简单谈谈原生js的math对象

当我们需要进行数学运算时,原生JavaScript提供了一个内置的Math对象,它提供了许多可用于进行常见数学运算和其他通用任务的方法。

获取随机数

我们可以使用Math对象的random()方法获取随机数。它将返回一个0到1之间的随机小数。

const randomNum = Math.random();
console.log(randomNum); //输出随机小数

如果你需要获取一个特定范围之间的随机数,可以这样做:

const randomNum = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
console.log(randomNum); 

上面代码中,min表示要获取随机数的最小值,max表示它的最大值,*(max - min + 1)是指随机数的范围,floor()用于向下取整。

对数值进行处理

Math对象的其他方法可对数值进行各种处理,如加、减、乘、除和取整。下面是其中的一些示例:

  1. 计算绝对值
const num = -5;
const absoluteValue = Math.abs(num); 
console.log(absoluteValue); // 输出5
  1. 四舍五入
const num1 = 5.6;
console.log(Math.round(num1)); // 输出6

const num2 = 5.4;
console.log(Math.round(num2)); // 输出5
  1. 最小值与最大值
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
console.log(Math.min(...arr)); // 输出1

console.log(Math.max(...arr)); // 输出6

还有其他许多方法,如三角函数、对数函数等。

希望对你理解Math对象提供的方法和功能有所帮助。

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