
public static void Main()
{
byte[] bytes = new byte[1024];
UdpClient sender = new UdpClient();
try
{
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("192.168.1.255");
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11000);
string message = "This is a test";
bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(message);
sender.Send(bytes, bytes.Length, endPoint);
Console.WriteLine("Message sent to the broadcast address");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
finally
{
sender.Close();
}
}
}
在上述示例中,我们创建了一个名为Client的类,其中包含一个Main方法。在Main方法中,我们创建了一个UdpClient对象,并使用sender.Send方法向广播地址发送数据。
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在Visual Studio中,单击“调试”按钮,以启动Web应用程序。
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在Visual Studio中,打开“输出”窗口,以查看服务器和客户端之间的通信。
在上述示例中,我们使用C#语言实现了UDP Socket通信。我们创建了一个名为Server的类和一个名为Client的类,并在每个类中实现了一个Main方法。在Server类中,我们创建了一个UdpClient对象,并使用listener.Receive方法接收客户端发送的数据。一旦接收到数据,我们使用Console.WriteLine方法将其输出到控制台。在Client类中,我们创建了一个UdpClient对象,并使用sender.Send方法向广播地址发送数据。
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