Go1.16是Go语言的一个新版本,它在embed方面提供了一个新的特性。在以前的版本中,我们需要使用第三方库来打包静态资源文件,但在Go1.16中,我们可以使用内置的embed包来方便地操作文件。
什么是embed
Go1.16新增了一个embed包,用于将静态文件嵌入Go二进制文件中。使用embed可以帮助我们更方便地打包静态资源文件,例如html、CSS、JavaScript、图片、音频等。
embed的用法
embed包提供了三个主要的类型:FS、FSDir和FSFile。
FS
FS是embed用来打包多个文件(如目录)的结构类型。它类似于一个map[string][]byte,其中字符串是文件名,[]byte是文件内容。我们可以使用FS包含文件夹,并使用其中的ReadDir方法读取其内容,或者使用Open方法打开特定文件。
下面是一个示例,我们打包一个包含两个子文件夹(assets和static)、和一个README文件的文件夹(sampleFolder):
package main
import (
"embed"
"fmt"
)
//go:embed sampleFolder
var sampleFolder embed.FS
func main() {
files, _ := sampleFolder.ReadDir("sampleFolder/assets")
for _, file := range files {
fmt.Println(file.Name())
}
}
运行以上代码,将会输出assets文件夹中的所有文件名。
FSDir
FSDir是embed的另一个类型,用于打包包含所有文件的文件夹。和FS一样,它同样是一个map[string][]byte的映射表。与FS不同的是,FSDir提供了更多的信息,如文件夹的元信息等。
下面是一个示例,我们打包一个包含两个子文件夹(assets和static)、和一个README文件的文件夹(sampleFolder):
package main
import (
"embed"
"fmt"
)
//go:embed sampleFolder
var sampleFolder embed.FS
func main() {
dir, _ := fs.Sub(sampleFolder, "sampleFolder")
files, _ := dir.ReadDir("assets")
for _, file := range files {
fmt.Println(file.Name())
}
}
运行以上代码,将会输出assets文件夹中的所有文件名。
FSFile
FSFile是embed用来打包单个文件的类型。我们可以通过调用Open方法直接打开文件,或者使用ReadFile方法读取文件内容。
下面是一个示例,我们打包一个名为config.yml的文件:
package main
import (
"embed"
"fmt"
)
//go:embed config.yml
var configFile embed.FSFile
func main() {
content, _ := configFile.ReadFile("config.yml")
fmt.Println(string(content))
}
运行以上代码,将会输出config.yml文件的内容。
使用embed打包http资源
下面是一个示例,我们使用embed打包html文件,并使用http.ServeFile方法,将其作为静态资源提供给用户。
package main
import (
"embed"
"io/fs"
"net/http"
)
//go:embed index.html
var htmlFile embed.FSFile
func main() {
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
htmlContent, _ := htmlFile.ReadFile("index.html")
w.Write(htmlContent)
})
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
在以上程序中,我们使用http.HandleFunc
设置我们的根目录处理函数。它读取index.html文件,并将其写入响应中。
其他应用场景
除了以上示例,embed可以用于以下场景中:
- 打包web应用的模板(tpl)和静态文件。
- 将一些较小的配置文件嵌入到应用程序中。
- 在测试中嵌入测试数据。
总之,使用embed包可以使我们更方便地管理我们的静态文件。
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