玩一玩 Ubuntu 下的 VSCode 编程

一:背景

1. 讲故事

今天是五一的最后一天,想着长期都在 Windows 平台上做开发,准备今天换到 Ubuntu 系统上体验下,主要是想学习下 AT&T 风格的汇编,这里 Visual Studio 肯定是装不了了,还得上 VSCode,刚好前几天买了一个小工控机,这里简单记录下 零到一 的过程吧。

二:搭建一览

1. VSCode 安装

在 Ubuntu 上也有类似 Windows 的微软商店的 软件市场,可以在商店中直接安装。

玩一玩 Ubuntu 下的 VSCode 编程

既然要换体验,那就多用命令的方式安装吧。


sudo apt update

sudo apt install software-properties-common apt-transport-https wget

wget -q https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc -O- | sudo apt-key add -

sudo add-apt-repository "deb [arch=amd64] https://packages.microsoft.com/repos/vscode stable main"

sudo apt install code

code

2. gcc 安装

由于 ubuntu 自带了 gcc,g++,gdb 所以这一块大家不需要操心,可以用 -v 观察各自的版本。


skyfly@skyfly-virtual-machine:~/Desktop$ g++ -v
nux-gnu --target=x86_64-linux-gnu
Thread model: posix
gcc version 9.4.0 (Ubuntu 9.4.0-1ubuntu1~20.04.1) 

skyfly@skyfly-virtual-machine:~/Desktop$ gdb -v
GNU gdb (Ubuntu 9.2-0ubuntu1~20.04.1) 9.2

3. 配置 vscode

为了能够让 vscode 跑 C++ 程序,先配置下 launch.json 文件。


// An highlighted block
{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.out",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb",
            "preLaunchTask": "build",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ]
        }
    ]
}

再配置下 tasks.json 文件。


{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build",
            "type": "shell",
            "command": "g++",
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-std=c++11",
                "-o",
                "${fileBasenameNoExtension}.out"
            ]
        }
    ]
}

然后在 VSCode 面板中安装下 GDB DebugC/C++ Extension Pack 两个插件,其他都是附带上去的,截图如下:

玩一玩 Ubuntu 下的 VSCode 编程

3. 一个简单的程序测试

为了方便体验 AT&T 风格,写一个多参数的方法,顺带观察寄存器传值。


#include <iostream>

using namespace std;

int mytest(int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g)
{
    printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d,e=%d,f=%d,g=%d", a, b, c, d, e, f, g);

    return 0;
}

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 11;
    int c = 12;
    int d = 13;
    int e = 14;
    int f = 15;
    int g = 16;

    mytest(a,b,c,d,e,f,g);
}

mytest 方法下一个断点,然后在 DEBUG CONSOLE 窗口输入 -exec disassemble /m 就能看到本方法的汇编代码,截图如下:

玩一玩 Ubuntu 下的 VSCode 编程

仔细观察上图,可以看到 mytest 方法的前六个参数依次使用了 edi, esi, edx, ecx, r8d, r9d 寄存器,虽然都是 X64 调用协定,和 Windows 平台的4个寄存器有明显不同哈。

既然都看了默认的x64,不看 x86 的传递就有点遗憾哈,要想编译成 32bit 的,需要做一些简单配置。


$ sudo apt-get install build-essential module-assistant  
$ sudo apt-get install gcc-multilib g++-multilib  

然后在 g++ 编译时增加 -m32 参数,在 tasks.json 中增加即可。


{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build",
            "type": "shell",
            "command": "g++",
            "args": [
                "-g",
                "-m32",
                "${file}",
                "-std=c++11",
                "-o",
                "${fileBasenameNoExtension}.out"
            ]
        }
    ]
}

接下来观察下汇编代码,可以发现走的都是 栈空间


24	    mytest(a,b,c,d,e,f,g);
=> 0x565562a2 <+80>:	sub    $0x4,%esp
   0x565562a5 <+83>:	pushl  -0xc(%ebp)
   0x565562a8 <+86>:	pushl  -0x10(%ebp)
   0x565562ab <+89>:	pushl  -0x14(%ebp)
   0x565562ae <+92>:	pushl  -0x18(%ebp)
   0x565562b1 <+95>:	pushl  -0x1c(%ebp)
   0x565562b4 <+98>:	pushl  -0x20(%ebp)
   0x565562b7 <+101>:	pushl  -0x24(%ebp)
   0x565562ba <+104>:	call   0x5655620d <mytest(int, int, int, int, int, int, int)>
   0x565562bf <+109>:	add    $0x20,%esp

还有一个问题,在x86下能不能混着用寄存器呢?就比如 windows 上的 fastcall 调用协定,其实是可以的,就是在 mytest 方法上加 __attribute__((regparm(N))) 标记,这里的 N 不能超过 3 ,即参与传递的寄存器个数,修改后如下:


__attribute__((regparm(3)))
int mytest(int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g)
{
    printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d,e=%d,f=%d,g=%d", a, b, c, d, e, f, g);

    return 0;
}

然后把程序跑起来再次观察,很明显的看到这次用了 eax, edx, ecx 来传递方法的前三个参数,汇编代码如下:


