C#byte数组传入C操作方法

讲解“C# byte数组传入C操作方法”的完整攻略,可以分为以下五个部分:

  1. 准备C语言函数
  2. 编写C#代码声明要使用的C语言函数
  3. 封装C#数组,转换为适合C语言的指针形式
  4. 调用C语言函数,将C#数组传入
  5. 获取C语言函数的返回结果

下面,我们详细介绍这五个部分。

  1. 准备C语言函数

首先,我们先准备一个C语言的函数,该函数接收一个byte类型的数组和数组的长度,对数组进行操作并返回结果。假设该函数的函数名为operate_byte_array,函数声明如下:

int operate_byte_array(unsigned char * array, int array_length);
  1. 编写C#代码声明要使用的C语言函数

在使用C语言函数前,我们需要先声明使用该函数。在C#里,我们需要先引入命名空间“System.Runtime.InteropServices”。

然后,在类中声明C语言函数,需要使用DllImport特性,同时指定使用的DLL文件名以及该函数的入口点名称。代码为:

using System.Runtime.InteropServices;

public class MyClass
{
    [DllImport("sample.dll", EntryPoint="operate_byte_array")]
    public static extern int operateByteArray(IntPtr array, int array_len);
}

上面的代码中,sample.dll为封装C语言函数的DLL文件名,operate_byte_array为该函数的入口点名称。

  1. 封装C#数组,转换为适合C语言的指针形式

在C语言中,使用指针方式传入数组。而在C#中,我们需要将数组转换为适合C语言指针方式传参的形式。可以通过Marshal类实现。

具体代码如下:

public static void TestOperateByteArray()
{
    byte[] bytes = new byte[] { 0x31, 0x32, 0x33, 0x34, 0x35 };
    IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(bytes.Length);
    Marshal.Copy(bytes, 0, ptr, bytes.Length);
    int result = operateByteArray(ptr, bytes.Length);
    Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}

上面的代码中,bytes为要传入的byte类型的数组。IntPtr为C#对于指针的封装,函数Marshal.AllocHGlobal用来分配内存,指定后面需要传入的数组长度bytes.Length,并返回内存的指针形式。函数Marshal.Copy用来将C#数组的内容复制到内存中。

  1. 调用C语言函数,将C#数组传入

调用C语言函数,将C#数组传入,具体代码如下:

public static void TestOperateByteArray()
{
    // 将byte数组封装为指针
    byte[] bytes = new byte[] { 0x31, 0x32, 0x33, 0x34, 0x35 };
    IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(bytes.Length);
    Marshal.Copy(bytes, 0, ptr, bytes.Length);
    // 调用C语言函数
    int result = operateByteArray(ptr, bytes.Length);
    // 释放指针所占内存
    Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}

在调用该函数时,我们将使用IntPtr类型将封装后的C#数组传入该函数,C语言函数内部会接收指针并进行处理。

  1. 获取C语言函数的返回结果

最后,我们获取C语言函数的返回结果。具体代码如下:

public static void TestOperateByteArray()
{
    // 将byte数组封装为指针
    byte[] bytes = new byte[] { 0x31, 0x32, 0x33, 0x34, 0x35 };
    IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(bytes.Length);
    Marshal.Copy(bytes, 0, ptr, bytes.Length);
    // 调用C语言函数
    int result = operateByteArray(ptr, bytes.Length);
    // 获取C语言函数的返回值
    Console.WriteLine("C function result: {0}", result);
    // 释放指针所占内存
    Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}

上面的代码中,我们使用Console类打印出C语言函数的返回值。

示例1:

下面,我们通过示例演示对应的C# byte数组传入C操作方法。

C语言代码如下:

#include <stdio.h>

int operate_byte_array(unsigned char * array, int array_length)
{
    printf("content of byte array: ");
    int i;
    for(i = 0; i < array_length; i++)
    {
        printf("%02X ", array[i]);
    }
    printf("\n");

    int result = 0;
    for(i = 0; i < array_length; i++)
    {
        result += array[i];
    }

    return result;
}

首先,在命令行中输入以下命令,生成对应的DLL文件。

gcc -shared .\c_code\operate_byte_array.c -o .\lib\sample.dll

在C#代码中,我们主要需要在MyClass类中声明C语言函数,如下:

using System.Runtime.InteropServices;

public class MyClass
{
    [DllImport("sample.dll", EntryPoint="operate_byte_array")]
    public static extern int operateByteArray(IntPtr array, int array_len);
}

调用C语言函数时,我们需要先将C#的数组转换为C语言想要的指针形式。具体代码如下:

public static void TestOperateByteArray()
{
    // 将byte数组封装为指针
    byte[] bytes = new byte[] { 0x31, 0x32, 0x33, 0x34, 0x35 };
    IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(bytes.Length);
    Marshal.Copy(bytes, 0, ptr, bytes.Length);
    // 调用C语言函数
    int result = operateByteArray(ptr, bytes.Length);
    // 获取C语言函数的返回值
    Console.WriteLine("C function result: {0}", result);
    // 释放指针所占内存
    Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}

最终,我们可以看到控制台输出了C语言函数返回的结果,对应的结果为:255。

示例2:

我们也可以编写一个复杂的C语言函数,然后使用C#调用它。以下为示例代码:

