下面我将详细讲解“C#Winform实现石头剪刀布游戏”的完整攻略。
准备工作
首先,我们需要创建一个Winform应用程序,然后在窗体中添加三个按钮,分别代表石头、剪刀、布。接着,我们需要编写代码,实现石头剪刀布的逻辑。
实现过程
1.定义变量
首先,我们需要在代码中定义三个变量,分别代表石头、剪刀和布。代码如下:
int rock = 1;
int scissors = 2;
int paper = 3;
2.生成随机数
接着,我们需要使用 System.Random
类库生成一个随机数,代表电脑出的手势。
System.Random random = new System.Random();
int computer = random.Next(1, 4);
其中,random.Next(1, 4)
方法表示生成一个大于等于1,小于4的随机整数。
3.判断胜负
接着,我们需要根据玩家出的手势和电脑出的手势进行判断,决定游戏的胜负。代码如下:
if (player == computer)
{
MessageBox.Show("平局");
}
else if ((player == rock && computer == scissors) || (player == scissors && computer == paper) || (player == paper && computer == rock))
{
MessageBox.Show("你赢了");
}
else
{
MessageBox.Show("你输了");
}
其中,player
代表玩家出的手势,这里需要使用按钮的 Click
事件来获取。
4.完整代码
以上就是实现石头剪刀布游戏的完整过程,下面是示例代码:
private void btnRock_Click(object sender, EventArgs e)
{
int rock = 1;
int scissors = 2;
int paper = 3;
System.Random random = new System.Random();
int computer = random.Next(1, 4);
int player = rock;
if (player == computer)
{
MessageBox.Show("平局");
}
else if ((player == rock && computer == scissors) || (player == scissors && computer == paper) || (player == paper && computer == rock))
{
MessageBox.Show("你赢了");
}
else
{
MessageBox.Show("你输了");
}
}
private void btnScissors_Click(object sender, EventArgs e)
{
int rock = 1;
int scissors = 2;
int paper = 3;
System.Random random = new System.Random();
int computer = random.Next(1, 4);
int player = scissors;
if (player == computer)
{
MessageBox.Show("平局");
}
else if ((player == rock && computer == scissors) || (player == scissors && computer == paper) || (player == paper && computer == rock))
{
MessageBox.Show("你赢了");
}
else
{
MessageBox.Show("你输了");
}
}
private void btnPaper_Click(object sender, EventArgs e)
{
int rock = 1;
int scissors = 2;
int paper = 3;
System.Random random = new System.Random();
int computer = random.Next(1, 4);
int player = paper;
if (player == computer)
{
MessageBox.Show("平局");
}
else if ((player == rock && computer == scissors) || (player == scissors && computer == paper) || (player == paper && computer == rock))
{
MessageBox.Show("你赢了");
}
else
{
MessageBox.Show("你输了");
}
}
在以上代码中,三个按钮分别代表了玩家出的不同手势。当玩家点击一个按钮时,会触发相应的 Click
事件,使用相应的变量来表示玩家出的手势。然后,根据之前的代码,生成电脑出的手势,判断胜负并弹出对应的信息框。
以上就是实现石头剪刀布游戏的完整攻略。
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