24	    mytest(a,b,c,d,e,f,g);
=> 0x565562aa <+80>:	mov    -0x1c(%ebp),%ecx
   0x565562ad <+83>:	mov    -0x20(%ebp),%edx
   0x565562b0 <+86>:	mov    -0x24(%ebp),%eax
   0x565562b3 <+89>:	pushl  -0xc(%ebp)
   0x565562b6 <+92>:	pushl  -0x10(%ebp)
   0x565562b9 <+95>:	pushl  -0x14(%ebp)
   0x565562bc <+98>:	pushl  -0x18(%ebp)
   0x565562bf <+101>:	call   0x5655620d <mytest(int, int, int, int, int, int, int)>
   0x565562c4 <+106>:	add    $0x10,%esp

三:总结

习惯了 Intel 风格的汇编,再看 AT&T 风格的会极度不舒服,简直是逆天哈,感觉都是反方向的,相信熟悉一段时间之后就好了,本篇的一个简单搭建,希望对你有帮助。

原文链接:https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/17368881.html

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:玩一玩 Ubuntu 下的 VSCode 编程 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月3日
下一篇 2023年5月4日

相关文章

  • 驱动开发:通过MDL映射实现多次通信

    在前几篇文章中LyShark通过多种方式实现了驱动程序与应用层之间的通信,这其中就包括了通过运用SystemBuf缓冲区通信,运用ReadFile读写通信,运用PIPE管道通信,以及运用ASYNC反向通信,这些通信方式在应对一收一发模式的时候效率极高,但往往我们需要实现一次性吐出多种数据,例如ARK工具中当我们枚举内核模块时,往往应用层例程中可以返回几条甚至…

    C++ 2023年4月30日
    00
  • 如何将 Spire.Doc for C++ 集成到 C++ 程序中

    Spire.Doc for C++ 是一个专业的 Word 库,供开发人员在任何类型的 C++ 应用程序中阅读、创建、编辑、比较和转换 Word 文档。 本文演示了如何以两种不同的方式将 Spire.Doc for C++ 集成到您的 C++ 应用程序中。 通过 NuGet 安装 Spire.Doc for C++ 通过手动导入库安装 Spire.Doc f…

    C++ 2023年4月27日
    00
  • 【Visual Leak Detector】VS 中 VLD 输出解析

    说明 使用 VLD 内存泄漏检测工具辅助开发时整理的学习笔记。同系列文章目录可见 《内存泄漏检测工具》目录 目录 说明 1. 使用方式 2. 输出报告 1. 使用方式 在 VS 中使用 VLD 的方法可以查看另外一篇博客:在 VS 2015 中使用 VLD。 2. 输出报告 在 VS 中使用 VLD 时的输出报告,与在 QT 中使用时是一致的,输出内容的解析…

    C++ 2023年4月17日
    00
  • 【Visual Leak Detector】在 VS 2015 中使用 VLD

    说明 使用 VLD 内存泄漏检测工具辅助开发时整理的学习笔记。本篇介绍在 VS 2015 中使用 VLD。同系列文章目录可见 《内存泄漏检测工具》目录 目录 说明 1. 使用前的准备 3. 在 VS 2015 中使用 VLD 3.1 无内存泄漏时的输出报告 3.2 有内存泄漏时的输出报告 4. 无法正常使用的可能原因 1. 使用前的准备 参考本人另一篇博客 …

    C++ 2023年4月17日
    00
  • 记一次 .NET某医疗器械清洗系统 卡死分析

    一:背景 1. 讲故事 前段时间协助训练营里的一位朋友分析了一个程序卡死的问题,回过头来看这个案例比较经典,这篇稍微整理一下供后来者少踩坑吧。 二:WinDbg 分析 1. 为什么会卡死 因为是窗体程序,理所当然就是看主线程此时正在做什么? 可以用 ~0s ; k 看一下便知。 0:000> k # ChildEBP RetAddr 00 00aff1…

    C# 2023年4月18日
    00
  • 前缀和

      一、什么是前缀和 前缀和是一种预处理,用于降低查询时的时间复杂度。 举个例子:给定 n 个整数,然后进行 m 次询问,每次询问求一个区间内值的和。 如果用暴力写法,那每次询问都需要从区间左端点循环到区间右端点求和,时间复杂度较大。 这种时候就可以预先求出该数组的一维前缀和。 则 ans=s[R]-s[L-1] ,其中 L 和 R 是给定的区间。每次询问可…

    C++ 2023年4月17日
    00
  • Qt源码阅读(三) 对象树管理

    对象树管理 个人经验总结,如有错误或遗漏,欢迎各位大佬指正 ? @ 目录 对象树管理 设置父对象的作用 设置父对象(setParent) 完整源码 片段分析 对象的删除 夹带私货时间 设置父对象的作用 众所周知,Qt中,有为对象设置父对象的方法——setParent。 而设置父对象的作用主要有,在父对象析构的时候,会自动去析构其子对象。如果是一个窗口对象,如…

    C++ 2023年4月18日
    00
  • STL 容器 002 (vector 详解)

    为什么 各方面表现都比较中等, 适用范围广 尾插很快, 查找也比较快 是什么 动态数组 特点: 动态数组, 三个指针控制 两倍增长 扩充的方法: 不能原地扩充, 因为后面可能会有其他的东西, 必须在 其他地方开辟一块更大的内存 提供[] 所有的有连续空间的容器都有[] iterator是class类型的 怎么样 制造 两倍增长 //push_back() 检…

    C++ 2023年4月18日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部