C语言代码:

#include <stdio.h>

int operate(unsigned char * a, unsigned char * b, int len)
{
    int i;
    for(i = 0; i < len; i++)
    {
        printf("%02X %02X\n", a[i], b[i]);
    }

    int result = 0;
    for(i = 0; i < len; i++)
    {
        result += a[i] * b[i];
    }

    return result;
}

C#代码:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

public class MyClass
{
    [DllImport("sample.dll", EntryPoint="operate")]
    public static extern int operate(IntPtr a, IntPtr b, int len);
}

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        // 定义两个byte数组
        byte[] a = new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05 };
        byte[] b = new byte[] { 0x05, 0x04, 0x03, 0x02, 0x01 };
        // 将两个数组封装为指针
        IntPtr ptr_a = Marshal.AllocHGlobal(a.Length);
        IntPtr ptr_b = Marshal.AllocHGlobal(b.Length);
        Marshal.Copy(a, 0, ptr_a, a.Length);
        Marshal.Copy(b, 0, ptr_b, b.Length);
        // 调用C语言函数
        int result = MyClass.operate(ptr_a, ptr_b, a.Length);
        // 输出结果
        Console.WriteLine("result: {0}", result);
        // 释放指针所占内存
        Marshal.FreeHGlobal(ptr_a);
        Marshal.FreeHGlobal(ptr_b);
    }
}

最终,我们可以看到控制台输出了C语言函数返回的结果,对应的结果为:35。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#byte数组传入C操作方法 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月7日
下一篇 2023年6月7日

相关文章

  • .NET Core读取配置文件

    下面是“.NET Core读取配置文件”的完整攻略: 1. 创建配置文件 首先,我们需要在项目中创建一个配置文件,以便存放我们需要读取的配置信息。配置文件可以是JSON、XML或INI等格式。这里我们以JSON格式作为示例,创建一个名为appsettings.json的文件,并在文件中添加配置信息。如下所示,我们添加了一个名为”ConnectionStrin…

    C# 2023年6月3日
    00
  • 详解如何在C#中使用投影(Projection)

    在C#中,投影(Projection)是一种将数据从一种形式转换为另一种形式的技术。投影可以用于将数据从一种数据结构转换为另一种数据结构,或者将数据从一种表示形式转换为另一种表示形式。本文将提供详解如何在C#中使用投影的完整攻略,包括创建投影、使用投影、处理投影等。同时,本文还提供两个示例,演示如何在C#中使用投影。 创建投影 要创建投影,可以使用以下方法:…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#去除DataTable重复数据的三种方法

    标题:C#去除DataTable重复数据的三种方法 方法一:使用Linq去重 步骤: 1.将DataTable转换为IEnumerable对象; 2.使用Linq的Distinct方法去重; 3.将结果转换为DataTable对象。 示例: DataTable table = new DataTable(); // 假设table中包含重复数据 IEnume…

    C# 2023年6月2日
    00
  • ASP.NET实现License Key输入功能的小例子

    实现License Key输入功能需要使用ASP.NET技术,下面是一个实现License Key输入功能的小例子的攻略。 步骤一:创建Web应用程序 在Visual Studio中新建一个Web应用程序,选择ASP.NET Web应用程序模板,并在项目中添加一个Web Forms页面。 步骤二:添加控件 在Web Forms页面中添加一个TextBox控件…

    C# 2023年5月31日
    00
  • 浅谈c#中const与readonly区别

    浅谈C#中const与readonly区别 在C#编程中,常量(constant)和只读字段(readonly field)是两种常见的实现常量的方式。但是这两种方式有着不同的使用场景和限制。本文将详细讲解C#中const和readonly的区别及其使用方法。 const常量 const关键字用于定义编译时常量,必须在定义时进行初始化,并且初始化的值不能被修…

    C# 2023年6月7日
    00
  • ToLua框架下C#与Lua代码的互调操作

    ToLua是一款在Unity3D游戏引擎中使用的框架,它支持C#和Lua之间的相互调用和交互。下面我们来介绍ToLua框架下C#与Lua代码的互调操作的完整攻略。 步骤一:在Unity项目中配置ToLua 首先需要在Unity项目中下载并导入ToLua插件,导入完成后需要在菜单栏依次打开 ToLua/Generate All 按钮来生成适合Lua调用的C#代…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C# 生成高质量缩略图程序—终极算法

    C# 生成高质量缩略图程序—终极算法 在本篇攻略中,我们将介绍如何用C#编写一个生成高质量的缩略图程序,以及如何使用终极算法来提高缩略图的质量。 前置知识 在开始之前,假设您已经掌握了以下知识: C#基础语法 图像处理基础知识 Visual Studio编辑器的基本使用 步骤1:引入必要的命名空间 首先我们需要在代码中引入以下命名空间: using Syst…

    C# 2023年6月8日
    00
  • C#获取计算机硬件与操作系统的相关信息

    获取计算机硬件与操作系统的相关信息是C#开发中非常常见的任务之一。以下是一些获取相关信息的代码片段和方法。 获取计算机主机名 可以通过 Environment.MachineName 属性获取当前计算机的主机名。可以像这样使用: string hostname = Environment.MachineName; Console.WriteLine(&quo…

    C# 2023年6月7日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部