VS2010/MFC编程(常用控件:树形控件Tree Control控件创建h和实例)

VS2010/MFC编程(常用控件:树形控件Tree Control控件创建h和实例)

树形控件简介

树形控件(Tree Control)是一种常用的控件,用于呈现树形数据结构。树形控件通常以树的形式呈现数据,每个节点可以有多个子节点,在视图上以缩进形式进行展示。树形控件可以用于很多场景,例如展示文件夹目录、组织结构等等。

树形控件创建步骤

以下是树形控件的创建步骤:

  1. 在对话框的资源视图中找到树形控件,在界面上拖拽到需要添加的位置。

  2. 在类视图中添加对应的成员变量,数据类型选择为 CTreeCtrl。

cpp
class CMyDlg : public CDialogEx
{
// ...
private:
CTreeCtrl m_treeCtrl;
// ...
};

  1. 使用 CTreeCtrl 类的 Create 函数创建树形控件。在 OnInitDialog 函数中调用 Create,设置控件大小和样式等属性。

```cpp
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();

    // 创建树形控件
    m_treeCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT, CRect(10, 10, 150, 150), this, 1234);

    // ...
}

```

  1. 向树形控件添加节点。使用 CTreeCtrl 类的 InsertItem 函数添加节点,设置参数为节点的文本和父节点的句柄。如果要添加根节点,则父节点句柄设为 TVI_ROOT。

```cpp
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();

    // 创建树形控件
    m_treeCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT, CRect(10, 10, 150, 150), this, 1234);

    // 添加根节点
    HTREEITEM hRoot = m_treeCtrl.InsertItem(_T("Root"));

    // 添加子节点
    HTREEITEM hChild = m_treeCtrl.InsertItem(_T("Child"), hRoot);

    // ...
}

```

示例说明

示例一:树形控件用于展示文件夹目录

以下是用树形控件展示文件夹目录的示例代码。假设你已经在项目中添加了资源文件夹 Res 文件夹,下面的代码会将其子目录展示在树形控件中。

    BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
    {
        CDialogEx::OnInitDialog();

        // 创建树形控件
        m_treeCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT | TVS_HASBUTTONS, CRect(10, 10, 400, 400), this, 1234);

        // 添加根节点
        HTREEITEM hRoot = m_treeCtrl.InsertItem(_T("Res"), TVI_ROOT);

        // 枚举子目录
        CString strPath = _T(".\\Res\\");
        CFileFind finder;
        BOOL bWorking = finder.FindFile(strPath + _T("*.*"));
        while (bWorking)
        {
            bWorking = finder.FindNextFile();

            // 处理文件夹
            if (finder.IsDirectory() && !finder.IsDots())
            {
                m_treeCtrl.InsertItem(finder.GetFileName(), hRoot);
            }
        }
        finder.Close();

        // ...
    }

示例二:树形控件用于展示组织结构

以下是用树形控件展示组织结构的示例代码。假设你的公司有部门、小组和成员三个级别,编写如下代码可以在树形控件中展示整个组织结构。

    BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
    {
        CDialogEx::OnInitDialog();

        // 创建树形控件
        m_treeCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT | TVS_HASBUTTONS, CRect(10, 10, 400, 400), this, 1234);

        // 添加根节点
        HTREEITEM hRoot = m_treeCtrl.InsertItem(_T("公司"), TVI_ROOT);

        // 添加部门节点
        HTREEITEM hDept1 = m_treeCtrl.InsertItem(_T("技术部"), hRoot);
        HTREEITEM hDept2 = m_treeCtrl.InsertItem(_T("人事部"), hRoot);
        HTREEITEM hDept3 = m_treeCtrl.InsertItem(_T("市场部"), hRoot);

        // 添加小组节点
        HTREEITEM hGroup1 = m_treeCtrl.InsertItem(_T("开发组"), hDept1);
        HTREEITEM hGroup2 = m_treeCtrl.InsertItem(_T("测试组"), hDept1);
        HTREEITEM hGroup3 = m_treeCtrl.InsertItem(_T("薪资组"), hDept2);
        HTREEITEM hGroup4 = m_treeCtrl.InsertItem(_T("招聘组"), hDept2);
        HTREEITEM hGroup5 = m_treeCtrl.InsertItem(_T("广告组"), hDept3);
        HTREEITEM hGroup6 = m_treeCtrl.InsertItem(_T("客户组"), hDept3);

