必须了解的高阶JAVA枚举特性!
一、枚举简介
Java枚举是一种特殊的类,它定义了一个有限数目的常量,且这些常量都是类似于静态变量的东西,即它们在程序运行时是不可更改的。枚举最常用的特性是它可以帮助我们简化代码,并且增加程序的可读性。
二、JAVA基本枚举特性
1. 定义一个枚举
Java中使用关键字enum
来定义一个枚举。
enum Color {
RED, GREEN, BLUE;
}
在这个例子中,我们定义了一个简单的枚举,它包含了三个常量。
2. 使用一个枚举
在Java中,我们可以用枚举名.常量名
的形式来使用枚举。
Color c1 = Color.RED;
System.out.println(c1); // 输出 RED
3. 常量的属性和方法
枚举常量也可以有自己的属性和方法。例如,我们可以给每个颜色定义一个rgb值。
enum Color {
RED(255, 0, 0),
GREEN(0, 255, 0),
BLUE(0, 0, 255);
private int r;
private int g;
private int b;
Color(int r, int g, int b) {
this.r = r;
this.g = g;
this.b = b;
}
public int getR() {
return r;
}
public int getG() {
return g;
}
public int getB() {
return b;
}
}
在这个枚举中,我们定义了三个常量,每个常量都有一个rgb值,还定义了三个方法来获取每个颜色的rgb值。
4. 枚举常量的顺序
枚举常量的顺序跟声明的顺序一致,我们也可以改变顺序。
enum Color {
GREEN(0, 255, 0),
RED(255, 0, 0),
BLUE(0, 0, 255);
}
三、JAVA高级枚举特性
1. 枚举实现接口
枚举可以实现接口,并且每个枚举常量可以有不同的行为。
interface Animal {
void shout();
}
enum Dog implements Animal {
GOLDEN {
@Override
public void shout() {
System.out.println("旺财:汪汪汪");
}
},
LABRADOR {
@Override
public void shout() {
System.out.println("来福:啊呜啊呜");
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Dog.GOLDEN.shout(); // 输出:旺财:汪汪汪
Dog.LABRADOR.shout(); // 输出:来福:啊呜啊呜
}
}
在这个例子中,我们定义了一个Animal
接口,然后让枚举Dog
去实现它。每个枚举的常量都可以重写shout()
方法以实现不同的行为。
2. 枚举的构造方法
枚举的构造方法只能被默认为private
,并且只能由枚举自身在内部调用。枚举常量的声明会调用枚举的构造方法。
enum Country {
AMERICA("美国"),
JAPAN("日本"),
CHINA("中国");
private String name;
Country(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
在这个例子中,我们定义了一个Country
枚举,每个枚举常量都拥有自己的中文名。Country
枚举的构造方法会被每个枚举常量的声明所调用一次,只有枚举自身在内部可以调用这个构造方法。
四、总结
枚举是Java中非常有用的一个特性,它可以帮助我们简化代码,提高程序的可读性。它也拥有一些高级特性,例如实现接口和拥有构造方法的能力。在日常开发中,我们应该充分地利用Java的枚举特性,让代码更加优雅和易于维护。
以上是本次攻略的全部内容,希望对您有所帮助!
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