java基于netty NIO的简单聊天室的实现

Java基于Netty NIO的简单聊天室实现攻略

本文将介绍使用Netty NIO框架实现一个简单的聊天室的详细过程,包括环境搭建、项目结构、代码实现等。

环境搭建

首先需要安装Java环境,推荐使用JDK 1.8版本。
接着安装Maven,用于管理依赖项,可以在Maven官网(http://maven.apache.org)查看安装教程。

项目结构

创建一个Maven项目,命名为chat-room。
在src/main/java目录下创建两个包:server和client,分别用于存放服务器端和客户端的代码。

代码实现

1. 服务器端代码

首先需要引入Netty依赖。在chat-room项目的pom.xml文件中添加以下依赖:

<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
    <version>4.1.25.Final</version>
</dependency>

接着创建一个ChatServer类,实现服务器端的主要逻辑。具体代码如下:

package com.example.chatroom.server;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.util.CharsetUtil;

public class ChatServer {

    private int port;

    public ChatServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    public static void main(String[] args) {
        new ChatServer(8000).run();
    }

    public void run() {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap()
                    .group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
                            pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
                            pipeline.addLast(new ChatServerHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("ChatServer started.");
            bootstrap.bind(port).sync().channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

    private static class ChatServerHandler extends io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler<String> {

        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
            System.out.println("Received:" + msg);
            ByteBuf responseBuf = Unpooled.copiedBuffer("Response from server: " + msg, CharsetUtil.UTF_8);
            ctx.writeAndFlush(responseBuf);
        }

        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            cause.printStackTrace();
            ctx.close();
        }
    }
}

代码中,实现了NIO Server的启动、编解码器设置和数据的收发处理逻辑。

2. 客户端代码

接着创建一个ChatClient类,实现客户端的主要逻辑。具体代码如下:

package com.example.chatroom.client;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.util.Scanner;

public class ChatClient {

    private String host;
    private int port;

    public ChatClient(String host, int port){
        this.host = host;
        this.port = port;
    }

    public static void main(String[] args) {
        new ChatClient("localhost", 8000).run();
    }

    public void run() {
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

        try {
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap()
                    .group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
                            pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
                            pipeline.addLast(new ChatClientHandler());
                        }
                    });

            // 连接服务器
            ch = bootstrap.connect(host, port).sync().channel();

            // 从命令行读取输入,并将其发送给服务器
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            while (scanner.hasNextLine()) {
                String line = scanner.nextLine();
                ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer(line, CharsetUtil.UTF_8);
                ch.writeAndFlush(buf);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }

    private static class ChatClientHandler extends io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler<String> {

        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
            System.out.println("Received:" + msg);
        }

        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            cause.printStackTrace();
            ctx.close();
        }
    }

    private static SocketChannel ch;
}

代码中,实现了NIO Client的启动、编解码器设置和数据的收发处理逻辑。

示例说明

示例一

在ChatServer类中的channelRead0方法前添加以下注释:

/**
 * This method will be called after the decoded string is received from the client.
 * Simply echo back the received message to the client.
 */
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
    System.out.println("Received:" + msg);
    ByteBuf responseBuf = Unpooled.copiedBuffer("Response from server: " + msg, CharsetUtil.UTF_8);
    ctx.writeAndFlush(responseBuf);
}

这样,服务器将会将客户端发送来的消息以“Response from server: ”开头,再发送给客户端。

示例二

在ChatServer类中增加一个名为broadcast的方法:

private Map<Channel, String> channelMap = new HashMap<>();

private void broadcast(String message) {
    channelMap.keySet().forEach(channel -> {
        ByteBuf responseBuf = Unpooled.copiedBuffer(message, CharsetUtil.UTF_8);
        channel.writeAndFlush(responseBuf);
    });
}

这个方法将收到的消息广播给所有连接到服务器的客户端。

接着,在ChatServerHandler类中,修改channelRead0方法:

@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String message) throws Exception {
    String sender = channelMap.get(ctx.channel());
    if (StringUtils.isBlank(sender)) {
        // 如果发送者名称为空,将其设置为当前消息内容
        channelMap.put(ctx.channel(), message);
        broadcast(channelMap.get(ctx.channel()) + " joined the chat room.");
    } else {
        broadcast(sender + " : " + message);
    }
}

这样,当一个客户端第一次发送消息时,服务器将把消息作为该客户端的名称,并将其加入到channelMap中。之后,客户端发送的消息将被广播给其他连接到服务器的客户端。

总结

Netty是一个非常强大的网络编程框架,在性能和可扩展性方面都表现优异。它为Java程序员提供了一种快速简便地实现基于NIO的网络应用程序的方法。本文就是一个简单的聊天室程序,利用了Netty NIO框架,实现了服务器端和客户端的数据通信功能。

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