        // 添加成员节点
        m_treeCtrl.InsertItem(_T("张三"), hGroup1);
        m_treeCtrl.InsertItem(_T("李四"), hGroup1);
        m_treeCtrl.InsertItem(_T("王五"), hGroup2);
        m_treeCtrl.InsertItem(_T("赵六"), hGroup2);
        m_treeCtrl.InsertItem(_T("Jerry"), hGroup3);
        m_treeCtrl.InsertItem(_T("Bob"), hGroup3);
        m_treeCtrl.InsertItem(_T("Tom"), hGroup4);
        m_treeCtrl.InsertItem(_T("Lucy"), hGroup4);
        m_treeCtrl.InsertItem(_T("John"), hGroup5);
        m_treeCtrl.InsertItem(_T("Jane"), hGroup5);
        m_treeCtrl.InsertItem(_T("Mike"), hGroup6);
        m_treeCtrl.InsertItem(_T("Emily"), hGroup6);

        // ...
    }

以上是树形控件的创建和使用完整攻略,希望对你有所帮助。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:VS2010/MFC编程(常用控件:树形控件Tree Control控件创建h和实例) - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月27日
下一篇 2023年6月27日

相关文章

  • Linux系统基本的内存管理知识讲解

    Linux系统基本的内存管理知识讲解 1. 内存管理概述 在Linux系统中,内存管理是操作系统的重要功能之一。它负责管理系统中的物理内存,包括分配、释放和保护内存资源。下面将详细介绍Linux系统中的内存管理知识。 2. 内存分配 Linux系统使用虚拟内存管理机制,将物理内存划分为固定大小的页面(通常为4KB)。内存分配的主要方式有两种: 2.1 静态内…

    other 2023年8月1日
    00
  • MySQL 中查找含有目标字段的表的方法

    MySQL 中查找含有目标字段的表需要用到信息模式(Information Schema),信息模式特别适用于查询关于数据库和它的对象的元数据信息。以下是查找含有目标字段的表的完整攻略: 利用信息模式 使用下面的 SQL 语句查找具有目标字段的表名: mysql SELECT DISTINCT TABLE_NAME FROM INFORMATION_SCHE…

    other 2023年6月25日
    00
  • Python面向对象封装继承和多态示例讲解

    Python面向对象封装继承和多态示例讲解 在Python中,面向对象编程是一种广泛采用的编程范式。Python的面向对象编程支持封装、继承和多态等特性。在本文中,我们将详细讲解Python面向对象编程中的封装、继承和多态,并提供示例说明。 封装 在Python中,封装指的是将数据和方法放在一个类中,使得数据不会直接被访问和修改,只能通过类中的方法进行操作。…

    other 2023年6月25日
    00
  • 关于多线程常用方法以及对锁的控制(详解)

    关于多线程常用方法以及对锁的控制(详解) 什么是多线程? 多线程是指在同一时间内执行多个线程,每个线程都可以独立地执行不同的任务。相比单线程,在多线程的情况下,程序的效率和执行速度会大大提高。 常用的多线程方法 1. 创建线程 Python中可以使用threading模块来创建线程。 import threading def func(): print(&q…

    other 2023年6月27日
    00
  • jquery笔记-jquery筛选器children()详解

    jQuery笔记 – jQuery筛选器children()详解 什么是jQuery筛选器children()? children()方法是jQuery中的筛选器之一,它用于获取匹配元素的直接子元素。换句话说,children()方法返回指定元素下一级的所有子元素,不包括子元素下的子元素。 children()的语法 children()方法的基础语法如下:…

    其他 2023年3月28日
    00
  • vue element封装form表单的实现

    让我们来详细讲解一下“vue element封装form表单的实现”的完整攻略。 确定需求 在封装form表单之前,需要先确定需求,包括要封装的表单项、表单验证方式等。 安装依赖 使用vue element库来构建我们的表单组件,需要先安装它。可以使用以下命令进行安装: npm install element-ui -S 创建表单组件 在项目中创建一个新的组…

    other 2023年6月25日
    00
  • unitygc优化要点

    UnityGC优化要点 UnityGC是Unity引擎的垃圾回收机制,它负责回收不再使用的内存,以避免内存泄漏和内存溢出。在开发Unity游戏时,优化UnityGC是非常重要的,因为它直接影响游戏的性能和稳定性。本文将介绍UnityGC的优化要点,并提供两个示例说明。 优化要点 以下是优化UnityGC的要点: 减少对象的创建和销毁 对象的创建和销毁是Uni…

    other 2023年5月8日
    00
  • SpringBoot整合RabbitMQ实现RPC远程调用功能

    一、概述 RabbitMQ是一个开源的消息队列中间件,主要用于在分布式系统中存储转发消息,它是实现消息的异步通信的基础。SpringBoot是一款非常流行的微服务框架,与RabbitMQ结合起来,可以实现RPC远程调用功能。本文将详细说明如何使用SpringBoot整合RabbitMQ实现RPC远程调用。 二、实现步骤 添加依赖 首先,在pom.xml中添加…

    other 2023年6月27日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部