asp.net平台下C#实现Socket通信

以下是“ASP.NET平台下C#实现Socket通信”的完整攻略,包含两个示例。

ASP.NET平台下C#实现Socket通信

在ASP.NET平台下,我们可以使用C#语言实现Socket通信。本攻略将介绍如何使用C#语言实现Socket通信,并提供两个示例来说明如何使用这些方法。

示例1:使用C#语言实现TCP Socket通信

以下是一个示例,演示如何使用C#语言实现TCP Socket通信:

  1. 在Visual Studio中创建一个新的ASP.NET Web应用程序项目。

  2. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击“项目名称”,并选择“添加”>“新建项”。

  3. 在“添加新”对话框中,选择“类”,并将其命名为“Server.cs”。

  4. 在“Server.cs”中,添加以下代码:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

public class Server
{
    public static void Main()
    {
        byte[] bytes = new byte[1024];

        IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
        IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
        IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11000);

        Socket listener = new Socket(ipAddress.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

        try
        {
            listener.Bind(localEndPoint);
            listener.Listen(10);

            while (true)
            {
                Console.WriteLine("Waiting for a connection...");
                Socket handler = listener.Accept();
                string data = null;

                while (true)
                {
                    bytes = new byte[1024];
                    int bytesRec = handler.Receive(bytes);
                    data += Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytesRec);
                    if (data.IndexOf("<EOF>") > -1)
                    {
                        break;
                    }
                }

                Console.WriteLine("Text received : {0}", data);

                byte[] msg = Encoding.ASCII.GetBytes(data);

                handler.Send(msg);
                handler.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                handler.Close();
            }

        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.ToString());
        }

        Console.WriteLine("\nPress ENTER to continue...");
        Console.Read();
    }
}

在上述示例中,我们创建了一个名为Server的类,其中包含一个Main方法。在Main方法中,我们首先获取本地IP地址和端口号,并创建一个Socket对象。然后,我们使用listener.Bind方法将Socket对象绑定到本地IP地址和端口号,并使用listener.Listen方法开始监听传入的连接。在while循环中,我们使用listener.Accept方法接受传入的连接,并使用handler.Receive方法接收客户端发送的数据。一旦接收到数据,我们使用handler.Send方法将数据发送回客户端,并使用handler.Shutdown和handler.Close方法关闭连接。

  1. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击“项目名称”,并选择“添加”>“新建项”。

  2. 在“添加新”对话框中,选择“类”,并将其命名为“Client.cs”。

  3. 在“Client.cs”中,添加以下代码:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

public class Client
{
    public static void Main()
    {
        byte[] bytes = new byte[1024];

        try
        {
            IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
            IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
            IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 11000);

            Socket sender = new Socket(ipAddress.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            try
            {
                sender.Connect(remoteEP);

                Console.WriteLine("Socket connected to {0}", sender.RemoteEndPoint.ToString());

                byte[] msg = Encoding.ASCII.GetBytes("This is a test<EOF>");

                int bytesSent = sender.Send(msg);

                int bytesRec = sender.Receive(bytes);
                Console.WriteLine("Echoed test = {0}", Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytesRec));

                sender.Shutdown(SocketShutdown.Both);
                sender.Close();

            }
            catch (ArgumentNullException ane)
            {
                Console.WriteLine("ArgumentNullException : {0}", ane.ToString());
            }
            catch (SocketException se)
            {
                Console.WriteLine("SocketException : {0}", se.ToString());
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Unexpected exception : {0}", e.ToString());
            }

        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.ToString());
        }
    }
}

在上述示例中,我们创建了一个名为Client的类,其中包含一个Main方法。在Main方法中,我们首先获取本地IP地址和端口号,并创建一个Socket对象。然后,我们使用sender.Connect方法连接到服务器,并使用sender.Send方法向服务器发送数据。一旦发送数据,我们使用sender.Receive方法接收服务器发送的数据,并使用Console.WriteLine方法将其输出到控制台。最后,我们使用sender.Shutdown和sender.Close方法关闭连接。

  1. 在Visual Studio中,单击“调试”按钮,以启动Web应用程序。

  2. 在Visual Studio中,打开“输出”窗口,以查看服务器和客户端之间的通信。

在上述示例中,我们使用C#语言实现了TCP Socket通信。我们创建了一个名为Server的类和一个名为Client的类,并在每个类中实现了一个Main方法。在Server类中,我们使用listener.Bind方法将Socket对象绑定到本地IP地址和端口号,并使用listener.Listen方法开始监听传入的连接。在Client类中,我们使用sender.Connect方法连接到服务器,并使用sender.Send方法向服务器发送数据。一旦发送数据,我们使用sender.Receive方法接收服务器发送的数据,并使用Console.WriteLine方法将其输出到控制台。

示例2:使用C#语言实现UDP Socket通信

以下是一个示例,演示如何使用C#语言实现UDP Socket通信:

  1. 在Visual Studio中创建一个新的ASP.NET Web应用程序项目。

  2. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击“项目名称”,并选择“添加”>“新建项”。

  3. 在“添加新”对话框中,选择“类”,并将其命名为“Server.cs”。

  4. 在“Server.cs”中,添加以下代码:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

public class Server
{
    public static void Main()
    {
        byte[] bytes = new byte[1024];

        UdpClient listener = new UdpClient(11000);

        try
        {
            while (true)
            {
                Console.WriteLine("Waiting for a connection...");
                IPEndPoint groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 11000);
                bytes = listener.Receive(ref groupEP);

                Console.WriteLine("Received broadcast from {0} :\n {1}\n", groupEP.ToString(), Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytes.Length));
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.ToString());
        }
        finally
        {
            listener.Close();
        }

        Console.WriteLine("\nPress ENTER to continue...");
        Console.Read();
    }
}

在上述示例中,我们创建了一个名为Server的类,其中包含一个Main方法。在Main方法中,我们创建了一个UdpClient对象,并使用listener.Receive方法接收客户端发送的数据。一旦接收到数据,我们使用Console.WriteLine方法将其输出到控制台。

  1. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击“项目名称”,并选择“添加”>“新建项”。

  2. 在“添加新”对话框中,选择“类”,并将其命名为“Client.cs”。

  3. 在“Client.cs”中,添加以下代码:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

public class Client
{
    public static void Main()
    {
        byte[] bytes = new byte[1024];

        UdpClient sender = new UdpClient();

        try
        {
            IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("192.168.1.255");
            IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11000);

            string message = "This is a test";
            bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(message);

            sender.Send(bytes, bytes.Length, endPoint);

            Console.WriteLine("Message sent to the broadcast address");
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.ToString());
        }
        finally
        {
            sender.Close();
        }
    }
}

在上述示例中,我们创建了一个名为Client的类,其中包含一个Main方法。在Main方法中,我们创建了一个UdpClient对象,并使用sender.Send方法向广播地址发送数据。

  1. 在Visual Studio中,单击“调试”按钮,以启动Web应用程序。

  2. 在Visual Studio中,打开“输出”窗口,以查看服务器和客户端之间的通信。

在上述示例中,我们使用C#语言实现了UDP Socket通信。我们创建了一个名为Server的类和一个名为Client的类,并在每个类中实现了一个Main方法。在Server类中,我们创建了一个UdpClient对象,并使用listener.Receive方法接收客户端发送的数据。一旦接收到数据,我们使用Console.WriteLine方法将其输出到控制台。在Client类中,我们创建了一个UdpClient对象,并使用sender.Send方法向广播地址发送数据。

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